2017-10-01
【ゲーム】LOST SPHEAR Demo レビュー
ラジヒスも終盤に入りました。リメイク版で追加された裏ボスも倒しましたし、あとは消化試合かなー。
そんなわけで時間が出来たので、LOST SPHEARの体験版をプレイしてみました。ちなみにOCTOPATH TRAVELERの体験版もDL済みです。
LOST SPHEAR Demo
ストーリー
- 体験版は製品版の序章をプレイすることができます。主人公達が旅立つまでの事件を描いている部分です。
- 記憶と粒子が結合した「法石」により形作られた世界。エルの街に住むカナタ、ルミナ、ロックの3人が街の外で魚釣りをして戻ると、街は一面しろいもやのようなものに変わっていた。その晩、カナタは夢を見る。カナタには人々の想いを集めることで記憶を蘇らせる力を持ち、その記憶をもやのようなものに戻すことで街を元の姿に戻すことが出来るという。街で出会った青年・ヴァンを仲間に加え、カナタは街を元に戻す冒険に出る―
- 世界設定も独特で、物語も先が気になる作りになっていますね。ストーリーも体験版らしくいいところで終わってしまいました。セツナより少し軽めなノリもあるので、より僕好みです。
- 体験版のプレイ時間は1時間ほどでした。
システム
- フィールド画面はセツナ同様美しく描かれていて、そこをSDキャラが動き回る形になっています。
- 前作は宿屋がありませんでしたけど、今作では登場しましたね。やっぱりいくらレトロRPG風といっても宿屋は必要でしょー。
- おなじみの用語辞典も健在です。こういうの大好きです。コンプリート魂をくすぐるので。
- テイルズのようなヒントスキットも聞けるようになりました。と言っても一言二言なのであっさり感は否めませんでした。
- そのほか、主人公は会話などでキーワードが出た時に、□ボタンを押すことでそこから記憶を取り出すことができます。それをもやに戻して元の姿を取り戻して…の繰り返しでメインストーリーが進んでいくのかな?
キャラクター
- 正統派主人公のカナタ、元気な格闘少女のルミナ、お調子者のロック、寡黙な青年ヴァンと魅力的なキャラクターがそろってますね。特にヒロインのルミナはいいですよ。個人的にはセツナのようなおとなしいヒロインより、口より先に手が出ちゃうタイプのヒロインの方が好感持てます(まあ2次元だけですけどね
- しかしパーティ内の女性はあと一人しかいないって本当ですか…それは深く絶望。
戦闘
- 前作同様、シームレスのコマンドバトルです。RTSの要素もあり、戦闘中は意外と忙しいです。
- 各キャラには「たたかう」(通常攻撃)と「スキル」「アイテム」が使用できます。スキルは装備している法石依存ですね。通常攻撃はキャラクターの影(↓で中央付近にいる青いルミナのこと)を動かし、攻撃範囲(赤い丸)を敵に重ねて選択することで、そのキャラが敵に近づいて攻撃するという形式になっています。カナタとルミナは近接、ロックとヴァンは遠距離型です。近接の方が火力は高いですが、遠距離型は攻撃が貫通するので複数の敵を一気に攻撃できます。ボス戦などでは散開し、範囲攻撃を食らわないよう立ち回るのがよさそう。
- また時間経過などでセツナゲージが貯まります。通常攻撃時にタイミング良く□ボタンを押すことで、追加ダメージなどの効果を発生させることが可能。ただ、これらもすべてRTSの中で進むため、次のキャラのコマンドを選択しているうちに刹那システム発動のタイミングを逃したりしてちょっとイラッときました。ここは改善の余地があるかと。
- 戦闘終了時のリザルト画面です。「○○の記憶」というアイテムが手に入るんですけど、これ上述したイベントアイテムとして手に入る「記憶」と同じ名前なのでちょっと紛らわしいです。最も伏線なのかもしれません。
総評
- 無駄な要素を排除して、すっきりとまとめられたRPGという感じです。なんとなく寂しげな雰囲気も前作同様で、前作を楽しめたのであれば今作も期待できると思います。
- 前作であった不満点「宿屋がない」「宝箱の鍵開けが面倒」「シリアスすぎる」「戦闘時に位置取りの概念がない」などが改善されています。ワールドマップが相変わらずないのは気になりますが…。
- ただ、個人的にはもっと軽いノリのゲームが好きなのと、あまり尖った部分がないことから、購入を決意するまでには至りませんでした。今後も追加情報を見守り、どうしようか決めようと思います。同じレトロ雰囲気ゲーならOCTOPATH~の方がよさそうという声も聞くしな。
購入予定リスト
- 2016/7 イースVIII -Lacrimosa of DANA-[PS4] 検討中
- 2017/10 LOST SPHEAR[NS/PS4] 検討中
- 2017/12 ゼノブレイド2[NS] 予約済み
