2012-07-28
ナディアな人々 更新(おまけ劇場その1)
ナディアな人々を更新しました。今週はオリンピック特番のせいでお休みなので、番外編ということでこちらです。
ナディアな人々:ナディアおまけ劇場その1 1889 ナディアの世界―の巻
公式サイトによれば、来週17話放送、その後2週お休みして、次に18話放送です。ぐぬぬ…
※サモンナイト関係
プレイ日記第1話を追加しました。笑わば笑え。
Yukkun20's Association Secrète
2012-07-28
ナディアな人々を更新しました。今週はオリンピック特番のせいでお休みなので、番外編ということでこちらです。
ナディアな人々:ナディアおまけ劇場その1 1889 ナディアの世界―の巻
公式サイトによれば、来週17話放送、その後2週お休みして、次に18話放送です。ぐぬぬ…
※サモンナイト関係
プレイ日記第1話を追加しました。笑わば笑え。
2012-07-27
「銀の匙」の第4巻を買ってきました。今回も銀スプーン付き特装版が発売されていますが、僕はスプーンを3巻の時に手に入れていたので、通常版をサンクスで購入しました。サンクスかサークルKで購入すると、かわいいしおりが付いてきますよ。
今回も相変わらず食べものが旨そうすぎる。できたての豚肉でスカイツリー豚丼!(肉が山盛りになっているため)、八軒の作ったベーコンでソテー!チャーハン!読んでるだけで腹が減る破壊力は相変わらずです。夜寝る前に読むもんじゃねーな。
それと4巻は、暑苦しい男たちも見どころです。強面の上級生が八軒のベーコンを狙ってやってきたと思ったら…とか、エリア51に現れる○○を見に行くために先生の目を盗んで…とか、野菜泥棒を発見した瞬間に…とか。こういう小気味よいギャグがテンポ良く挟まるのもこのマンガのいいところですね。
もちろんおまけ4コマ、カバー裏も充実。夏なのに水着回がなかったのはそういうワケだったのか…これは冬のスキー回に期待してもいいんですね!荒川先生!
駒場「おいしく頂くのが供養になる!…というわけで早く食わせろ」
八軒「おいしく頂くのが供養になるとか、そういうのは人間のエゴだろ!」※23ページより引用
※サモンナイト関係
プレイ日記第0話を追加しました。あいにくSS機能が使えないので今作も画像なしですけど…
2012-07-26
…すいません。3、4の発売を待ちきれませんでした。そんなわけで300円でゲームアーカイブスを購入し、今日から再びサモンナイト1のプレイを始めます!プレイ日記も準備したので、お楽しみください。
でも攻略本が見つからないんですよね…こんな日がいつか来るのではないかと、ちゃんと本棚にしまって置いたはずなのに…DS版の攻略本は無事見つかったのですが、どうしてもPS版のが見つかりません。なぜだ!
まぁしかしツインブレイヴもアーシャのアトリエもひとまず終わってちょっと手が空いたこの時期にSN1が公開されたのは、プレイしろって言う意味ですよね。さすがに何周もする暇はないと思いますが、1→2→3→4とプレイし、徐々にテンションをクライマックスに持って行こうと思います。
あ、ロボノはちゃんと進めていますよ。現在11章に入りました。ようやく物語が盛り上がって続きが気になる展開。
それからTOIRも一応プレイしています。ようやくラスダンに入りました。
2012-07-25
サモンナイトの続報です。
PSP「サモンナイト3・4」 追加要素が判明!夜会話やED鑑賞ギャラリー、好感度・ダメージ予測・難易度選択など多数:春が大好きっ
公式サイトでの情報公開に先立って、既に情報が流れているようです。それによると…
PSP サモンナイト3・4・5
「5」の開発度は40% 舞台は異世界リィンバウム 異世界調停機構に所属する召喚士が主人公3&4の新要素
新システム「ブレイブバトルシステム」:特定条件を満たすと「ブレイブメダル」を入手でき、傀儡ユニットなどと交換できる 新クグツユニットシステム:ゲストに加え、外伝の敵キャラも仲間にできる、組み合わせによっては会話も発生 サモンアシスト:仲間と力を合わせて召喚術を強化でき、上位ランクの術も行使可能に 必殺技が大幅に追加、演出も強化 新規描き下ろしのイベントイラストを追加 一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加 好感度確認やダメージ予測、難易度選択など快適なプレイ
