テイルズ オブ ゼスティリア プレイ日記 その20
16 | 秘力を求めて(続き) | |||
01 | まだ残る秘力を手に入れよう(続き) |
ついに本日で20回を迎えたプレイ日記ですが、攻略本によると大体全体の3/4くらいのようです。今回の攻略本はびっくりするくらいクオリティが高いんだよなぁ。というか最近のバンナム公式攻略本はどれもレベル高い。
さて、最後の風の試練神殿目指して、ウェストロンホルドの裂け谷を進みます。ディスカバリー発見時のチャットによると、なんかライラは生け贄に含むところがあるみたいですね。彼女の過去と関係があるのでしょうか。
北の方にはガンガレン遺跡がありますが、ここにはあとで来ることになるので、このタイミングではスルーします。
石碑/ディスカバリー
- 石碑「神依化」
- 石碑「3つの術技」
- ディスカバリーNo.050「慰霊の石柱群」
- ディスカバリーNo.051「シルフイーグル」
ノルミン
- クラスト(火-Lv.7)
この辺りで宿屋に泊まると、人から天族への転生についても聞けます。記憶は失うが嗜好や大切なものはそのまま残るとか。「それはもう別の人物じゃないか」という指摘ももっとも。というか昨日の自分と今日の自分を同一たらしめているのは肉体と記憶の継続性だと僕も思うので、どっちも失われると別人という感覚がするなぁ。
07 | ギネヴィアの最上階を目指そう | |||
08 | 天族ワーデルに話しかけよう | |||
サブ17 | 探検家メーヴィン② |
試練遺跡ギネヴィアに入ると、いきなり塔のてっぺんから人が落ちてきました。そしてそのあとに憑魔デュラハンが、さらにそのあとからザビーダ登場。ザビーダはデュラハンにとどめを刺そうとしますが、スレイが間に入ってそれを止めました。デゼルはザビーダが憑魔を殺す方法に興味津々の様子。そういえば前回ザビーダが登場した時にはデゼルはいなかったんでしたっけ。ところで首なし騎士で知られるデュラハンですが、アンデッドではなく妖精族だというのは豆知識です。
BOSS ザビーダ
地と風に耐性があるのに、パートナーがデゼルとエドナに強制的に変更されるという嫌がらせをされているので注意。エネミーブックによると、通常状態で攻めた方がいいみたいなことが書いてありますが、正直出の早い特技と鋼体の方がやっかいなので、ミクリオと神依化して奥義で特技を潰しながら攻める方がおすすめです、敵が詠唱を始めたら回避に集中しましょう。幸い広範囲の技はあまりないので、風属性の術ならフロントかバック、その他の術ならサイドステップでかわせるはずです。
落ちてきた人は自殺志願者ということが判明。これCERO大丈夫なんですかね。
塔の中で登場する敵では、ウェンディが天響術を連発してくるのでやっかいです。風耐性を付けられるなら付けておくのが良いかも。ワイバーンの炎ブレスも高威力でほっとくとどんどん人が死ぬんですよね…ハードの恐ろしさを感じる。なおこのダンジョンは敵強い、距離長い、仕掛け複雑、セーブポイントなしの四重苦なのでくれぐれも要注意。
最上階では元導師のワーデルが迎えてくれました。この七面倒くさい塔を登ることが試練だったのでこれで終わり…というわけもなく、そのまま塔の最上階へ案内されました。そこにはもう一人塔から身を投げようとしている人が。彼女は家族のために人をあやめたことを後悔し、塔から身を投げることで罪の許しを得たいと考えているようです。しかしデゼルは単に自分が正しいと認められたいだけだ、ほっとけとつれない様子。しかしそこに現れたデュラハンのせいで彼女が塔から落ちそうになってしまった時、身を挺して助けたのもやっぱりデゼルでした。「無様でも足掻け……それが手を汚した者の道だ」という言葉は彼女の心に響いたようです。
BOSS デュラハン
とりあえずライラを呼び出して状態異常にするのが良いでしょう。非常に攻撃力が高く、特技ですらHPを半分くらい持っていく力があります。ステップでかわしてからの虎牙破斬を起点に弱点を突いていきましょう。
感動の展開にワーデルも納得。復讐一辺倒だったデゼルの気持ちにも少し変化があったようです。TOZのパーティは結束が強くていいなぁ。
石碑/ディスカバリー
- ディスカバリーNo.053「壊れたハヤヒノの風車」
ノルミン
- アパッド(水-Lv.7)
さて、このあとはグレイブガント盆地へ…といいたいところですが、時限サブイベント回収のため、パルバレイ牧耕地の北西からキャメロット大橋に向かいましょう。メーヴィン…はおらんのかい!仕方が無いのでガンガレン遺跡へ追いかけましょう…
石碑/ディスカバリー
- ディスカバリーNo.054「橋上のカニ」(このタイミングだとチャットが発生しないので後回しでいいかも)
ノルミン
- ピニオン(風-Lv.7)
攻略本のおかげで若干戦闘効率が上がったような気がします。弱点を突ける奥義→虎牙破斬から入る連携が強いとか、神依化時は奥義→奥義→天響術とつなぐと詠唱時間をかなり短縮できるとか。
試練遺跡を4つ乗り越えたことで、パーティの中もずいぶん良くなってきたのを感じます。特にデゼルは本編ではあまりしゃべらないのに、チャットでは生き生きとツッコミ役に回るのでいいですね。ザビーダはまだ立ち位置がよく分かりませんが、最初の傲岸不遜な印象はずいぶん薄れてきたような気がします。あとはアリーシャさえいればなぁ…
≪現在残っているもの≫
- 探索…霊峰レイフォルク(道)(岩)、グレイブガント盆地北西部、ウェルシュ遺跡(金鍵の扉)
- 鍵付宝箱…アロダイトの森1個、レディレイク2個、ガラハド遺跡1個、地下水道1個、霊峰レイフォルク1個、マーリンド1個、グレイブガント盆地1個、ラストンベル2個、バルバレイ牧耕地1個、緑青林マロリー1個、ガフェリス遺跡2個、ペンドラゴ1個、カンブリア地底洞1個、イデル鐘洞2個、ボールス遺跡1個、ウェルシュ遺跡1個
- サブエピソード…霊峰レイフォルク
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