2023-07-02
世界樹の迷宮I HD REMASTER 攻略メモ:パーティ編成
昨日お伝えしたとおり、世界樹の迷宮Iのパーティを紹介します。情報は裏ボスをクリアして図鑑をコンプリートした状態のものです。
パーティ編制
裏ボスまで見据えるとパラディンとメディックは必須だと思うので、あとは縛り要員のダークハンター、バフ・属性攻撃補助要員のバード、物理火力のレンジャーにしてます。
あと紹介はしていませんが、採取用のパーティ(レンジャー*5)と、クエスト達成パーティ(メインキャラでは達成できないクエストをクリアするための要員。ソードマン、アルケミスト、ブシドー、カースメーカー)のパーティが控えにいます。
ステ振り・育成方針
世界樹の迷宮X同様、キャラ名はまどマギから拝借しています。5人パーティなので使いやすいですよね。
ちなみに引退・休養はしなくても大丈夫です。
盾役
職業 | パラディン |
スキル取得順 |
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運用 | |
盾役。ザコ戦では素殴り、ボス戦では防御陣形からフロントガード。うちのパーティではダークハンターが一番死ぬので、フロントガードだけでバックガードを使う機会はほぼありませんでした。三色ガードはオリジナル版では不具合があったので5止め推奨でしたが、今作では修正されて10まで上げても問題ありません。まあ5あれば十分ですが。警戒歩行はもうちょっと取得時期を早めても良かったかな。 |
縛り役
職業 | ダークハンター |
スキル取得順 |
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運用 | |
いわゆる鞭ダクハンで縛り役。Iは後の作品に比べて縛りの性能がいいので、カスメがいなくても十分活躍できます。エクスタシー型もロマンがありますが、安定のためジエンド型にしています。パラディンのシールドスマイトとレンジャーのエイミングフットがあるのでエクスタシー型でもやっていけるとは思いますが。ブーストアップはオリジナル版では9止め推奨でしたが、これも修正されて今作は10にするのをおすすめ。ただブーストしても目に見えて縛り成功率があったことは無かった気がします。 |
回復役
職業 | メディック |
スキル取得順 |
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運用 | |
ここから後衛。あまりの強さでⅡではナーフされてしまったメディックさんです。オリジナル版ではキャンプ処置は完全に地雷スキルでしたが、今作は非常に性能が上がっている(TP3で全快できる)のでおすすめです。代わりに戦後回復は不要になりました。 |
バフ役
職業 | バード |
スキル取得順 |
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運用 | |
バフ役。「猛き戦いの舞曲」「安らぎの子守唄」はボス戦での鉄板バフです。このおかげでアタッカーが二人でも火力不足を感じることはありませんでした。序曲はないと物理耐性のある敵を突破できなくなるので1だけでもとっておくのを推奨します。 |
物理攻撃役
職業 | レンジャー |
スキル取得順 |
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運用 | |
ダブルショットとサジタリウスの矢で異常な火力が出せる優秀なアタッカー。トリックステップも取り巻きが大量にいるボス戦などで役に立ちます。アザーズステップが必要になるのはクリア後だけなので、先制ブロックや先制ブーストをさらに優先すればいいと思います。 |
基本運用
ザコ戦では、「フロントガード」「アーム/ヘッドボンデージ」「攻撃/防御/エリアキュア」「猛き戦いの舞曲」「攻撃/ダブルショット」が安定。
ボス戦では「防御陣形」「猛き戦いの舞曲」「癒しの子守唄」でバフ枠を埋めるのを推奨。防御陣形ではしのげない場合は医術防御に入れ替え。また物理耐性が高い相手なら癒しの子守唄を序曲に変更するのがいいかな。
途中で育成し直さなくても、EXPERTで図鑑完成まで到達できるので普通におすすめできるパーティでした。
いやあすいませんPT編成への情熱がすごくて言葉になりませんよ・・
ガレリアの地下迷宮といい本当にDRPが好きなんですね
>>マミ
いや こいつソウルハッカーズの「アイツ」じゃねーか!!!
デビルサマナーだろww
2023.07.02 20:05 | by sasa
> デビルサマナーだろww
そうですw金髪で銃持ってそうなキャラグラが他に無かったのでw
2023.07.02 20:50 | by yukkun20
>>この世界って魔法はおとぎ話の中の存在だったんじゃなかったでしたっけ
https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hinoasuno/20221012/20221012195048.jpg
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https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/h/hinoasuno/20221012/20221012195104.jpg
シロナが説明していますが メタルシティではね
西の国はファンタジーのような世界であり 日常的に魔法が使われています
そしていつか描きたいと思ってます
でも主人公は変わる可能性があり なんというかユニバース的なもの作りたい
2023.07.02 20:21 | by sasa
なるほどーそういえばそんなでした。すみません。国によって基幹技術が違うのは話のバリエーションを作る上でよさげですね。
2023.07.02 20:53 | by yukkun20
なんか最近Twitterがけっこう騒動になってますけど
僕の場合はTwitterがつぶれようがどうでもいいが
ゲームスクショをPCに送る手段がなくなるのはきついな
もうフェイスブックは連携してないんだよPSもスイッチも
2023.07.03 20:13 | by sasa
yukkun20もTwitterがないならないでいいんですけど、情報収集ツールが分散するのが嫌なので、できればこのまま行ってほしいですね。
2023.07.04 00:28 | by yukkun20