2013-12-29
【ゲーム】年間ゲームレビュー 2013 前編
既に今回で6回目を迎える年間ゲームレビューです。対象ゲームは10本なので、5本ずつ今日と明日に分けてレビューします。
プラットフォーム | PSVita | |
メーカー | バンダイナムコゲームス | |
ジャンル | 新たな心と出会うRPG | |
公式 | テイルズ オブ ハーツR | バンダイナムコゲームス公式サイト | |
プレイ時間 | 80時間(4月~6月) | |
レビュー | 【ゲーム】テイルズ オブ ハーツ R レビュー | Y.A.S. | |
総評 | ★★★★ | |
爽快な戦闘システムと、王道のシナリオ展開を引っさげて、シリーズファンでも、PSVで本格的なRPGを楽しみたいという方でも十分に楽しめる作品に仕上がっています。新キャラや新イベントなど、オリジナル版をプレイした人でも新しく楽しめるでしょう。追加キャラを出すならこれくらい徹底してやって欲しいものです。VitaTVには未対応なので注意。ベリルは俺の嫁。 | ||
プラットフォーム | PS3 | |
メーカー | 日本一ソフトウェア | |
ジャンル | 史上最凶のシミュレーションRPG | |
公式 | ディスガイア D2 | |
プレイ時間 | 75時間(4月~7月) | |
レビュー | 【ゲーム】ディスガイアD2 レビュー | Y.A.S. | |
総評 | ★★★★ | |
最高10桁の攻撃力で億単位のダメージをぶつけるという、FEやFFTとは全く方向性の違うSRPG。アイテム集めたり、強い装備で俺Tueeee!をしたい人にはたまらない作品です。リセット地獄だった4ほどトロフィーコンプに悩まされることもなく、軽い気持ちで楽しめる良作に仕上がってましたよ。もう少しギャグ成分が多くても良かったかも。プリエは俺の嫁。 |
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プラットフォーム | PS3/Xbox/PSVita | |
メーカー | 5pb. | |
ジャンル | 想定多元アドベンチャー | |
公式 | STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム | |
プレイ時間 | 35時間(5月) | |
レビュー | 【ゲーム】Steins;Gate 線形拘束のフェノグラム レビュー(ネタバレなし) | Y.A.S. | |
総評 | ★★★(★) | |
シュタゲの正統な続編。オムニバス形式ですが、シナリオはどれも深く練られていて秀逸でした。関連商品の多いシュタゲですが、これは優先的にプレイすべき。声優達の名演も聞き所です。最初の岡部シナリオが衝撃的で、結局その印象が最後まで強かったなぁ。あえて言えばもう少しシステムに捻りがほしかった。シリーズのファンでなければ普通のADVなので★は-1個。紅莉栖は俺の嫁。 | ||
プラットフォーム | PC | |
メーカー | 偽英国紳士団 | |
ジャンル | 迷宮探索RPG | |
公式 | 偽英国紳士団 | |
プレイ時間 | 28時間(9月~10月) | |
レビュー | 東方の迷宮2 | Y.A.S. | |
総評 | ★★★★★ | |
大量のキャラの中から好きなようにパーティを組んで、迷宮を探索するというRPG。ぼくはダンジョンRPGは結構好きだけど、ファーストビューの3Dダンジョンがあまり得意ではないので、クォーター&サードビューのこのゲームは最高でしたね。東方については何も知らない自分でもこれだけ面白かったんだから、シリーズのファンならなおさらのはず。イラストもすごく好みでした。好きなキャラをとことんまで強くできるシステムも、お気に入りを作りやすく◎。パルスィは俺の嫁。 | ||
プラットフォーム | PSP | |
メーカー | バンダイナムコゲームス | |
ジャンル | ファンタジックシミュレーションRPG | |
公式 | サモンナイト5│バンダイナムコゲームス公式サイト | |
プレイ時間 | 73時間(5月~9月) | |
レビュー | サモンナイト5 プレイ日記 | Y.A.S. | |
総評 | ★★★ | |
満を持して登場したシリーズ最新作。リメイクされた3と4の出来が秀逸すぎたためかなり期待していたのです…が、あいにくの出来でした。シナリオもシステムもちょっと褒めるところの方が少ないくらいで、★3つにしたのもシリーズファンとしての贔屓目が大きいです。6では従来のシステムに戻して欲しいけど無理なんだろうなぁ…。ゲームと親和性のあるシナリオを準備出来なかったのが敗因だと思う。シーダは俺の嫁。 |
書いている途中で記事が吹っ飛んで泣く泣く書き直しました…なんで自動バックアップ動いてないんだよ。
この中でプレイしたのはシュタゲフェノグラムだけですね。あれはシュタゲ無印経験者か否かによって価値が激変するのでこの評価は妥当かと。システムがイマイチとの指摘(そういうニュアンスですよね)にも同意。まゆりは俺の嫁。
2013.12.29 22:20 | by Ivan
あと、
>FEやFFTとは全く方向性の違うSRPG
と書いてはりますがここは「FEやTO(もしくは『オウガ』)とは」と書いてほしかったですね。FFTシリーズも面白いけど元祖はオウガバトルですから。
TO運命の輪、やりこむのを諦めてはいませんが、カーテンコールのラストまでの道のりが遠すぎて…(yukkun20さんよく行けましたね)。せめてカチュア生存ENDは観ないと…。
2013.12.29 23:13 | by Ivan
あーそれだ。書いていて「あれ?二大SRPGってFEとFFTでいいんだっけ…」と思ってたんですよね。脳内でFFTはTOに読み替えてください。
TO運命の輪についてはかなり記憶が曖昧なのですが、ししゃもでレベル上げしたおかげでカーテンコールはかなり消化試合っぽかったような。
2013.12.30 00:46 | by yukkun20
>脳内でFFTはTOに読み替えてください
本文をFFTに修正のバーかけてTOと訂正したら?
>カーテンコールはかなり消化試合っぽかったような
そこへ辿りつくまでが長い道のり。ロウカオスニュートラル全ルートクリアして、ししゃももクリア2度って、どれだけかかるんだ。
2013.12.30 01:14 | by Ivan
まぁ客観的に間違ったことを書いているわけではないのでご容赦を。
2013.12.30 17:43 | by yukkun20
言い忘れた。TOのオリビアは俺の嫁(カチュアは嫁にしたい女ではないので…)。
2013.12.30 17:33 | by Ivan
カチュアはいろいろめんどくさいので…あの人嫁どころか姉だとしても相当面倒くさいぞ。
2013.12.30 17:43 | by yukkun20