- 2017/12 リディー&スールのアトリエ[PS4] 予約済み
- 2017 ANONYMOUS;CODE[PS4] 購入予定
- 2018/春 STEINS;GATE ELITE[PS4] 購入予定
- 2018 Kingdom Hearts Ⅲ[PS4] 購入予定
- 2018 OCTOPATH TRAVELER[NS] 検討中
- 2018 十三機兵防衛圏[PS4] 購入予定
こっちの関連記事もどうぞ
23:03 | レビュー > ゲーム > その他のゲーム | LOST SPHEAR | (9)
レビューありがとうございます。大いに参考になります(タグ間違ってない?)。
2017.10.02 07:32 | by Ivan
タグ間違ってますね…ありがとうございます。時間が取れないかもーと言っておきながら早々にプレイしてしまった自分がちょっと情けない。OCTOPATH~もプレイ始めましたけど、こっちの方がレトロっぽい雰囲気あるな。
2017.10.03 00:14 | by yukkun20
レイズでついに アイゼンとエドナが再会しました
ですがアイゼンは辛くなるだけ
だとエドナと別れようとします
それを仲間達がなんとかしてエドナだけ「死神の呪い」をきかないようにします
二人は喜ぶがいつか別れの時はくる
その時はお互い笑顔で送り出すと約束します
とてもいいお話でした
2017.10.02 22:14 | by sasa
ぬぐわぁーそういう大事な話を外伝でするのやめてくれよー!(涙
2017.10.03 00:15 | by yukkun20
>時間が取れないかもーと言っておきながら早々にプレイしてしまった自分がちょっと情けない
私などそんな前言撤回は日常茶飯事ですよ…。政治家にしちゃいけないタイプw。
octopusはまだ男性主人公しかやってない。作りが荒い割にボリュームはありますよね…。ロススフィは恐らくPS4でやる(ハイ、前言撤回w)。お手軽さよりはゴージャスなグラを楽しみたいんですっ!
2017.10.03 00:37 | by Ivan
OCTOPATHはプリムロゼ編をクリアしました。TRPGみたいな手法で面白かったです。名も無いモブの戦闘力高すぎw
レトロゲーを現代風に描いたこれまた一つの正解のような気がしますね。サブイベントもプレイしましたけど、主人公によって解決方法が違ったりするのも面白いです。これは購入かな。
2017.10.04 01:33 | by yukkun20
ロススフィ体験版クリアしました(PS4)。体験版ですが、完成度は高い。セツナよりこなれてる印象。
宿屋はむしろレトロ調だから必要。用語辞典もいい。パーティトークの薄味さは、クドくないシナリオを売りにしてる以上、妥当。キーワードを取り出す仕様は、FF2ライク。
キャラは、ロックがいささかウザいwですが、話が進めばなんとかなるでしょう。それよりヴァンが立ち位置の割りに戦力として弱い件。
>次のキャラのコマンドを選択しているうちに刹那システム発動のタイミングを逃したりしてちょっとイラッときました
ここはそのままでいいと思うな。刹那を発動させるか、コマンド選択重視で行くかをプレイヤーに選ばせるのは、忙しいのがむしろいい。戦闘中に時間が止まらない(コマンド発動時と、ポーズ除いて)のは、英断かと。
「記憶」が紛らわしいのは、世界設定上の狙いと思ってます。多分イベントアイテムの「記憶」はそんなにたくさんないと思うので、混乱しないのでは。
>オクトパス
>名も無いモブの戦闘力高すぎ
確かにw。製品版では主人公より世界救えそうなNPCも普通にいそうだw。
ロストもオクトパスも、スクエニがこういうタイプのRPGを作られる力を付けたのは、大変いいこと。
2017.10.04 19:32 | by Ivan
> ロックがいささかウザいw
おっしゃるとおりw大体こういう幼馴染み3人組だとお邪魔虫っぽいキャラが離脱というのがお約束だと思ったんだけどなぁ。TOPしかし、SO1しかり。
> ヴァンが立ち位置の割りに戦力として弱い件。
僕もてっきり高レベルで加入とかかと思いきや、割と普通でびっくりしました。なんであんなに大口叩いてたんだろ。
> 主人公より世界救えそうなNPCも普通にいそうだw。
NPCの中には名前のあるキャラもいるのに、本当に強いのは名無しのキャラだったりするところが笑える。プリムロゼ編ではずっと街の名前を教えてくれるおじいさんを連れ回してました。
> シェラの中の人イデアたんの人ですかーっ!
本当だー!イデアの演技は秀逸でしたからねぇ。あれが評価されたのだと思うとうれしいです。
2017.10.05 00:50 | by yukkun20
つーかシェラの中の人イデアたんの人ですかーっ!\(^o^)/
2017.10.04 19:43 | by Ivan