2015-01-17

【ゲーム】サモンナイト メモリーズ レビュー

とりあえずバグ多すぎ!のゲームレビューです。それだけで敬遠するわけじゃないんですけど、ライトユーザーには…

サモンナイト メモリーズ

ジャンル:シミュレーション
価格:基本無料(有料アイテムあり)
公式:EDGE1

 ストーリー

Screenshot_2015-01-17-00-44-40(yukkun20は男主人公×女パートナーでプレイしています)

ケイスケ(名前変更不可)は普通の高校生。ある日、友人のアヤナに告白をして思いが通じ合った瞬間、光に包まれたかと思うと、気がつけば異世界に流れ着いていた

―という、初代を彷彿とさせる導入。

 

Screenshot_2015-01-17-00-46-01 Screenshot_2015-01-17-00-46-13そこで出会った機械人形(フラーゼン)のカラン。彼女によると、彼女もケイスケもこの世界に召喚されてきたとのこと。

話をしているといきなり魔物に襲われる。頭の中に響く声に応えると、魔剣【果てしなき蒼】が出現。しかしただの学生のケイスケは戦うことが出来ない。カランも戦闘用ではないので戦闘力はゼロ。絶体絶命かと思ったその時、アティ先生が現れ、モンスターを一掃する。

 

Screenshot_2015-01-17-00-49-31 Screenshot_2015-01-17-00-53-15アティ先生を始め、この島の住人たちは、他の世界から召喚されてきたらしい。そして元の世界にいつか戻るため、アティを中心に「学校」を建設し、そこで集団生活をしているのだという。

カゲロウ、マルルゥといった生徒たちや、毒舌を吐きながらもケイスケをマスターと慕うカランたちと共に生活をしながら、同じくこの世界に来ている可能性があるアヤナを探すことにしたケイスケ。果たしてこの先にどんな冒険が待ち受けているのだろうか―

 

という感じです。やや話が唐突かつ単純で、キャラのセリフ回しも一部微妙なところがあります。これから登場人物も増えてくるのでしょうし、評価は今後次第ですね。
既にカイル・ソノラ・スカーレルも登場しています。

主人公は戦闘能力が無くバトルにも参加しませんが、「魔剣を召喚した」「他の人には見つけにくいものをすぐ見つける力がある」という伏線が張られています。

クエスト

Screenshot_2015-01-17-22-34-40目的地をマップから選択し、スタミナを消費してクエストを選択するというオーソドックスなタイプ。

スタミナは5分で1回復するほか、有料アイテムである月喚石を消費することでも回復できる。初期値は20。

マップをクリアすると経験値が獲得でき、プレイヤーのレベルが上がるとスタミナの上限値も増える。特定のマップをクリアするとクリアボーナスが貰えることもある(今のところ月喚石のみ)。

メインストーリーが進行するステージの他、特定のキャラクターを描くステージやフリーバトル・イベントメインのステージなどもある。

クエストを選択したのになぜかバトルが始まらないというバグがある。

 

バトル

Screenshot_2015-01-17-22-41-36 Screenshot_2015-01-17-22-49-40バトルは味方のユニット最大5人+バトルごとに選択できるゲストの6人で戦う。

まず味方のユニットが全員行動し、次に敵ユニットが全員行動するというターン制。味方ユニットの行動順は任意に選択できる。マップはマス目制。

味方ユニットは、「攻撃」「移動」「召喚」(または「スキル」)の3つから行動を選択できる

移動範囲+攻撃範囲に敵がいる場合は「攻撃」しか選択できない(SPが満タンになっていると「召喚」も可)。このコマンドを選択すると、ユニットは適当な位置に移動して直接攻撃(何マス目まで攻撃が届くかはユニットによる)を実行する。
敵がいない場合は「移動」しか選択できない(SPが満タンになっていると「召喚」も可)。このコマンドを実行すると、基本的に敵に接近するように移動する。移動先は選択できない。
「召喚」はユニットごとに決められた行動で、攻撃をしたり受けたりすることでたまるSPが満タンになっていれば実行できる。味方の攻撃力を上げる、回復する、大ダメージを与えるなど。ダメージを与えるものは通常攻撃に比べるとかなり高火力。リーダーキャラは開始時にSP満タンの状態で始まるので、大ダメージを与えられるキャラをリーダーに据え、開幕発動で敵を1体削るのが序盤の基本戦術。SPは攻撃や被弾を3~4回すると満タンになるので、発動の機会はそこそこある。

