2020-01-08

更新お休みします

ちょっと仕事がバタバタしているので更新お休みします。


2020-01-05

年末年始の更新予定(結果)

年末年始休暇が終わってしまった…だと…

今年はほとんどの会社が9連休で喜ばれているみたいですが、年末年始休暇の前後の週が両方とも5日間(月~金)フル出勤なので逆に辛い。早く3連休になーれ!

さて、皆様は年末年始にやりたいことを終えることが出来たでしょうか。yukkun20はこんな感じでした。

  1. サイトのSSL化
    未了(1/1~1/11)→完了
    ご存じの通り初動を誤ったせいで時間を空費してしまった感ある。ただ目処は立っているので、今週の土曜には完了させたいところ(そしてブログのネタにしたいところ)。
    ちなみにWordpressで構築している部分は一括でSSL化できるんですが、HTMLで組んでいる部分(具体的にいうと星界事典)はそれが出来ないので、手動でSSL化しました。古いAmazonアフィリエイトがSSLに全く対応していなかったせいで結局アフィリエイトリンクを全部張り直しましたが、その甲斐あって無事完了してます。
    現時点ではSSL出来ている部分と出来ていない部分が混在している状態になっていますが,次の連休でなんとかする予定です。
  2. TOF2019元ネタ集作成
    手つかず。→未了(1/13~)
    どうせ休み中に終わるわけないと最初から分かってたんですけど、まさか始めることすら出来なかったとは。これも3連休には始めたい。
  3. 年間ゲームレビュー
    完了(12/28~31)。
    当初立てたスケジュール通りきっちり完了。これが終わらないと年を越せないので良かった。
  4. 十三機兵防衛圏の機兵ペーパークラフト作成
    未了(12/31~1/31)→完了
    完成までの時間を15時間~20時間と見積もっていたので完了しなかったのは予想の範疇内。現在10時間ほど経過しましたが、現在の進捗度は1/3程度と思われるので、もう20時間は必要そう。今月中に終わるかどうか。
  5. 大掃除
    完了(12/28~1/2)。
    この1年間読まなかったマンガを処分。ただしそのうち電子書籍で再購入する予定。フィギュアを飾っている棚の整理、シュタゲ絵画の展示、有象無象のキャラグッズの分類など結構頑張ったつもり。
  6. 星界BD-BOX特典の断章関係の更新
    完了(12/28~1/1)。
    ほぼ1年ぶりの更新だったのでまたもや更新のやり方を忘れていたが無事完了。森岡先生にも感想メールを送らせていただきました。
    今回から「追加分」のデータを、新規収録単語と修正・追記した単語を分離することにしました(この方が総合時点を更新する時に楽なため)。
  7. 風とタンポポのレビュー
    手つかず
    まとまった時間を探しているうちにこの体たらく…

今回は色々忙しかったんですけど、その割にゲームもあまりプレイできなかったんですよね。十三機兵防衛圏はコンスタントにプレイしてましたが、閃の軌跡Ⅳはまだ第1部の中盤だし、風花雪月も作中時間で1ヶ月半ほどしか進んでない。狼と香辛料VRも手つかず。本当はP5Rも始めたかったのに、このままでは♯FEの方が先に発売されてしまう!

そんなわけで年明けからガチャガチャしていますが、今年もyukkun20.comを…じゃなかった、https://www.yukkun20.comをよろしくお願いいたします。


2020-01-04

更新お休みします

サイトをSSL化しようととりあえずネームサーバーを変更したら、サイトに接続できなくなってしまったorz

サーバーのサポートが正月休みも通常営業で助かりました。とりあえず明日には復旧の予定です。


2020-01-03

更新お休みします

サイトが落ちてしまったので家にいても仕方がないと思い、昼はなんばマルイでやっているワールドトリガーのコラボショップに行ってきました。

以前行った時に買おうかどうか迷った千佳ちゃんのアクリルスタンドを売っていたので、再アニメ化を記念して購入しました。ここまで立体的に作ってくれたらアクリル「フィギュア」名乗ってもいいよー。

ところでこのスタンド、組み立て方これであってるんですかね?左右の手前に伸びているパーツがきちんとかみ合ってない気がする…でもこの商品、限定販売だからかネット上に情報がない。付属している取説も肝心な部分の情報が記載されてないし…


