テイルズ オブ ゼスティリア プレイ日記 その15
14 | 辺境の地の熱き想い | |||
06 | 神殿を進み秘力を手に入れよう | |||
07 | 村に戻ろう |
火の試練神殿に入りました。こういう「力を得るための試練」ってRPGあるあるですけど、誰がセッティングしてるんですかね。ボスには火山の爆発レベルの炎を操る敵がいるそうですが…さすがに決戦兵器こと導師でも苦労しそうです。
最深部には、五大神の一人ムスヒの紋章と、「4つの石碑に手をかざせば新しい火の力あげるよ(意訳)」と書かれた石碑がありました。
BOSS サラマンダー
戦闘が始まるとロゼとスレイだけになります。石碑に触れないと先に進まないのですが、難易度が高いと普通にロゼが即殺されます。しかし敵よりこちらの方が足が速いので、無視して石碑を優先しましょう。石碑は近づいて色が変わればOKです。
天族が復帰したら即天族をミクリオと交代し(うかうかしているとロゼがミクリオと神依化します)神依化。ザコを一掃してからボスに対峙します。おそらくロゼは即死し、ミクリオ以外の天族がゾンビアタックを始めるはずですがしかたありません。天族が生きている間は天族を囮に遠距離から攻撃し(ブラストが有効です)、天族が死んでいる時は敵の攻撃を躱しながら攻撃します。!!と天響術バーンストライクと通常攻撃は全てサイドステップで交わせるので、一対一でも問題ないでしょう。
すごい憑魔と思いきや、その正体はムスヒに使える護法天族エクセオでした。そして力が欲しければ、炎を宿した剣で自分かライラの顔を焼けとの無茶なご指示。「汝は、その炎を何物に向け、何物を焦滅せんとす!」だと…それは、お前だー!
というわけで、手に入れた炎の秘奥義でエクセオをぶちのめし試練完★了!…というかこれで正解だったみたいです。そして天族には、天族として生まれた天族と、人からなった天族の2種類がいるということも教えてくれました。
石碑/ディスカバリー
- 石碑「状態異常」
- ディスカバリーNo.039「巨大赤精鉱」
- 石碑「秘奥義」
ノルミン
- パラライズ(無-Lv.6)
神殿から出て、マシドラに別れを告げるスレイ一行。そしてそれを遠くから見つめるライオン男と…黒服の少女。いったいだれなんだー!
15 | 覚悟と決意 | |||
01 | セルゲイに報告に行こう | |||
02 | フォートン枢機卿を探そう | |||
03 | 教会神殿の最深部まで行こう | |||
04 | まずは教会神殿を出よう | |||
05 | 少しペンドラゴの街を歩いてみよう | |||
06 | 宿に行って食事をしよう |
宿屋からバルバレイ牧耕地のワープポイント・ペンドラゴ入り口に飛び、ペンドラゴに向かいます。都に入ると、教会が反乱罪で白皇騎士団の討伐を皇帝陛下に奏上したとのこと。物的証拠もないのにそれはさすがに無理でしょ。騎士団の調査によると、むしろフォートンが邪法でやまない雨を降らせているとのこと。マシドラが戻らないことは騎士団に動揺を与えましたが、セルゲイの喝で教会と騎士団は全面対決する決意を固めました。そして騎士団は皇帝を説得し、その間スレイ達はフォートンの邪法の調査をすることに。スレイたちはフォートンと戦う気はないみたいなこと言ってますけど、絶対殺る気だろ。
教会神殿に入ると強力な領域が迫りましたが、スレイの領域で対抗に成功しました。フォートンの味方をしている憑魔が何者かわかりませんが、肝心のライラが「近くにいるネコのまねをします!ニア~~~」と役に立たないのでそのまま突入です。中に入ると赤の瞳石が手に入りました。昔の導師はライラと面識があるようですが、スレイたちは彼女の気持ちに配慮して突っ込まず先に進むことにしました。ライラは隠し事が多いのですが、全く裏切りフラグに見えないのは人徳ですかね。
