2022-07-15
サモンナイトシリーズの都月先生のtwitterで、サモンナイトU:Xの読者質問に対する回答が公開されています。
twitter.com
https://twitter.com/search?q=from:z_miyako%20since:2022-07-15%20until:2022-07-16&src=typed_query&f=live
https://twitter.com/search?q=from:z_miyako%20since:2022-07-15%20until:2022-07-16&src...
全83問という長丁場で、ゲームや小説で語られた設定の裏の裏まで余すところなく明かされていますので、シリーズファンは必見だと思います。というかこの回答だけで設定資料集が一冊書けるレベルなので、これを無償で回答してくださった先生にはもう感謝の言葉しかないです。
yukkun20もこっそり参加させていただいたのですが、めっちゃがっつりした回答をくださったのも大変ありがたかったです。というかミモザが無事結婚できたのはラミのおかげだったのか…
あと密かに気になっていたけど聞けなかった、「U:Xで無慈悲に破壊されたトライゼルドはどうなったのか」と「ケルマの恋は実ったのか」という質問も別の方がしてくださっていて明確な答えがあったのでちょっとうれしかった。
yukkun20のそれなりに長いゲーム人生の中で、長期シリーズで作品すべて(派生作品やリメイクを含む)をプレイしたといえるのはサモンナイトくらいだと思いますが(シュタゲも一応条件は満たしてるか)、そうやって追いかけてきて本当に良かったと思います。欲を言えばあとシナリオブックとサモンナイトコレクション2(本の方ね)を出してほしいけどそれは難しいですかね。とにかく都月先生、ありがとうございました。パッフェルさんはyukkun20の心の中で永遠に輝き続けます。
2022-05-07
というわけで、サモンナイトU:X 人物図鑑が完成しました。
第1巻を読んだのが8年前、人物図鑑を作り始めたのが7年前です。うちのメインコンテンツの中では2つ目に新しいコンテンツなのですが、それでも結構長いお付き合いになりましたね。
思い返せばシリーズと出会ったのはもう20年前でしょうか。yukkun20は過去の記憶があまり残っていないタイプなのですが、ゲームショップでサモンナイト2を見つけて、飯塚先生の絵柄に惹かれて購入した時のことをは昨日のように思い出せます。それまでSRPGというものをプレイしたことはなかったのですが、戦術パートの面白さ、夜会話の楽しさ、ドット絵の緻密さ、それに衝撃的なカルマエンドで一気にこの世界に引き込まれ、結局これまでシリーズ作品全部プレイしました(リメイクやソシャゲ含め19本(多分))。特に初めてプレイしたPS版サモンナイト2と、PSP版のサモンナイト3は、yukkun20のゲーム史上の中でも間違いなくベスト10に入る名作だと思います。サモンナイト6で夜会話をコンプするため実質17周したのもいい思い出です。このゲームがなければ、飯塚先生(黒星紅白先生)のファンになることも、キノの旅やアリソンを読むことも、ディスガイアを初めとするSRPGをプレイすることもなかったのではないでしょうか。そういう意味でyukkun20のオタクライフにかなり影響を与えた作品です。
なのでU:Xが刊行された時はうれしかったですね。5に至る前に何があったのかは本当に気になるところでしたから。これは真面目に読まなければいけない小説だと思って、簡単なメモを作りながら読んでいたんですけど、過去作をプレイしたことがない人にもこの作品になじんでもらいたいと思って体裁を整え、人物図鑑として公開することにしました。今ではうちのサイトの中でも一二を争う人気のあるコンテンツです(2016年以降、年間アクセス数はずっと1位か2位)。
SNSのおかげで、作者でシリーズのシナリオライターでもある都月先生に直接お礼を伝えることができたのもうれしかったです。先生のサイン本は一生大切にする宝です。
多分誤字脱字とかありますし、おそらく都月先生の質問コーナーも近々開催されるはずなので、細かい修正は続けていきますが、ひとまず大きな更新はここまでにしたいと思います。世界観を作ってくださった都月先生、素敵なイラストを描いてくださった飯塚先生、小説にかわいらしい挿絵を入れてくださった和狸先生、今は亡きフライトプラン、その後を継いでくださったフェリステラ、そしてバンナム、その他この作品に関わってくださったすべてのスタッフやキャストの方にお礼を述べたいと思います。
追記:100いいねありがとうございます。
※この投稿は”サモンナイトU:X 人物図鑑”が更新されるたびに最上部に表示されます。※
を更新しました。
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- [2022-05-07] WEB限定短編連載【5】までの情報に更新。完成。
- [2022-05-03] WEB限定短編連載【3】までの情報に更新。