2019-12-20

更新お休みします

明日は朝早いので本日の更新はお休みします。

ワールドトリガーアニメ新シリーズ制作決定おめでとうございます!第1期も面白かったもんなー。これももちろん視聴します。その前に第1期を見直しておくか。


2019-12-19

年末年始の更新予定

今日はプレイ日記の東雲編②を更新する予定だったのですが、他の主人公の倍ぐらいのボリュームがあったのでプレイ日記に落とし込む時間が取れませんでした。明日は多分更新できそうにないので、土曜までお待ちください。

しかしそろそろ年末ですねー。今年は年末年始休暇がカレンダーの都合で例年より短いんだよな。ひとまず今年の予定は…

  • サイトのSSL化
    Ivanさんに触発されたので頑張ってみようと思います。やり方に関する情報は集めたんですけど、データ量が多いのでかなり手間がかかりそう。技術的な問題で挫折する可能性あり。
    1/1開始。
  • TOF2019元ネタ集作成
    BDも届きましたし今年分は早めに仕上げたいです。
  • 年間ゲームレビュー
    今年の対象ソフトは16本+αなので4日に分けてやります。28日~31日に更新予定。
    12/31完了。
  • 十三機兵防衛圏の機兵ペーパークラフト作成
    多分15~20時間くらいかかりそう。ツイッターでも数人くらいしか組み立ててないっぽいし、自分も頑張って愛を証明したいところ。
    12/31開始。
  • 大掃除
    今年は例年に比べると紙の本が増えたので、ある程度断捨離していこうと思います。
    1/2完了。
  • 星界BD-BOX特典の断章関係の更新
    1/1完了。
  • 風とタンポポのレビュー

このあたりか…。相当がんばらないと無理っぽいな。


話変わりますけど、新サクラ大戦売れましたねー。

過去作の売り上げから考えて10万本行けばいいんじゃとか思っていてすみませんでしたー!これがシリーズ復権の足掛かりになるといいですね。Pも次回作をにらんでるみたいなことおっしゃってましたし。

十三機兵防衛圏は累計4.5万本か…。7~8万くらいは売れてほしいところ。これ本当名作だから皆さんもぜひプレイしてください…埋もれさせるにはもったいなさ過ぎる。


2019-11-28

十三機兵防衛圏のプレイ日記について その2

その1の続き…というか、再検討になります。

問題点その1:ストーリーラインが複雑でうまくまとめる自信がない

これは今でもそう思っているのですが、プロローグ版、そして体験版をプレイして、やはりプレイ日記を付けたいという気持ちの高まりを感じています。もうたとえわかりにくい内容になったとしてもそれでもいいやって言う気がしてきた。

問題点その2:スクショの扱いが面倒になりそう

やはりアトラスから配信等に関するガイドラインが出ました。

【配信方法に関して】

1)『十三機兵防衛圏』の画像を個人使用の目的でPlayStation®4のシェア機能で利用できるオンラインサービスで使用すること。
2)プレイ動画をPlayStation®4のシェア機能で利用できる動画共有サイトに配信すること。
3)ゲームシナリオに大きく関わる内容を配信する際には、他のお客様の楽しみを奪わないよう、自主的に「ネタバレあり」等の表記をお願いいたします。

※上記リンク先より引用

となっています。

解釈についてはやや曖昧なところがありますが、ここは安全策をとって広めに解釈し、スクショについてはPS4と連携できるツイッターを介してやろうと思います。

そんなわけで、Twitterからは引きこもっていたyukkun20ですが、アカウントを新設いたしました。

基本的にスクショの投稿とブログ更新のお知らせくらいにしか使わないと思いますが、よければフォローしてください。

問題点その3:ネタバレ自粛令が出る可能性がある

ネタバレ自粛令も出ました。

配信禁止区間に関しては動画・静止画でのシェアおよび内容の公表を控えて頂けますようお願いいたします。

■配信禁止区間
最終戦終了直後のエンディングイベント以降、及び、イベントアーカイブでの同エンディングイベントの再生
※同前

プレイ日記を付けてるのに、最後の部分の感想が書けないとか存在意義に関わる問題ですが、今回はエンディングイベントのみとなっているので、どうにかそこを避けて日記を付けることは可能だと思います。