マップフィールドはクォータービューで、90度ずつ回転できる。1バトルは1~2分で終わる。

ユニットと召喚術には属性相性がある。機>獣>鬼>霊>機。無属性は相性の影響を受けない。

 

Screenshot_2015-01-17-22-51-52戦闘に勝利すると、バーム(お金)と経験値と絆ポイントを獲得できる。
また出撃したユニット(生死を問わず)も経験値を獲得できる。

フリーバトルの場合、ブレイブオーダーが表示され、その条件を満たすとボーナス報酬も貰える。

 

夜会話

Screenshot_2015-01-17-22-58-28 Screenshot_2015-01-17-01-09-19入手したユニットのキャラクターと会話できる。今のところ有料ガチャで出たキャラかイベントで入手したキャラのみで、無料ガチャのキャラとは会話できない様子。

会話には専用のポイントを消費し、一日3回まで可能。ポイントは翌日になると全回復する。キャラクターの好感度を上げると別の会話も聞けるようになるらしいが、どうやって好感度を上げるのかは不明。

会話したキャラは、次の戦闘でパラメーターが一時的に強化される。

会話は正面バストアップイラスト形式。夜会話に限らないが、バックログが見られるところは○。スキップは確認画面が出ることなく、全ての会話が省略されるので注意。なおボイスはありません。

会話したにもかかわらず、ポイントが減らないバグがある(修正された?)。

 

ガシャ

Screenshot_2015-01-17-23-05-30 Screenshot_2015-01-17-23-05-39月喚石を消費する有料ガチャ「ルナガシャ」と、絆ポイントを消費する無料ガチャ「絆ガシャ」がある。

ルナガシャは月喚石を5個消費。Bレア以上のキャラが排出され、6連ガチャはAレア以上が1枚排出される。排出率は不明。
絆ガシャでレアキャラが出るのかどうかはわからないが、今のところBランクのみ。

 

ユニット

Screenshot_2015-01-17-23-08-47 Screenshot_2015-01-17-23-10-14それぞれHP、SP、AT、DF、MAT、MDF、STEPなどのパラメータが設定されている。

ユニット強化の方法は3種類。

バトルに出したり、他のユニットカードを合成したりして経験値をもらい、レベルとパラメータを上げる「レベルアップ」。

同じユニットを取得した時に、そのユニットを自動的に吸収してパラメータを上げる「ユニットランクアップ」。

「レベルアップ」と「ユニットランクアップ」が一定数に達すると可能になり、パラメータや特殊能力が強化される「クラスチェンジ」。

ユニットランクアップはレアリティが低いキャラほど出来る回数が多く、クラスチェンジはその逆。

また、装備品を装備させることで強化も可能。

イラストは公式絵ではないものの、雰囲気が良くつかんであってユニットごとの差も感じない(絵師は一人?)

 

ミッション

Screenshot_2015-01-17-01-00-05受注して条件を満たすことで、報酬(月喚石を含む)をもらうことが出来る。

現時点ではバグの温床。受注できない、受注しても達成できないなどのトラブルが頻発中。

 

ファーストインプレッション

これβテストですよね(涙

正直、公開日も決めていなかったのに、なぜこの程度の完成度で公開したのか開発者の頭を疑うレベルのバグの多さです。これで有料アイテムが存在していたら間違いなくクソゲー呼ばわりされているはずだし(現在有料アイテムは購入不可)、そうでなくても時間がたつにつれてアプリの評価がだだ下がり状態です。

ゲーム自体は決して悪くはないし(飛び抜けてよいわけでもないが)、素材もゲームの音楽やキャラをうまく使っていて、調理も悪くないです。キャラゲーとしてはまずまず。今後の運営次第では化けるのではないかと思うのですが、その肝心の運営がこのていたらくでは正直期待できないかも…と思っている自分もいます。

それにSRPGはゲームのバランスを取るのが難しい分野でもあるので、今後カードが増えていくにしたがって課金ゲーになってしまわないか不安。サモンナイトファンとしては、今後面白くなりそうなら課金もいとわない所存ですけど、そこまでたどり着けるかな…

※画像は全てゲーム中より引用


2015-01-16

サモンナイト メモリーズ 本日配信開始!

