2011-11-23
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「ケロロ軍曹7thシーズン 9 [DVD]」を見てました。パッケージはアリサがでっかく写っていますが、本編中には1カットも出てこないので注意。
今回収録されている8話の内、33A、34A、35Aの3つが原作を元にした話で、残り5話がテレビオリジナルの話でした。ケロロ軍曹のアニメは、総じて原作を元にした話の方が圧倒的に面白い傾向にあるのですが、今回はアニメオリジナルの話もかなり面白かったです。また原作準拠の方も、オリジナル展開が上手に、しかも笑いを誘う形で挿入されていて、スタッフの実力の高さを垣間見ました。特に面白かったのは以下の2話。
- 「ケロロ トイレでサバイバル」(34話Aパート)
原作第壱百参拾参話「衝撃! サバイバル軍曹…の巻」を元にした話。原作は10ページほどであっさり終わるんですが、アニメはクルルを登場させて物語をカオスに引きずり込んでいます。原作最大の謎「ケロロ軍曹はどうやってトイレでお風呂を沸かしたのか?」をわざわざ回収していたのは笑った。「カレーください」→「500円です」→「金取るのかよ!しかもレトルトかよ!お湯ないじゃん!」→「お湯は3000円」→「別売りかよ!しかも3000円て!」→「はい焼け石!」→「熱!これでトイレの水を沸かすのかよ!それでご飯は?まさか別売り?」→「ご飯?その発想はなかったわーご飯は置いてません」→「(;゚Д゚)」の一連の流れで腹が痛い。
- 「ケロロ 対ギロロ対タママ対ドロロ」(同Bパート)
アニメオリジナル。突然の便意に襲われた4人の話。町中でトイレに行きたくなったときはどこに行けばいいかとか、建物の何階のトイレが狙い目かとか、使用中の場合はどうすればいいかとか普段の生活に使える小ネタが満載です。間に合ったと思って扉を開けたら掃除用具入れだったときの絶望感に思わず涙(・∀・)ニヤニヤ
2011-11-20
これまた8月からプレイしていた「ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊」が一通りクリア出来ました。2週目はしないと思いますけど、隠しダンジョンまでは制覇しています。以下簡単な感想でも。
ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊
良かった点
- いわゆるキャラゲーとして、「キャラが生き生き動く」「原作ファンから見てもキャラの動きに不自然さがない」といった、基本でありながらきちんと守られていないことも多い要素が、ちゃんとしています。ケロロ軍曹ファンにも十分オススメ出来ます。メインシナリオはフルボイスで、音質にも不満はありませんでした。
- かといってキャラゲーに甘んじることなく、戦闘システムはテイルズオブシリーズで培った技術が存分に生かされ、テイルズより間口の広いLMB-Sを実現出来ていました。
- ファンタジーをケロロの世界に非常にうまく融合させているように感じました。超必殺技(テイルズでいう秘奥義)が原作おなじみの技(タママの超嫉妬玉とか)だったり、レシピにやたらとカレーが多かったり、防具がガンプラだったり、SELECTを押すと流れるナビゲーションが、ケロロの「ナレーター」のものだったりと、ファンタジーでありながらいつものケロロ軍曹という雰囲気をうまく作っています。
- レイン(TODのリオンのオマージュキャラ)やモーイヤ坑道(TOPのモーリア坑道を模したダンジョン)など、シリーズファンならにやりとする仕掛けも。戦闘終了時の掛け合いも数が多く、内容も凝っているものが多い。
- あと余談ですが、攻略本「ケロロRPG 騎士と武者と伝説の海賊 コンプリートガイド
」のレベルが非常に高いです。キャラクターが出て来て解説をするというよくある仕様なんですが、驚くべきなのはそのキャラの再現率の高さと、最初から最後まですべて文章がキャラの口調になっているところ。ダンジョンの攻略上の注意とか、術技の解説とか、ただの柱書に至るまで全部がこの調子で、ファミ通もたまにはやるな…と見直しました。
改善すべきと思った点
- ストーリー自体はお使いの連続で比較的単調。ただターゲット層を考えると一概に悪いわけではないです。