- [2022-04-23] WEB限定短編連載【1】までの情報に更新。
- [2021-05-02] 第6巻までの情報を一部修正。
- [2021-04-29] 第6巻までの情報に更新。
- [2021-04-28] 第6巻6章までの情報に更新。
- [2021-04-24] 第6巻5章までの情報に更新。
- [2021-04-20] 第6巻4章までの情報に更新。
- [2021-04-17] 第6巻3章までの情報に更新。
- [2021-04-10] 第6巻2章まで+短編の情報に更新。
- [2021-04-04] 第6巻1章までの情報に更新。
- [2021-03-28] 第6巻断章までの情報に更新。
- [2021-03-27] 「幕間―Dies Irae―」までの情報に更新。
- [2021-03-21] 第5巻までの情報を一部修正。
- [2016-05-04] 第5巻までの情報に更新。
- [2015-10-04] 第4巻までの情報に更新。
- [2015-03-07] 第3巻までの情報に更新。
- [2015-02-22] ページ作成。第1巻までの情報に更新。
2022-04-23
昨日ムニャムニャ言ってましたが、サモンナイトU:X人物図鑑の更新を再開しました。
星界にせよ榊ガンパレにせよサモンナイトにせよ、こうやってテキストばっかりの情報ページを更新しているときが一番楽しいんですよね。改めて小説の方も読み直しながら更新しているので完成までは少々お時間をいただくと思いますが、気長に待ってくだされば幸いです。そういえばミントさんの本名が「ミント・ジュレップ」だったのをすっかり失念していたのであわてて修正。あと並行世界のフェアがいる世界を「フェアの世界」と勝手に名付けたんですけど、本作は並行世界のフェアが二人いるからこれだと特定できてない気がする…「フェアの世界(過去)」にした方がいいかも。
それはそうとソフィーのアトリエ2なんですけど、ようやくプラフタの最強アイテム「トワイライトプリズム」の調合に成功しました。品質を999にしつつ必要な特性を盛るの結構大変なんですよね。というか本作はいつにも増して調合の難易度が高いような気がします。効果レベル、効果レベルの上限、錬金成分の形状、リンク、協力スキル、触媒、特性、特性の合成、品質…と考えることが多過ぎます。ライザで難易度下げてくれたと思ったのに、不思議シリーズだからってこんなに頑張らなくても…
ただ本作は、プラフタのトワイライトプリズムがあればトロコンまでは余裕っぽいので、ある意味バランスが取れているといえなくもないか。
2022-04-11
先日軽く触れましたが、サモンナイトU:Xの後日談第5弾、つまり最終階が公開されました。
ついにこれで本当の本当に完結か…。最終回は最終回らしく、時系列的には一番後に位置する「サモンナイト5」につながる内容でしたね。クノンさんの長尺セリフがあったので大満足である。世界は平和になりました…とはいかず、これまでとは違う新しい問題が起こる世界になったわけですけど、そんな中でも希望を見いだすことができる、素晴らしいエピローグでした。
すでに人物図鑑の更新には着手しています(まだ手元の原稿をいじっているだけで、サイトは更新していませんが)。近々完成版をお披露目できるよう頑張りますので、そちらも最後までよろしくお願いします。
2022-01-12
都月先生のTwitterからそろそろ来ると思ってたー!2ヶ月半ぶりの新作です!
うう…ネスティがこんな悩みを抱ける日が来るなんて…。それにケイナとフォルテもようやくか…いろいろ感慨深いものがあります。
マグナとアメルの性格上、ネスティが幸せにならないと本当の意味で二人が幸せになることもできなかったはずなので、これはまさに大団円ですね。
次はSN1編ですかね。名もなき世界の話が久々に聞けるかな…近いうちに公開されるそうなので超楽しみ。
2021-10-30
アライズクリアしました!プレイ日記は明日には更新出来ると思います。レビューはトロコンしてからなのでまだ先になると思いますが、個人的には満足のいくゲームでした。久々にハードでクリア出来てよかった(経験値2倍のDLCを使っていたことは内緒です)
それから「ダンジョンエンカウンターズ」始めました。
しかしなんですかねこのゲーム。ストーリーはないし、グラフィックは最小限だし、やることと言えばダンジョンのマス埋めと、単純なバトルしかない。仲間が戦闘不能になったら回復ポイントまで戻らないといけない、石化したらそのキャラを迷宮にいったん置いて(重すぎて運べないため)回復装置まで戻らないといけない、全滅したら死体回収に別のパーティを出さないといけない、色々面倒くさすぎる…なのに2日間でもう8時間潜ってしまった…これはあかんやつですよ。オートセーブなのもあってやめ時が全くわからん。前情報通り人を選ぶゲームですけど、選ばれた者にはめちゃくちゃはまると思います。DRPG好きならまじオススメ。
それはそうと、久々にサモンナイトU:Xの後日談が来ました!