正直あれだけゲーム積んでいるのにプレイ日記つけてる暇あるのかという気もします。しかし!このまま何年も楽しみにしていたこのゲームの日記をほったらかすってぇやり方は. 俺自身の心に後味のよくねぇものを残すぜ。というわけでプレイ日記始めます。

さて、そうと決まればその準備をせねば。その準備をするのに時間がかかるので、プレイ始めるのは多分土曜になります。まさに本末転倒。


2019-11-22

更新お休みします

明日から上京するので、本日の更新はお休みです。

日曜日のTOGアニバーサリーパーティも昼公演・夜公演両方当選したので一日楽しめそうです。ただ夜公演に出るとその人のうちには帰れないので、月曜は半休もらいました。ほんとは一日休みにしたかったのですが、その日の午後から研修があるんだよな…倍率の高い研修で、すっぽかすと次回から呼んでもらえない可能性があるので、なんとか帰ってきます。


2019-11-16

更新お休みします

本日の更新はお休みです。

すべて「ライザのアトリエ」が悪い。今回調合システムがこれまで以上にわかりやすく、しかも強い装備を作りやすいシステムになっているので、アトリエにこもって錬金釜をひたすらかき回していたらいつの間にかリアルの深夜2時だった…。これが錬金術にはまったライザの気持ちか。

というわけで多分明日も引きこもって釜を回します。多分明日明後日にはトロコンしそうな勢い。またプレイ初めて2週間なのに。


2019-10-31

十三機兵防衛圏のプレイ日記について

とりあえず体験版プレイ中。まだ最初のバトルと鞍部編が終わったあたりですけど、これやっぱりいいですね。バックログで音声が再生できない、クラウドシンクにキーワードが入った時にアラートがないなど、プロローグ版(有料体験版のこと)で気になっていた細かい点も解消されています。バトルも爽快感があって面白い感じですし。製品版が俄然楽しみになってきました。

…ただ、プレイ日記を付けるかどうかは深く悩んでいます。理由は3つあります。

理由その1:ストーリーラインが複雑でうまくまとめる自信がない

ストーリーアーカイブの構成を見る限り、本作はオーディンスフィアと同じシステムと思われます。つまり、13人それぞれの視点はそれだけで完結したストーリーになっているものの、全員のストーリーを時系列順に組み合わせることで、物語の全体構造が分かるようになっている、ということです。

しかしオーディンスフィアは主人公をプレイする順番も決まっていましたし、各主人公の物語は常に過去から未来に向かって流れていたので、整理は難しくなかったです。しかし今作は、主人公のプレイ順も決まってないようですし、各主人公の物語もプレイ順と時系列が必ずしも一致していません(たとえば、鞍部編で最初にプレイする「プロローグ」は、全体のストーリーの中では中盤に位置づけられています)。よってyukkun20がプレイした順に日記を付けていくと、全体の構造が伝わらないのではないかという気がしています。

それを解決するアイデアはyukkun20の頭の中に一応あるのですが、それがこのサイト上で実現できるのか、技術的な部分に不安があります。

理由その2:スクショの扱いが面倒になりそう

今回の体験版について、アトラスは配信等に関するガイドラインを策定していますが、これは製品版にも引き継がれる可能性が高いと思います。

株式会社アトラス(以下「弊社」)より配信されましたPlayStation®4用ソフト『十三機兵防衛圏 体験版』の、PlayStation®4のシェア機能を使ったプレイ動画(ゲーム内画像ならびにBGMを含み、以下「プレイ動画」)の投稿、生放送配信、ならびに画像配信、ならびに音声配信は、個人の使用かつ非営利の目的に限り、以下に定めるガイドラインに従い、ご利用いただくことが可能です。

【配信方法に関して】
1)『十三機兵防衛圏 体験版』の画像を個人使用の目的でPlayStation®4のシェア機能で利用できるオンラインサービスで使用すること。
2)プレイ動画をPlayStation®4のシェア機能で利用できる動画共有サイトに配信すること

※上記リンク先より引用

となっています。正直法律的な文章としてはあまり出来が良くない文章だと思うのですが、その点はさておくとして、素直に読むと、ゲームのスクショは、「個人使用の目的でPlayStation®4のシェア機能で利用できるオンラインサービスで使用する」以外は許されないことになります。

