2017-04-18
空の軌跡 the 3rd Evolution トロフィーコンプに向けて 更新しました
先日中途半端に作成した「空の軌跡 the 3rd Evolution トロフィーコンプに向けて その7 」ですが、4キャラ(アネラス、ユリエ、シェラザード、オリビエ)の情報を追加しました。
あと4人の更新が残っているのですが、そちらは別の日にさせてください。
Yukkun20's Association Secrète
2017-04-18
先日中途半端に作成した「空の軌跡 the 3rd Evolution トロフィーコンプに向けて その7 」ですが、4キャラ(アネラス、ユリエ、シェラザード、オリビエ)の情報を追加しました。
あと4人の更新が残っているのですが、そちらは別の日にさせてください。
2017-04-15
それでは最後に、おすすめのクォーツ組み合わせを書いておくことにします。といっても難易度低めなので、割と適当に組んでしまいましたが…ちなみにサブイベントなどをきちんと回収していれば、一周目でここまでは辿り着けるはずです。
ちなみにまだ半分しかコメント付けられてませんので、残りのキャラについては画像だけとなっております。少々お待ちを。4/19で全キャラのコメント完了しました。
[関連記事]英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.
第7回 おすすめクォーツ組み合わせ
ケビン
主人公になったことで前作よりもさらに万能寄りに変化。物理型は優秀なキャラが多いのと、パーティ強制加入期間が長いので、基本的に補助を重視すると扱いやすい。
組み合わせはアースガード連発のためのもの。ダウンサイドやゾディアックなどの補助技も使用できる。
相変わらずグラールスフィアが強いので、CPは温存した方が良いが、他の2つのSクラも、ピンポイントで役に立つことがある。
リース
今作で初加入のヒロイン。序盤は前衛向きだが、中盤以降は後衛に専念させると安定。
組み合わせは最終戦でゴールドハイロゥを連発するためのもの。セレスティアルも使え、かつ仙道珠を持たせることで、ラスボスのチャージ技対策も完璧(実際には撃たれる前に倒しましたが)ダークマターも敵を集め、他のキャラの技で一網打尽にするのに役立つ。
エステル
元主人公らしく、属性縛りがないためケビン同様器用に立ち回れる。相変わらずかけ声(ホープスエール)や、範囲駆動解除の真・金剛撃(極・金剛撃)の使い勝手が非常に良い。前衛でも十分戦えるが、さすがに特化キャラに比べると多少劣るので、補助寄りの前衛として運用。
組み合わせはアースウォール優先。ゾディアックも使えるし回復も出来るので割と万能。器用貧乏とも言う。
ヨシュア
こちらも元主人公だけあって扱いやすい技がそろっている。特に燃費のいい双連撃や、遅延とSPDダウンを同時に与える絶影、そして威力SSSで全体攻撃という真・幻影奇襲は圧巻。スロットは2カ所時縛りがあるが、時属性は前衛には必須なのであまり気にならない。アーツを使うより攻撃に専念させたいので、組み合わせはパラメーター重視。一応全体攻撃のカラミティブラストが撃てるが、それよりSクラ撃ってる方がいい気がする。
レン
今作から加入の元・執行者。SCでは巨大ロボに乗って大鎌をガンガン振り回すキャラだったので当然前衛かと思いきや、術士枠のあまりの貧弱ぶりから術士として参戦。ブラッドサークルがボスの取り巻きザコを一掃するのに非常に有効なので、特に第6章で輝く。
ラインも1本だけで縛りもないので、クォーツも好きなように愛を注いであげたい。…とはいえ、術士の宿命で行動力と駆動と精神は外せないので自由度はあまり高くはない。組み合わせは時アーツを連発する型。クロックアップで前衛をフォローするもよし、カラミティブラストをぶっ放すもよし。
ティータ
火力はやや他の前衛に劣るものの、圧倒的な攻撃範囲で状態異常を振りまき、味方のピンチも即回復する強力なクラフト・バイタルカノンを自在に操る幼女枠。いい子なんですが、特典のドラマCDを聞く限り、(都合の)いい子になりそうでお兄さんちょっと心配。
組み合わせはパラメータ重視。一応アーツで回復するために辰星鈴持たせてますけど失敗だったかな。魔防とかで良かったかも。一応予備の蘇生役でもあるので完全に無駄ではありませんが。
クローゼ
相変わらず水属性特化の頼れるアーツ役。組み合わせもとにかく水アーツに特化した感じ。補助技は苦手だが、彼女にはケンプファーがあるので能力低下が効く敵にも強い。またリヒトクライスは全員回復・蘇生・防御系上昇という破格の性能で、ピンチの時にはケビンと並んで頼りになる。
ただし火力を重視して夜叉を持たせた関係で、術に対して極めて脆弱なので、まっさきに死んだりしないよう要注意。さりげなくデス・スクリームも使える。
ジョゼット