待ってた待ってた。↑のツィートだけで誰の話かは分かると思いますが、そのほかレックス先生のへたれっぷり(笑)も拝めます。もう年貢の納め時じゃないんですかね…。ベルたんは普通の人間に戻ったんですから、きちんと大事にしてあげてくださいよ。
2021-06-18
以前予告されていた、サモンナイトU:Xエピローグ小説が公開されました!
今回はSN4編です。これは予想通りというか当然というか、フェアをライが助けに行く話でしたね。フェアの世界がどうしてああなってしまったのかは少し気になるところでしたが、ゲーム本編で言うところの15話から分岐した世界だったのか…。SN4はカルマルートがありませんでしたが、もしあったらこんな展開になっていたのかも知れませんね。
SN6のことも懐かしく思い出しました。これもう6年も前の作品なのか…
というわけで短めではありましたが、温かな気持ちになれる小説でした。次回も楽しみにしたいと思います。また内容についてもそのうちに人物図鑑の方にまとめようと思っていますので、しばらくお待ちください。
…ところで、ポムニットさんの出番は…(血涙
2021-04-19
ライザのアトリエ2も無事DLCダンジョンクリアしましたし、ディスガイア6もクリアしてプレイするゲームがポケモン剣だけになりましたので、「トライアングルストラテジー」の体験版と、「マグラムロード」始めました。
トラストの方は本格的なSRPGですね。風花雪月以上にシリアスで血の流れる重いストーリーですが、不思議と引き込まれるものを感じました。投票でルート分岐するという仕組みも面白い。UIとかで若干気になるところはありましたが、これは期待出来そうですね。バトルパートですが、体験版は少し難しめにチューニングしてあるとのことですが、2戦目は本当に難しかったです。2回ゲームオーバーになり、3回目でなんとかクリア出来ました。ノーデスは無理だった…。さいわい戦闘中にHPが0になっても、ユニットが消滅するわけではないようです。
マグラムロードはまだ0章が終わったところですが、専門用語が飛び交うyukkun20好みの展開ですね(yukkun20は世界設定がしっかりしたゲームが好きです)。都月先生に感謝しつつ楽しもうと思います。
さて、先日完結したサモンナイトシリーズにうれしいお知らせ来ました!
http://twitter.com/JUMP_j_BOOKS/status/1384092304076468228
マジですか!?確かに最終巻で見せ場なく終わってしまったキャラクターもいましたし、いくつか気になることもあるので、その当たり連載でカバーされるとうれしいですね。そしてもう残り僅かな更新を残すばかりとなっていたU:X人物図鑑もまだまだ先があると言うことですね。マジうれしー!
というわけで、最終巻であまり見せ場のなかったクノンさんとポムニットさんの活躍((o(´∀`)o))キボンヌ
2021-04-10
サモンナイトのファン活動続けていて本当に良かったー!
U:X最新刊の2冊目を手に入れてしまいました。しかも…
都月先生のサイン本ですー!めっさうれしー!
先日先生のツイートで、
とあったのですが、なんと「お二人に献本」とある中の1冊がこの本なのです…当ブログでU:Xのことを紹介していたのと、人物図鑑を作っていたことのお礼ということで、わざわざDMまでくださったんです…本当うれしい。こんなにリィンバウムで楽しませていただいて、こちらがお礼したいくらいなのに…。
ということで家宝(7つ目)として大事にしようと思います。
こんなネットの辺境で細々やっているファンサイトでも、長い間続けていればいいことがあるものですね。yukkun20はこれからも、サモンナイトとパッフェルさんとTeam “Rezondeum”を応援しています!そしてマグラムロード買います!
※サイン本をいただいた経緯をブログのエントリにすることも、先生に許可をいただいています。