とのこと。
>新システム「ブレイブバトルシステム」
サモンナイト4の傀儡システムと同じもののようですね。外伝の敵キャラも仲間に出来る…これはもしかすると、パッフェル・ヘイゼルそろい踏みもあるということですね分かります。
>必殺技が大幅に強化
これもいいと思いますけど、全体的なバランスが崩れる可能性もあるので、そのへんの調整に期待しています。必殺技と言えば個人的に最も印象強いのはやっぱりアズリアの「紫電絶華」だなぁ。あれで何度ブレイブクリアを阻止されたことか。
>新規描き下ろしのイベントイラストを追加
分かっている人がいるようですね。
>好感度確認やダメージ予測、難易度選択など快適なプレイ
個人的にはダメージ予測は蛇足だなぁ。あの当たるか当たらないかの緊張感がいいんですよ。難易度選択もあるようですし、高難易度では予測が出ないとかにしてほしいなぁ。でもこれで縛りプレイしなくても歯ごたえあるSRPGが楽しめそうです。
というわけで僕の中では購入決定しました。早く限定版の情報出てこーい。
2012-07-24
アーシャのアトリエの1週目をクリアしました。
トロフィー制覇するまでもう1週はするつもりですが、攻略本とアップデート待ちなのでひとまずこのタイミングで感想を。
ストーリー
緩やかに滅亡に向かう、黄昏の世界。アーシャは遺跡に出かけたまま行方不明になってしまったニオを心配していた。ある日、ニオの幻を見たアーシャは、その場に居合わせたキースグリフから、ニオがどこかで生きているかもしれないと告げられる。アーシャはニオの手がかりを求めて旅立つのだった。
…っていう感じ。基本的にこれが全てです。一応ラスボスらしき存在も居ますが、それが何なのか、そもそもこの世界はなぜ衰退しているのか、これからどうなるのかと言ったことについての伏線は回収されません。これは続編をにらんだ仕様とのこと。
でもその辺のことは気になりません。それは多分、ニオを救い出すという大きな目標が全く揺らぐことなく、常にプレイヤーの目の前に提示され続けるからだと思います。だから苦労してニオを救出することで、その他のことは気にならなくなってしまうのかと。そんなわけで、シナリオは薄いのに魅力がある、という、なんとも形容しがたいストーリーでした。
PCはアーシャを含め7人、NPCは人物図鑑に載るのが10人と比較的少ないですが、特に気になりませんでした。アトリエシリーズだけあってみんないい人で、裏切りとか、恋愛のどろどろとか、そういうのは全くありません。本当のんびりまったりと進められます。困ったときにはお互い助け合い、うれしいときには分かち合う。そんなほっこりライフを楽しめます。
特にウィルベルさんのかわいさといったらないですね。ちょっとおしゃまな年下の魔女っ娘というテンプレ属性なのに、それがアトリエ色に染まるだけでどうしてこうもかわいくなるのやら。
あとリンカさん(→)もいいよね。大きい剣を引きずりながら走るシーンに萌える。
システム
アトリエと言えば調合システムなワケですけど、過去作に比べるとずいぶん難易度が下がっているようです(最近の過去作を知らないので伝聞ですが…)。確かに調合は失敗しませんし、1回の調合で複数個のアイテムが作れますし、初めてアトリエシリーズに触れる初心者でもスムースに入れると思います。反面強力な武器を作ろうとするといろいろな材料を上手に組み合わせたりする必要があり、奥深さもあります。ただ強力な武器を作ってもそれをぶつける相手はいませんけど。
戦闘は位置取りの要素を含んだコマンドバトルです。概ね素早さに従って待機時間が決まり、待機時間が0になったキャラから行動できるようになるというオーソドックスなシステムを採用しています。各キャラの必殺技をうまく使って戦闘を有利に運びましょう。アーシャは火力は低いので、アイテム係として運用するのがベスト。その時点での最強の爆弾は常に持ち歩き、惜しみなく投入しましょう。
ストーリーは上に言ったとおり大きな流れがあるだけですが、その時点で成すべきことについてはノートの形できちんと記録されるので、攻略情報とかなくてものんびり楽しめますよ。
音楽
いうことないです。どの曲も雰囲気になっていました。ウィルベルさんマジパヤパヤ。あと一度クリアすると読めるスタッフの曲解説で、その大部分がプリキュアネタだったのに笑った。