火力は低く、アーツは弱く、Sクラの強化イベントが2周目以降面倒くさいと一線で使い続けるには愛が必要。サポートアビリティが1周目に有用なので、益々控えに回されがちだが、彼女の真骨頂は言うまでもなくギミックハンド(盗み)。100%といいながら時々外すのはご愛敬。もっとも盗みが輝くのは最終章だけなので、やっぱり影の薄さは否めない。
組み合わせはかなり適当で、余ったクォーツを付けている感が。パーティ内では珍しくガイアシールドを使えるので、盗みが終わったら忙しいアースウォール役のフォローをするのがいいかも。
アネラス
キャラ性能自体は高くないものの、序盤と終盤でそれぞれ手に入る専用装備が破格の性能なので、結果的にかなり優秀な前衛。攻撃を下げる八葉滅殺、行動力を下げる剣風閃、敵を吸引する独楽舞踊などクラフトも扱いやすい。
クォーツはステータス重視で良いが、他のキャラとの差別化のため、ホーリーブレスを使えるようにしている。一応ローレライが使えるのもポイントだが、実際に使ったことはない。
シェラザード
性能的には器用貧乏に属するが、クラフトがオンリーワンなものが多いため、独特の立ち位置が約束されているお姉さん。Sクラの性能が微妙なので、CPは温存せずバンバンクラフトに使っていきたい。特に加速性能があるヘブンズキスと、盗みのフォックテイルを主力にしたいところ。
クォーツは暇な時は直接攻撃をしつつ、ホーリーブレスで回復役も務まるような構成。おまけでアークプロミネンスも使えるようにしているが、火力はやや控えめ。
ユリア
序盤から加入し、自身も優秀な前衛だが、号令でパーティ自体の火力も上げられる頼れるキャラ。ただしSクラ以外の範囲攻撃を持たず、状態異常もATSを下げるものが多いため、相手も物理型の場合はガチンコでやり合うには厳しい時も。そういうときは回復・補助に専念したい。
素の防御性能が高いことを利用し、ガイアシールドを使えるようにしている。自身のみ完全防御のミラージュベルクと上手に使い分けたいところ。
オリビエ
クローゼ、レンと並ぶアーツ三人衆の一人。3人しかそもそもいないとも言う。他の2人と比べ、やや速度に秀でているところがあるので、どちらかというと補助よりの術担当にした方が輝きそう。
スロットに縛りがなく、様々な術を扱えるのが特徴なので比較的属性を散らしてみたものの、今作では詠唱破棄のクォーツがある関係上、属性は絞った方が使いやすいかもしれない。上位属性3つくらいに絞るのが無難と思うのでこんな感じだが、火言霊は必要に応じて入れ替えたいところ。CPは回復技のハッピートリガーに使い切ってOK。
アガット
前作・前々作では主人公とかぶっているという理由でスタメンはずれがちだったが、今回はかなり使える男。外法を使う場合は必須と言ってもいいレベル。
とにかくバッファローレイジと武神珠の相性がいいので、クォーツはひたすら火力を強化する組み合わせ。とはいえ今作は敵の火力が高く、HPを削った状態で敵にターンを回すとあっさり死んでしまうことも多いので注意が必要。琥耀珠を神速にしておけば事前にHP調整無しでもいきなり外法に持ち込める。風耀珠は翠耀珠でもよいのでお好きな方を。装備は超・闘魂アイテムを装備するのが鉄板。
リシャール
元・ラスボスだけあって戦闘能力は圧巻の一言。単純な物理火力ではおそらくナンバーワンと思われる。クラフトも使いやすいのがそろっているが、特筆すべきは再行動までの速さであり(特に光鬼斬)、敵のHPを一気に削りたいボス戦では重宝する。敵が複数の場合はアネラスの独楽舞踊や術士のダークマターで固め、光輪斬を叩き込んで上げよう。火力に隠れているが、アーツ能力もなかなかのもの。
クォーツは火力優先。回転が速いためにCPがあっという間に枯渇するのだけが問題なので、魂の理とは相性が良い。
ミュラー
物理型として必要な能力を持っており、特に序盤はパーティのメイン火力として活躍できる。ただし中盤以降、アガットやリシャールなどの優秀な前衛が出てくると立場が危うい。クラフトのラグナバインドは、射程がそこそこあり、敵を引き寄せる効果があるので、こちらの陣形を壊したくない(全員固まって戦闘したい)ときには加入を考えても良いかも。
クォーツはステータスのみを重視してその他の要素を切り捨てた潔い型。
ジン
ミュラー同様の物理型なのでが、加入時期の関係から影の薄さは否めない。というか影が薄いのは元からで、FCでもSCでもスチル絵がなかったことは泣いていい。他の物理型キャラと比べるとやや防御よりなため、敵の攻撃を引き受けながら後方の術士に攻撃してもらうといった運用がよさげ。自己強化の龍神功、単体のみだが状態異常を解除出来る養命功などが使いやすい。
クォーツはステータス重視のおなじみのやつで。
2017-04-12
色々悩みましたが、次にプレイするゲームはKH2.8にします。
[関連記事]英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.