サモンナイトメモリーズが、App StoreGoogle playで配信開始されました!

EDGE1

詳しいレビューはもう少しプレイしてみてからにしますが、

  • ストーリー…極めて単純かつ色々粗が目立つ。
  • バトル…5人パーティ+ゲストで戦う。移動範囲内に攻撃対象がいれば攻撃(または特殊能力)、いなければ移動しかできない。攻撃対象が複数いる場合は選択できるが、移動か攻撃かを選んだり、あるいは移動先を選んだりすることはできない。大味だがスマホゲーらしいといえばらしい。戦略性が低いので、カード性能が戦力に直結しないか不安。
  • 夜会話…手持ちのキャラと夜会話が可能…だが、無料ガチャのキャラは除外?また1日3回まで可能だが、現在なぜか何度でも会話が出来るバグがある。会話すると次の戦闘でキャラの能力が上がる
  • ガチャ…有料アイテムを消費するガチャと、消費しないガチャがある。レア排出率などは公表されていない。
  • ユニット…同じユニットを獲得すると自動的に合成され、パラメーターが底上げされる。また違うキャラ同士を合成することで同じように強化することが可能。一定回数強化し、一定レベルに上げるとクラスチェンジできるらしいが、何回すればいいのかは不明。
  • イベント…メインストーリーを進めるためのバトルと、何度でも挑戦できるフリーバトルがある。フリーバトルにはブレイブ条件があり、それを満たすと特典がもらえる。メインイベントにはとくにない。また特定の条件を満たすことで報酬がもらえる「ミッション」もあるが、こちらもミッションを達成したのに報酬を受け取れないなどのバグがある。
  • その他…接続エラーをはくことが多い。現在対処中とのこと

全体としてみると、意外にサモンナイトしてるなぁという印象ですが、バグが非常に多く、なぜこんな不完全な状態でリリースしちゃったのかなぁという感じ。有料アイテムの購入も今はできませんが、無料ゲームだからしょうがない感を醸し出すためにしてるような気もする。

キャライラストはかわいいし、バトルシステムもダメというほどではないし、ドット絵の出来は極めていいので、今後どうなるかは運営次第という感じですかね。そもそも5ユニットしか使えないんじゃガチャをする意味も見いだしにくいので、このあたりは考えて欲しいところです。

とりあえず初めての有料ガチャ(最初に1回だけ引ける)で獲得したキャラはこちら。

Screenshot_2015-01-17-00-54-16

…微妙。


2014-12-16

サモンナイトメモリーズ最新情報―クノンさんの強力ライバル出現?

サモンナイトシリーズの最新作「サモンナイトメモリーズ」の最新情報が来ました。今回は新キャラの紹介だけです。そろそろ配信日を教えてくれてもいいのよ。

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※画像はリンク先より引用。以下同じ。

 

キャラクター

  • カラン / ロラン

カランロラン

ロレイラル出身のフラーゼン。記憶の大半を失っている。主人公をマスターと呼び、この世界のことについて教えてくれる。

いわゆるパートナーキャラっぽい位置づけですね。参戦するかどうかは不明ですが、
造詣も無表情系・ロボということでクノンさんのライバル出現の予感…!まあ僕はクノンさん一筋ですよ!でもカランの方を選ぶけどね!

でもパートナーが男女から選べるんなら、主人公を男にするという選択肢もありだな。

その他

ファミ通Appで、スタッフインタビューが公開されています。
 →PVも公開! 『サモンナイト メモリーズ』のキーマン直撃インタビュー [ファミ通app]