- 戦闘でのターゲット切替が不便。テイルズではR+左右キーで切り替えられるが、本作は同じ操作で切り替えた後、決定ボタンを押さなければならず、一手間かかります。これが意外と面倒。
- ケパロウの地図が面倒すぎ。他のグッズとの連動を歌っていながら、その後発売された攻略本にすべてのパスワードが掲載されているというバンナムお得意の行儀の悪い商売はもちろんのこと、それを差し引いても、ランダムに表示されている16のマス目から5つのパスワードを並べて入力するのは手間がかかる。しかもそれが300個。パスワードを1つ入れるのに3秒かかると仮定しても、3*5*300=4500s=75分かかる計算。しかもそれで入手出来るアイテムは店売りのものが多く、苦労が報われない。
- グレードのレートがおかしい。普通にプレイしていると集まるグレードはせいぜい2000がいいところなのに、グレードで買える品を全部買うと普通に6000以上かかる。
- サポートキャラとして、往年のバンナムキャラ(ワルキューレとか)が登場するんですけど、なんでこれだけキャラがいてテイルズキャラが一人もいないのか。「結局テイルズ人気に頼った商品かよ」と言われないための配慮だと思うが、1人もいないのはそれはそれで寂しい。
- ケロカというトレーディングカードのようなミニゲームが楽しめるが、バランス調整が甘い。またミニゲーム最強の敵は理不尽に強すぎて運ゲーになっているのもマイナス。
- CPUの頭があまりよろしくない。特にこのゲームは回復役が少ない(というより術士キャラはクルルのみ)のに、回復が非常に遅いため間に合わないことが多い(ただしテイルズと違ってアイテム使い放題なので、それをあわせて考えると仕様なのかもしれない)
ということで、傑作とは言わないまでもなかなかの名作でした。キャラゲでしょと敬遠していましたが、ケロロファンとしても、テイルズファンとしても納得の出来です。テイルズスタジオなくなっちゃうみたいですけど、今後もこういう良作を期待していますよ!
2011-08-02
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バンナムの隠れたテイルズオブシリーズと言われる、「ケロロRPG-騎士と武者と伝説の海賊」を購入しました。新品を半額で買ってきましたよ。比翼恋理もTOも終わってTOGfも終わりそうなので、TOXまでのつなぎということで。
キャラゲと侮るなかれ、なんと名作・良作まとめWikiにページが作られるくらい出来がいいらしいです。テイルズもケロロも好きな自分がこれまでプレイしなかったのが異例なので(キャラゲというだけで敬遠してました)、これがあるべき姿ということだな、うん。
公式サイト : ケロロRPG|バンダイナムコゲームス公式サイト
ファーストインプレッション :
とにかくアニメの雰囲気を大事にしているなという感じが伝わってきます。メインストーリーはフルボイスで、キャラの掛け合いとかもテレビアニメのノリが生かされてますし、小ネタもいちいち秀逸です。いきなり「ケロロの部屋のドアは扉ではなくてただの絵」とかコアなネタが振られるとは。
また、テイルズスタジオ制作らしく、随所にテイルズらしさも垣間見えます。戦闘システムはまんまテイルズのLMBSですし(システム的にはCC制ですが、TOHほど展開は早くありません)、戦闘後の掛け合いや、称号、料理などなど、おなじみのシステムも搭載です。ここまでするならチャットもあればよかったのに…というのはぜいたくか。代わりにフィールドでSELECTを押すと,ナレーターさんによるヒントが聞けます。
あえて難点を挙げるなら、ケロロたちのフィールド上でのドット絵が可愛くないことかな…
そんなわけで、しばらくまったりと楽しめそうです。
2011-04-16
そう言えば先日初めてケロロ軍曹のDVDをネット通販で買いました。
このシリーズは必ず初回限定版を買っているのですが、通販だと初回版と明示して販売しているところがなかなか見つからず、届いたのが通常版だったらイヤだなぁと思って敬遠してたわけです。
でも最近はリアルショップにはなかなか置いてません。しかも僕の経験上、過去6年間このシリーズを買い続けて、初回限定版以外の通常版なんて見たことないです。それに最近Amazonなら返品が割と融通利くということも解ったので、初めて挑戦してみたわけです。
ちなみに結果は大成功でした。これで一安心ですね。