第6回 2周目
2週目 第零話~第五話
難易度はNIGHTMAREに設定
“外法”について
2週目 第六話
ポイント
2週目 第七話~最終話
ポイント
次回が最終回になります。次回はおすすめクォーツ組み合わせについて触れるつもりです。
2017-04-09
やっぱり王道とは良いものだ。
英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
ジャンル:ストーリーRPG
価格:5800円(パッケージ版)・4800円(ダウンロード版)
公式:英雄伝説 空の軌跡 the 3rd Evolution
ストーリー
システム
キャラクター
戦闘
総評
2017-04-08
ようやくトロコンにこぎ着けました。面白かったー!明日にでもレビューします。この連載も今回を含めあと3回の予定。
[関連記事]英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.
第5回 1周目 最終話
最終話(幻影城突入まで)
ポイント(拠点)
ポイント(深淵)
ポイント(拠点)
魔物図鑑
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
深淵・1 | 4 | |
深淵・2 | 4 | |
深淵・3 | 4 | |
深淵・4 | 4 | |
合計 | 16 |
最終話(幻影城)
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
幻影城 | 22 |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
幻影城・右門 | 17 | |
同・左門 | 17 | |
同・正門 | 16 | |
同・大門 | 23 | |
合計 | 73 |
2017-04-07
隠しボスも倒しました。もうケビンに狩られても仕方がないくらいの外法ぶり。あとはラスボス倒せばトロコンだ…!
[関連記事]英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.
第4回 1周目 第六話~第七話
第六話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第六星層 | 60+6 (最後の6体は2周目以降限定) |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
エルベ周遊道 | 3 | |
無色の学舎 | 11 | |
旧校舎 | 4 | |
鏡の隠れ処1F | 8 | 隠しアイテム(全セピス×1000)は含まない |
鏡の隠れ処2F | 5 | 隠しアイテム(全セピス×1000)は含まない |
鏡の隠れ処3F | 6 | 隠しアイテム(全セピス×1000)は含まない |
鏡の隠れ処4F | 0 | |
レイストン要塞 | 3 | 中庭・発着場(発着場はカシウス撃破後に進入可) |
ソルダート軍用路 | 1 | 攻略本に記載がない。レイストン要塞の南。 |
兵舎1F | 3 | |
兵舎2F | 0 | |
司令部1F | 11 | |
司令部2F | 8 | |
司令部3F | 8 | |
黒の方舟・後部第1層 | 14 | |
同・後部第2層 | 16 | 地下監禁区画(ギルバートのいた場所)、格納庫を含む(※格納庫には宝箱はない) |
同・前部第1層 | 10 | |
同・前部第2層 | 4 | 聖堂・狭間を含む(※聖堂・狭間には宝箱はない) |
合計 | 115 |
第七話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第七星層 | 16 |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
紫苑の家 | 0 | |
煉獄 | 17 | いずれも時限宝箱 |
合計 | 17 |
2017-04-05
守護者全員ナイトメアで倒しました。3人目はガチンコで倒せましたけど、あと3人は外法で倒しました。つーかあれどうやったら正攻法で倒せるんだよ…
[関連記事]英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.