個人的に気になった情報は…

  • 全般について
    • 本編を開発しているFELISTELLAが全体の監修をしている
    • シリーズの正統な流れをくむ新作
    • 舞台となる新世界は「アレイス」で、アティの学校が拠点になる
    • 最初の配信時は第1章のみ。それ以降は鋭意制作中
  • キャラクターについて
    • 主人公とサブキャラ(カラン&ロランのこと)は、それぞれ男女から選択出来る
    • 序盤ではアティ、カゲロウ、マルルゥが登場する
    • ユニットの獲得はガチャやクエストの報酬がメイン
  • バトルについて
    • 序盤のバトルは1、2分で終えることができ、AUTOも可能
    • バトルはターン制で、味方ユニット全員が行動すると敵のターンになる
    • 機、鬼、霊、獣、無の5属性にジャンケンのような強弱関係をつけている
  • 夜会話について
    • いつでも発生できるが、発生時には専用のポイントを消費する
    • 1キャラに複数準備されている

くらいですかね。インタビューで話されていた内容ほぼ全部だこれ。

シリーズファンとしてはもちろん課金も視野に入れていく所存ですが、無課金でも楽しめる作りになっているといいな。それからシリーズナンバーワンキャラ(僕の中で)のパッフェルさん情報を早くプリーズ!


2014-12-01

サモンナイトメモリーズ PV公開

サモンナイトシリーズの最新作「サモンナイトメモリーズ」の最新情報が来ました。盛り上がってきたぞぉー!

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※画像はリンク先より引用。以下同じ

 

  • PV

snmpv

snmpv01

なんとナンバリングタイトルだけでなく、クラフトソード、エクステーゼ、グランテーゼ、クロス、ツインエイジからもキャラが登場するようです。
さすがに外伝作品はもう記憶があいまいなのですが、シリーズファンとしてはやはり楽しみ。

snmpv02

かなりのキャラのイラストが用意されていますね。もちろん飯塚絵ではないですけど、許容範囲だと思います。男性キャラはもっとガッチリ描いてもいいと思いますが。

snmpv03

操作性についてもいろいろ考慮されている模様。個人的には移動先をどうやって決めるのかが気になる。

snmpv04

夜会話ももちろんありますよー。しかもこちらは飯塚絵っぽい感じがする!しかも書き下ろしも結構充実しています。
クノンたんマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

  • キャラクター

PVや公式サイトでドット絵が確認出来たキャラを追記しました。赤字が新規参戦キャラね。

  • オリジナル
    • ケイスケ
    • アヤナ
  •  SN1
    • ハヤト
    • トウヤ
    • アヤ
    • ナツミ
  • SN2
    • マグナ
    • トリス
    • レオルド
    • ハサハ
    • バルレル
    • レシィ
    • ネスティ
    • アメル
    • ユエル
    • メイメイ
  • SN3
    • レックス
    • アティ
    • ナップ
    • ベルフラウ
    • アリーゼ
    • ウィル
    • カイル
    • ソノラ
    • スカーレル
    • クノン
    • アズリア
    • イスラ
  • SN4
    • ライ
    • フェア
    • ギアン
    • エニシア
  • SN5
    • フォルス
    • アルカ
    • カゲロウ
    • スピネル
    • ペリエ
    • イェンファ
    • シーダ
    • ルエリィ
    • アトシュ

まだ事前登録間に合いますよ!

またアプリ配信時に特定のカードを入手できる「さきどりGETキャンペーン」も開催中なので、今のうちにチェックしておきましょう。


2014-11-19

サモンナイトメモリーズ 最新情報

サモンナイトシリーズの最新作「サモンナイトメモリーズ」の最新情報が来ました。もうちょっと頻繁に更新してくれ…と思うのはわがまま?

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※画像はリンク先より引用。以下同じ

 

  • ストーリー

img_story

ということでお祭りゲーの典型のようなプロットです。まぁ所詮この辺りはおまけなので軽く流しましょう。
しかしリィンバウム自体が召喚獣たちでごった返してるのに、さらにそこから召喚とか世界観は大丈夫なんでしょうか。

  • バトル

サモンナイトらしいターン制バトルはきちんと維持されているようで一安心。ブレイブシステムもあるようです。
img_battle01

またSPというゲージをためてスキルを発動することもできるようですが、どうやってSPをためるのかはまだ謎です。本家のように最初からたまっているわけではないようですので、序盤どう立ち回るかが結構重要なのかも。