総評
というわけで、かなりの良ゲーでした。今年プレイした中では一番かな(プレイ中のロボノは除く)。
といった方にはしっかりオススメさせてもらいます。アトリエ?ギャルゲーでしょ、と言わず、ぜひ一度手に取ってみてください。アーランド3部作もいつかプレイしてみたいなぁ。
2012-07-23
今週のビバ☆テイルズオブ+が更新されています。第23回はこんな内容でした。
第23回 ビバ★くん×小野坂実況プレースペシャル2
2012-07-22
2012-07-21
ナディアな人々を更新しました。こういう派手なアクションがない回でもきっちり魅せてくるのは本当に素晴らしい。
それはそうと、エアトン役の辻谷耕史さん、渡辺久美子さん(このサイト的にはケロロ軍曹の中の人)とのご結婚おめでとうございます!
そういえばエアトンの中の人と言えば、山寺宏一さんも田中理恵さんとの結婚おめでとうございます!
2012-07-20
ずいぶん間が開きましたけど、ヨーロッパ向けの馬場Pインタビューの最終回がアップロードされたようです(※第3回はこちら)。今回も日本語訳を適当に付けてみました。
Tales Of – Hideo Baba community Interview Part 4 – YouTube
2012-07-19
サモンナイト5がPSPで10/4発売キター!あと3,4もPSP移植キター!
もう半分あきらめてたけど信じて良かった。しかも絵師が変わってない!このうれしさよ世界中の人にとーどけ!
詳細は追って調査します。
http://otanew.jp/archives/6410120.html
※以下追記
ということで、今のところネットに出回っている情報を整理してみたいと思います。
サモンナイト5
発売日未定(上記の10/4は早とちりでした。ごめん)
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:未定
飯塚武史(キャラデザ)、都月景(シナリオ)などオリジナルスタッフが終結
舞台はリィンバウムにある日本によく似た街セイヴァール。主人公はフォルス(男)とアルカ(女)。
サモンナイト3
発売日:10/4
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:通常版3990円
初回封入特典:SN5で主人公に使用できるエクストラモデル「家庭教師」
サモンナイト4
発売日:11/15
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:通常版3990円
初回封入特典:SN5で主人公に使用できるエクストラモデル「宿屋主人」
サモンナイト1
発売日:7/21
機種:PSNアーカイブス配信
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:8/28まで300円、8/29以降600円
サモンナイト2
発売日:8/29
機種:PSNアーカイブス配信
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:9/25まで300円、9/26以降600円
ということで、正当なナンバリングタイトルの続編のようです。長かった…でも待って良かった…。よくを言えばPS3で出してほしかったですけど、一度つぶれてしまった会社の企画にそれを求めるのは酷というものでしょう。バンナムが本腰入れて後押ししてくれるように、みんなで買ってバンナムに貢ぎましょう。
ほかに気になるのは、ちゃんとフルボイスなのかということと、カルマルートが復活しているかということと、オープニングムービーはどこが作るのかということと、旧作キャラは誰が出るのかと言うところか。
正式な発表はVジャンプであるようです。久々に買うか。
※さらに追記(7/21)
公式サイト復活ktkr!
SN3,4はちょっとお安いDL版も発売されるとの事。3600円。多分買う。プレイするかどうかは微妙だけど(まさか全エンディング鑑賞のトロフィーとかないだろうな…)。
それからSN1はもうゲームアーカイブスで配信されてますよー。たった300円なのでプレイの予定はないけど買おうかな。