最深部に入ると、人間の石像がたくさん…これはあれですね、石化させる敵が出てくるフラグですね。ほら見ろやっぱり直接対決だ。目が合うとやばい敵を相手にする時は、足捌きを見ればいいってガイ先生が言ってた。…って足ないじゃん(メデューサなので下半身は蛇です)!やばくなったところでデゼルが進み出ました。そうか、デゼルは目を帽子で隠しているから…!ではなくて実は目が見えていないのでした。
BOSS メデューサ
敵は天響術がメインなので、前半戦は通常状態で戦えば手数で押し切れます。後半になると石化攻撃を使ってくるので、デゼルを神依化しておけば怖くありません。サラマンダーの方がよほど強いわ。
メデューサは倒したものの、フォートンは穢れが強すぎて浄化できませんでした。つーか正義の心で人殺しをしているロゼは穢れなき器で、民のことを考えて雨を降らせているフォートンは穢れが強すぎってどういうことなのやら。「世界の正義と自分の正義をいっしょにしちゃってる『悪』」って、それはあなたの事でしょう。敵が自分の命を狙っている悪党でも、「国には必要なんだ」といって見逃したアリーシャの方がよほど正義をわきまえていると思うのですが。結局フォートンは救えず、スレイは自らとどめを刺そうとしますが、ロゼが代わりにとどめを刺してくれました。つーかここまでしても心が穢れないってホントすごいですね。スレイですら超罪悪感を感じてるのに。
石碑/ディスカバリー
- ディスカバリーNo.041「秘力の碑文」
- 石版「3つの術技」
- ディスカバリーNo.042「マオテラスの紋章」
ノルミン
- バーニング(火-Lv.4)
結局マオテラスもデゼルの仇もおらず、肝心のフォートンも死んでしまいましたし、ボリスも帰ってきませんでした。いろいろ後味の悪い事件でしたが、フォートンの死は風の骨のせいにすることでひとまず政治的には落着。街に降り続いた雨も上がり、人々の賑わいも戻ってきましたが、それを見つめる黒服の少女。一体誰なんだ-!
宿屋に戻るとメーヴィンに再会しました。マオテラスの加護を取り戻せば災厄の時代も終わるのでは、と考えたスレイたちは、秘力ゲットもかねて試練神殿を回ることになりました。とその前に、このタイミングでかなりのサブイベントが発生しているので次回はそちらへ向かいます。
今回はダンジョンオンリーだったので疲れました。秘奥義が手に入ったのはいいのですが、BGはいざというときのために取っておきたいので、使い勝手が悪い感じがします。事実上防御でしかためる方法がないですし…
最近ボスもかなり強くなってきたのですが、きちんと対策を取ればどうにかなる難易度なので助かっています。今のところハード、ノーコンティニューで頑張ってますが、今回のサラマンダークラスの敵が出るとまずいなぁ。しかしテイルズといえば、四大精霊のサラマンダーの代わりにイフリートが収まっていることで有名ですが、今回は普通にサラマンダーだったですね。この後の神殿でシルフ、ウンディーネ、ノームも出てくるのでしょうか。
≪現在残っているもの≫
- 探索…アロダイトの森(岩)、霊峰レイフォルク(道)(岩)、ボールス遺跡(岩)、グレイブガント盆地北西部、ラモラック洞穴(岩)、バルバレイ牧耕地(岩)
- 鍵付宝箱…レディレイク4個、ガラハド遺跡1個、地下水道1個、霊峰レイフォルク1個、マーリンド1個、グレイブガント盆地1個、ラストンベル2個、バルバレイ牧耕地1個、緑青林マロリー1個、ガフェリス遺跡2個、ペンドラゴ1個、カンブリア地底洞1個、イデル鐘洞2個
- サブエピソード…霊峰レイフォルク
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