第3回 1周目 第三話~第五話
第三話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第三星層 | 19 | 特になし |
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
第三星層 | 0 | 石碑:分岐地点まで |
金の道1 | 9 | ワープゾーンまで |
金の道2 | 5 | 石碑:金の道まで |
銀の道1 | 9 | ワープゾーンまで |
銀の道2 | 5 | 石碑・銀の道まで |
合計 | 28 |
第四話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第四星層 | 24 |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
第三星層 | 1 | 第四星層へのワープゾーン直前 |
ル=ロックル訓練場 | 4 | |
バルスタール水道 | 15 | レバーを倒すと出現する宝箱が6つある |
サントクロワの森 | 12 | |
グリムゼル小要塞1 | 6 | 1F・2F |
グリムゼル小要塞2 | 4 | 3F・4F |
合計 | 42 |
第五話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第五星層 | 16 | 特になし |
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
光の迷宮1 | 8 | 結界まで |
闇の迷宮 | 9 | |
光の迷宮2 | 5 | 結界以降 |
合計 | 22 |
2017-04-02
連載第2回目です。ついでにSCとthe 3rdの攻略ページを統合しました。(→英雄伝説 空の軌跡SC Evolution & the 3rd Evolution プラチナトロフィー獲得への道 | Y.A.S.)
[関連記事]空の軌跡 the 3rd Evolution トロフィーコンプに向けて その1 | Y.A.S.
第2回 1周目 第零話~第二話
では前回の記事の内容に気をつけながら、1周目を進めていきましょう。
第零話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
プロローグ | 5 | 特になし |
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
飛行客船ルシタニア号 | 4 | いずれも時限 |
合計 | 4 |
第一話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第一星層 | 12 |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
隠者の庭園 | 0 | クリアデータ引き継ぎアイテムは含まず |
翡翠回廊1 | 3 | 1つ目の結界の先にあるワープポイントまで |
翡翠回廊2 | 10 | 2つ目の結界の先にあるワープポイントまで |
翡翠回廊3 | 4 | 石碑:翡翠回廊終点まで |
翡翠回廊4 | 0 | 第二星層へのワープポイントまで |
合計 | 17 |
第二話
ポイント
魔物図鑑
場所 | リスト | 記録数 | 備考 |
第二星層 | 13 |
|
宝箱
場所 | 個数 | 備考 |
グランセル1 | 15 | 南街区、東街区(グランアリーナ除く)、北街区 |
グランセル2 | 17 | 西街区、波止場(ウィスプが出現する倉庫南側に、攻略本には記載のない宝箱「ゼラムパウダー」が存在する) |
グランアリーナ | 0 | |
グランセル城・封印区画 | 12 | 宝物庫の鍵は含まず |
合計 | 44 |
2017-03-26
皆様、空の軌跡 the 3rd Evolutionプレイしてますか?PSNprofilesによると、プレイ人口は331人(3/26現在)だけとちょっとお寒い感じですけど、これ本当に面白いゲームなんですよ。ぜひFC、SC共々愛していただきたいです。
詳しいレビューはそのうちやるとして、今回も攻略情報を連載形式で掲載していこうと思います。ちなみにyukkun20は2周目限定のトロフィー(レベル140超、強化版執行者関係、裏ボス撃破)以外は取得済みです。
ネタバレ注意ですよ。
第1回 1周目プレイ開始まで
第1回目の今回は、最初の周回をプレイするにあたり、どのような点に気をつければ良いかを記載します。
今作も安全策を採るなら、1周目ノーマル、2周目ハードで強化版守護者&裏ボス撃破、3周目ナイトメアと進めるのがいいですが、幸い今回はどんなボスでもノーダメで葬れる”外法”が存在するので、2周目ナイトメアで一気にトロコンの予定です。(一応1周目は真面目に攻略しています。闘技場ナイトメアだけ使っちゃいましたけど)
