2020-06-19

更新お休みします

明日朝早いので、本日の更新はお休みします。

色々迷ったのですが、結局「ブリガンダイン ルーナジア戦記」の限定版を購入しました。体験版も面白かったし、スタッフさんの熱意も感じて、限定版を購入しておかないといつか後悔する気がしたので…

6/25発売ですので、SRPG好きな方、一緒に楽しみましょう。


2020-06-01

更新お休みします

ちょっと忙しいので、本日の更新はお休みします。

閃の軌跡Ⅳと風花雪月が終わったので、新しいゲームを始めることにしました。何をするか結構迷ったんですが、いつかプレイしようと暖め続けた「トトリのアトリエDX」にしました。新ロロナプレイしたのは2015年なので、5年ぶりの続編です。そんな前だっけ…?

1周でトロコンするのはかなり難しいようですが、頑張ってみようと思います。


2020-05-28

更新お休みします

風花雪月クリアしたー!さすが最高難度のルナティック。最終戦が思った以上に難易度が高く、ターン巻き戻しも序盤で使い切ったときはもうダメだと思いましたし、ザコを全滅させてどうにかたどり着いたラスボスも硬すぎて、このダメージレートだとターン制限(99ターン)までに削りきれないんじゃ…となって絶望もしたのですが、なんとか知恵を絞った結果、2時間・88ターンの激闘の末無事撃破いたしました。鉄壁の備えがなければ死んでいた。

これで力尽きたので更新はお休みです。

4ルート制覇の証

4ルート制覇の証

最後は喜久子さん(レア様)エンドでした。だって全ルートを通じて、唯一レア様が幸せになれるエンドだし…。ところでこれ恋人エンド?親子エンド?それとも姉弟エンドなの?


2020-05-22

更新お休みします

明日は朝早いので、本日の更新はお休みします。

風花雪月、いよいよ最終エピソードに入りました。350時間超プレイしたゲームもいよいよこれで終わりか…。ちょっと感慨深いですね。閃の軌跡Ⅳもあとダンジョン2つ残すだけなので、来週中にはクリアできるかな。この二つが終わったあとは何をプレイすべきかそろそろ考えた方がいいですね。とりあえず中途半端になっている狼と香辛料VRをクリアするか…(まだしてなかったのかよ


2020-05-20

更新お休みします

ちょっと寝不足っぽくて体調不良ぎみなので、本日の更新はお休みします。いつもの季節の変わり目睡魔のせいだな…


2020-05-08

更新お休みします

明日朝早いので、本日の更新はお休みします。

TOG10周年イベントのBD見てるけどやっぱり面白いですね。特典で288ページのガチ小説が付いてきたのでまた読まなきゃ。


2020-04-13

更新お休みします

本日は少々突発的な自体があったので更新をお休みします。グランディアのプレイ日記は更新したのでそちらをお楽しみください。

そういえば職場の近くにある、ほぼ週1で通っていたレストランが、コロナの影響で当面休業だって…(感染者が出たという意味ではなく、経営的な問題と思われる)。yukkun20は比較的時間の融通が利く仕事なので、お昼のピーク時は外してお店が空いている時に行くようにしてたので分からないんですけど、もしかするとピーク時の客数も減ってたのかなぁ。

もう10年近く通っているので、コロナが収まったらぜひとも再開していただきたいですね。


2020-03-26

更新お休みします

昼から暖かくなってきたのに、なんか背すじがゾクゾクするので早退してきました。これはまさか…と思いきやただの風邪だった様子。念のため今日明日はゆっくり療養します。


2020-03-15

もう一日中ゲームをプレイする体力がなくなってきてる気がする

外出を自粛して引きこもりの週末…あまりにやることがなくて、「まさかこれを家ですることはあるまいが一応…」と持って帰った仕事をしてしまう始末である。これでいいんだろうか。

「風花雪月」ですが、3周目も残すところメインバトルはあと2つとなりました。おそらく来週中にはクリアできるでしょう。しかし多分4周目も100時間くらいはプレイすることになるので、3ヶ月後のブリガンダイン発売までに終われるかどうかは結構ギリのような気がする。1日1時間はプレイせねば。

「P5R」ですが4つめのパレスをクリアし、作中の夏休みを満喫しています。パレスの最後のシーンは何度見ても泣けるね。しかし夏休みに入ると、お金がないからなのか祐介は暇を持て余しすぎです。週2くらいのペースでルブランに遊びに来てる感じがする。あと既に杏とは恋人になってコミュMAXなんですが、コミュMAXになると好感度を上げる必要がないので、一緒に遊びに行ったりもしなくなる不思議。

「#FE」は2章が終わりました。やっぱり全体的なシステムのレスポンスの悪さが気になりますね。基本的にバトル以外の成長システムは同じことを繰り返すだけなので、そこがもっさりしていると全体的な印象に響く気がします。あと進行中のクエストを管理する方法がほしいところ(完了しているかどうかはすぐ分かるのですが、進行中のものを一覧できるシステムがない)

「閃の軌跡Ⅳ」は3章の終盤で相克が始まった辺りです。ティータが強過ぎて、ほぼ常時スタメンと化しています。
①HP、STR、DEFが抜群に高い(リィンを始め前衛キャラのSTRは大体S評価だがティータはSSS評価)
②ブレイブオーダーがBP4で与ダメージ40%(8カウント持続)とコスパがいい(効果値はゲストキャラのヴィータに次いで2位)
③バイタルカノンがCP60でHP60%回復+全異常回復、CP+30。ちなみに他のキャラの回復クラフトと違って自分にも効果がある
④Sクラフトの威力が4S+(これを超えるキャラは4人しかおらず、1人は特殊条件下でのみ、1人は単体攻撃、2人はゲスト)
⑤かわいい、
と隙がありません。そのせいでリィンと2人で前衛枠がいっぱいなので、yukkun20の好きなデュバリィさんやサラ先生あたりにはリザーブに回ってもらうことが多いです。これはいかん。

そんなわけで明日から仕事頑張ろう。


2020-02-29

更新お休みします

体調不良につき本日の更新もお休みします。

大分回復してきたので明日には通常更新できそう。しかしそんなyukkun20に追い打ちを掛けるような悲劇が…