さて、「シェア機能」にスクショ撮影が含まれるかどうかがまずよく分かりません。「シェア」という表現から想定される概念にスクショ撮影は含まれないように思えますが、PS4コントローラーの「SHARE」ボタンを長押しして表示されるメニューのタイトルは「シェアする」であり、そこにはスクショ保存も含まれています。ですので「シェア」にはスクショの撮影も含まれていると解釈する余地もありそうです。

ただ、そこまでは含まれるとしても、「シェア機能で利用できるオンラインサービスで使用する」という中に、スクショをブログなどで使用することが含まれるかどうかはまた別の問題です。これも自然な解釈をすれば、PS4が連携出来るようにしているオンラインサービス(現時点ではTwitch、Twitter、YouTube、niconico)での使用に限定されており、ブログでの使用は許されていないと解釈すべきでしょう。

とすると、このガイドラインに従ってブログでスクショを使おうとすると、普通に使うわけにはいきません。考えられる合法的な方法は2つあります。

    1. 引用の範囲内で普通に使用する
      引用の要件を満たしている限り、ゲームのスクショをブログで使うことは何も問題がないと考えています(※弁護士としての法的なコメントじゃないです。そもそも現時点ではこの点に関する判例ないし。あくまで私見ですので、何の責任も取りません)。引用は著作権者であっても禁止することは出来ないので、その枠組みの中でスクショを使用することが出来るでしょう。
    2. Twitterでシェアして、そのツイートをブログで転載する
      アトラスがPS4のシェア機能を使ったTwitterでのスクショのアップロードを認めている以上、投稿に使用された画像がTwitterの利用規約に服することについても包括的に承諾していると考えるべきです。利用規約3項によると、

ユーザーは、本サービス上にまたは本サービスを介してコンテンツを送信、投稿または表示することによって、当社があらゆる媒体または配信方法(既知のまたは今後開発される方法)を使ってかかるコンテンツを使用、コピー、複製、処理、改変、修正、公表、送信、表示および配信するための、世界的かつ非独占的ライセンス(サブライセンスを許諾する権利と共に)を当社に対し無償で許諾することになります。(中略)このライセンスには、Twitterが、コンテンツ利用に関する当社の条件に従うことを前提に、本サービスを提供、宣伝および向上させるための権利ならびに本サービスに対しまたは本サービスを介して送信されたコンテンツを他の媒体やサービスで配給、放送、配信、プロモーションまたは公表することを目的として、その他の企業、組織または個人に提供する権利が含まれていることに同意するものとします。ユーザーが本サービスを介して送信、投稿、送信またはそれ以外で閲覧可能としたコンテンツに関して、Twitter、またはその他の企業、組織もしくは個人は、ユーザーに報酬を支払うことなく、当該コンテンツを上記のように追加的に使用できます。

利用規約より引用

とあります。つまり、ツイートしたコンテンツは、第三者に対し、他の媒体で配信する権利を無償で与えたことになります(つまり、ツイートの転載は原則自由ということです。無論これはツイートした人との関係で自由という意味であり、そのコンテンツの真の著作権者との関係はまた別です)。従ってアトラスも、PS4のシェア機能でTwitterにアップロードされた画像付ツィートが転載されることについては承諾していることになるのではないかと思います。

ですのでこの点はまあ解決可能でしょう。

理由その3:ネタバレ自粛令が出る可能性がある

現時点ではまだ出ていませんが、アトラスは時折、ストーリーが面白さの重要な部分を占めるゲームについて、その一部についてネタバレを自粛するよう要請することがあります。最近だとP5Rで出ています。

基本的にペルソナシリーズで出されがちですが、「キャサリン」などでも出たことがあるので予断は許しません。特に今作はストーリーが占める比重が大きそうですし…。もちろん「自粛要請」は法的な効果を発生させるものではありませんから、無視してネタバレしてもいいという考え方もあるでしょうが、yukkun20はアトラスのファンなので、アトラスの要請は裏切れません。しかしプレイ日記を付けてるのに、最後の部分の感想が書けないとか存在意義に関わる問題なので、ネタバレ自粛令が出た場合はプレイ日記は付けないと思います。

そんなわけで、ゲーム自体は非常に楽しみですし、プレイ日記を付けたい気持ちは十分にあるのですが、実際にプレイ日記を付けられるかどうかは発売日が近づくまで決められそうにないですね。長文だらだら書きましたけど、ゲーム自体は本当に面白そうなので、購入を迷っている方はぜひ体験版だけでもプレイしてみてください!