基本的な攻略情報については、以下のサイトを参考にしました。そこを見れば分かることは省略。
1週目のプレイで注意すべきこと
難易度はNORMALに設定
1周目はマゾい人でもなければ、高難易度を選択しなくても問題ありません。NORMALで進めましょう。
リトライ禁止
リトライ回数0回のトロフィーがあるので、リトライ禁止です。リトライ回数は魔獣図鑑で確認できます。1周目で達成しておかないと自動的に3周目が決定するので要注意。「賭博師ジャック」のミニゲームでのリトライはノーカンなので安心です。
レベル140以下でクリア
これも1周目で達成しないと2周目がやや面倒になると思います。ただこのゲームは、敵キャラのレベルによる経験値補正が大きいので、最終章に入るまでは気にせずプレイして大丈夫です。というか戦闘回数関係のトロフィーもあるので、むしろ積極的に戦っていきましょう。
魔獣手帳を埋める
トロフィーのため、全ての敵をアナライズする必要があります。各話の項でも触れますが、特に第六話の守護者のアナライズをミスると3周目決定なので要注意。
隠者の庭園の書架の本を集める
今作も書物集めが時限イベントに設定されていますので忘れないように。これは2周目でも問題ありません。
宝箱を全て回収する
これも2周目でも大丈夫ですが、失敗する確率も高いので1周目から狙っていきましょう。とはいえ時限宝箱が少ないので、FCやSCよりはるかに楽ですが。
これも詳しくは各話の項で触れます。
ちなみにPSP版以前と宝箱の位置は変わっていない(中身は変わっている)ため、そちらの攻略データが流用できます。
僕はPSP版の攻略本(↓)を使用し、宝箱を一つ開けるたびに攻略本にチェックマークを入れ、ゲームをセーブするという超慎重プレイでやりました。
ただし、この本を使用する場合は以下の点に注意してください。
先制・奇襲攻撃を狙う
100回発生のトロフィーがあるので序盤から狙っていきましょう。①背後から接触する②背後からフィールドアタック(FA)を当て、気絶状態で接触する③FAを当て、敵が硬直している間に接触する、の3つの方法で達成できます。
Sブレイクを狙う
これも回数関係のトロフィーがあります。クラフトボーナスを逃さず発動するくらいでも大丈夫でしょう。
駆動解除を狙う
これも回数関係のトロフィーがあります。今回はSCと違い、妨害クォーツでも駆動解除クラフトでもカウントされるようなので、各キャラにどちらかを持たせておきましょう。
(逃走しない)
これはトロフィーとは無関係なのですが、逃走回数0で最終話まで行くと、強力なアクセサリーが手に入ります。可能なら狙ってみましょう。
(クォーツは基本的に合成しない)
これもトロフィーと直接関係はしませんが、セピス節約のために、クォーツは基本的に、宝箱や初期装備などで手に入れた者を使い回していけばいいでしょう。中盤以降、カンスト(9999)しそうになったセピスを使うくらいで大丈夫です。まあHP系は回復を確保する観点からいくつか作ってもいいかもしれませんが…。特に時のセピスは結構不足しがちなので、ご利用は計画的に。
今作は味方が大幅に強化されているので、問題なく進められると思います。
2016-05-29
セツナはあとラスボスとサブイベントを残すのみ。ここから何となくだらだら状態になるのがいつもの流れ。
SO5はようやく宇宙関係の話が出てきて面白くなってきました。といってもまたしばらくは地べたを這いずりそうですけど。
SN6は一応少しずつは進めてるんですけど、22章はサブイベントも多くて長くかかったなぁ。残すところあと2話やったらやり込みダンジョンに移る予定です。だれ鍛えるか決めておかないと。
さて、7月発売予定の空の軌跡the3rdですが、店頭PVが公開中です。
SCで初登場ながら、名バイプレイヤーとして活躍したケビン神父が今作の主人公です。
一同が謎の異空間に集められたところから物語が始まります。
脱出の鍵は自分自身の過去―ってどういうこと?
パーティメンバーは16人。「ケビン」「リーズ」「エステル」「ヨシュア」「レン」「アネラス」「リシャール」「クローゼ」「ジョゼット」は既に公式でも公開されていますね。あとは「ティータ」「ユリア」「ミュラー」「オリビエ」「ジン」「シェラザード」「アガット」で全員か。オリジナル版と同じなので、新規キャラはいなさそうです。
もちろんフルボイス仕様。
必殺技の演出も一新されています。
OPムービーも新規収録。
うわーあと1ヶ月半しかない。本当は攻略情報がそろってからプレイしたいけど、攻略本も出ないって明言されているし、SCですら攻略サイトほとんど無かったから今度も期待できないなぁ…。クロバラノワルキューレ次第ですな。
ところでこのPV、60秒PVなのになんで2分あるの???
購入予定リスト
当サイトはリンクフリーです。相互リンクご希望の方はコメント等でご連絡ください。
Y.A.S. 2000-2023 All rights reserved.since 2000-10-10