2021-03-27
モンスターを倒して(以下略) 情報まとめ これは買いですね
EXPチャンネル視聴しました。モン勇、かなり好みに合致した作品になりそうなので楽しみです。
気になる追加情報はこんな感じでした。
- NSW専売だが、海外移植の話があれば他機種への移植もあるかも
- CEROはAかBなので血なまぐさくはない
- キャラデザは決め打ちしているわけではなく、3人くらいの候補者の中から絞り込んだ結果
- 七つの魔王に奪われた、平和をもたらす秘宝を取り戻すため、妖精の女王が招いた勇者の素質を持つ冒険者の物語。
- ウィザードリィ1を意識した一人称視点のDRPG。コア層はベテランRPGユーザー(難易度はヤバい。黄泉ヲ裂ク華より難しい。よく死ぬ)。
- キャラメイク時にステータスに割り振れるボーナスポイントはランダムで決まる。
- エターニア(前記の妖精女王)の絶対領域がメッセージウィンドウに隠れないようにしている。
- チュッケは豚ではなく妖精。
- 拠点の家賃はない。
- ボスキャラの攻略法は結構凝っていて、考えないと倒せないようになっている
- レベルキャップがあり、その中でどう戦うかを考えるタイプのゲーム。
- シンボルエンカウント制。シンボルはランダム移動したり移動しなくなったり
- オートパイロットあり。
- マップは攻略開始時には手には入らないので、手探りでの探索になる。途中でマップが解放されて、それまで踏破した部分もマップで見られるようになる
- レベルはEXPを規定値まで溜めた上で手動で上げる
- オートセーブ式だが、手動セーブも可能
- 装備品は使っているうちに強化されていく
- 今回弓はリストラ(妖精界なのに…
- 二丁拳銃は運用が難しい
かなり高難易度のようですね。yukkun20はあまり高難易度のゲームは得意ではないので、せめて難易度調節機能は欲しいところですが…。でもウィザードリィの時代からDRPGをたしなんでいる者としては、これは押さえておいた方がよさげですね。