  • キャラクター

SN3/4ではリファインされなかった1キャラもついに美麗なドット絵化ですよ。例によって赤字が新規参戦キャラね。

  • オリジナル
    • ケイスケ/アヤナ
      ケイスケアヤナ
      名もなき世界出身の主人公(おそらく男女どちらかを選択)。
      何かの力に導かれて、ある日突然霧に包まれた謎の場所に召喚される」とあいまいすぎる紹介文がちょっと面白い。
  •  SN1
    • ハヤト
    • トウヤ
    • アヤ
    • ナツミ
  • SN2
    • マグナ
    • トリス
    • ハサハ
    • ネスティ
    • アメル
    • メイメイ
  • SN3
    • レックス
    • アティ
    • ベルフラウ
    • カイル
    • ソノラ
    • スカーレル
    • クノン
    • アズリア
    • イスラ
  • SN4
    • ライ
    • フェア
  • SN5
    • フォルス
    • アルカ
    • カゲロウ
    • スピネル
    • ペリエ
    • イェンファ
    • ルエリィ

オリジナルキャラのキャラデザさんは柴乃櫂人さんという方のようです。飯塚絵とはちょっとタッチが違いますけど、服装や表情など雰囲気的なものを合わせてくださっているので、あまり違和感ないですね。これはいいお仕事。

まだ事前登録間に合いますよ!


2014-11-01

サモンナイトメモリーズ 最新情報

サモンナイトシリーズの最新作「サモンナイトメモリーズ」の最新情報が来ました。といっても新キャラの紹介だけですけど。

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※画像はリンク先より引用

 

  • キャラクター

SN3/4ではリファインされなかった1キャラもついに美麗なドット絵化ですよ。例によって赤字が新規参戦キャラね。

  • SN1
    • トウヤ
    • アヤ
  • SN2
    • トリス
    • ハサハ
    • ネスティ
    • メイメイ
  • SN3
    • レックス
    • アティ
    • ベルフラウ
    • ソノラ
    • クノン
    • アズリア
    • イスラ
  • SN4
    • ライ
  • SN5
    • フォルス
    • アルカ
    • カゲロウ
    • スピネル
    • ペリエ
    • イェンファ
    • ルエリィ

歴代キャラ以外の新規キャラも登場する模様。

まだ事前登録間に合いますよ!


2014-09-26

サモンナイトシリーズ最新作ktkr※

超久々のサモンナイト情報です。Ivanさん、いつもありがとうございます!

サモンナイトシリーズの最新作がついに発表されました。まぁもしもしゲーだと知ってがっかりしたのは僕だけではないと信じたいですけど。

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※画像はリンク先より引用。以下同じ

歴代キャラが登場する、SRPGのようです。サモンナイトコレクションは非常に微妙な出来で、僕のもしもしゲー嫌いを加速させただけでしたが、今回は大丈夫…かもしれないなぁとちょっと思っています。

  • 新規シナリオ

新作ストーリーが用意されているようです。しかも夜会話があるとか。公式サイトではハサハの夜会話SSが出てますけど、SN4で採用された正面会話方式じゃないですか。ということはこのハサハ書き下ろしですよね?しかも飯塚絵っぽい!

img_story

  • バトルパート

タップで手軽に進められるSRPGで、システムはシリーズのものを踏襲しているっぽいです。SS見る限り、確かにシリーズの雰囲気をきちんと引き継げているように思います。
問題は難易度ですね。あまり簡単だと興ざめですが、かといって長時間プレイするようなものでもないし…バランスが大事そう。

img_battle

  • キャラクター

歴代キャラが続々参戦します!しかもドット絵!それも使いまわしじゃなく書下ろし!これはSN6でドットが復活する前触れと考えていいんですよね!(ちょっと気が早い)
現在明らかになってる参戦キャラは…

  • SN1
    • アヤ
  • SN2
    • トリス
    • ハサハ
    • ネスティ
    • メイメイ
  • SN3
    • アティ
    • ベルフラウ
    • ソノラ
    • クノン
    • アズリア
    • イスラ
  • SN4
    • ライ
  • SN5
    • フォルス
    • アルカ
    • カゲロウ
    • スピネル
    • ペリエ
    • イェンファ
    • ルエリィ

クノンさんいるのかー。これはますますプレイしたくなってきました。ドット絵の出来もかわいいよ。

img_chara

今冬配信開始予定ですが、すでに事前登録始まっています。Sレアキャラ2体をもらえるので、迷っている人は押さえておきましょう。