2012-08-08

アーシャのアトリエ 最新情報

「アーシャのアトリエ」の攻略本「アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金術士~ザ・コンプリート・ガイド」を買ってきました。例によって電撃の攻略本です(余談ですが僕は電撃の攻略本が好きです)。

内容についてですがかなり細かいマスクデータも載っていて、特に不満はありません。ただし発売時期の都合上、DLCについては省略されています。

攻略本も買ったことだし、そろそろ2週目を始めようかと思っていた矢先、先日のDLC第一弾に続き、今月末に第二弾が出るという噂が。

PS3『アーシャのアトリエ』に新DLC。水着コス、マリオンとオディーリアのPT入りきたあああ

この記事によると、

  • 8月末に新エリア配信
  • マリオン、オディーリアがPT入り
  • 新コスチューム「水着アーシャ」「水着リンカ」
  • 「水着ウィルベル」は電撃PSのプロダクトコードで配信予定

とのこと。マリオンはちょっと伏線未消化なところがあるキャラなので、これでイベントが追加されるのはうれしいです。オディーリアについてはまだキースイベントを進めていないのでノーコメントで。服装がゴチャゴチャしているから動き回るのを見るのは楽しそう。

第一弾は新エリアの配信だったんですけど、なんと無料だったんですよね(しかもBGMが1600曲くらい追加されるDLCも300円で販売)。DLC商法は嫌いだけど、こういう良質なコンテンツは堂々とお金取ってもらっていいと思います。今回の作品でガストのことがまた好きになりました。

※サモンナイト関係
プレイ日記第11話までを追加しました。戦力も充実しましたがナツミの紙装甲が気になる今日この頃。


2012-08-04

編集長が替わったのは関係あるのか?

悲しいお知らせです。

皆様にご協力いただいた「飛べ!イサミ」再放送の件ですが、「今年度は、放送時間を確保できませんでした」という理由で残念ながら再放送不可になったようです…編集長ェ…

まぁ全部で50話あるから仕方ないと言えば仕方ないのかも知れませんが…悔しいです。
でもきっと来年度は!来年度こそは放送枠を確保してもらえると信じて、yukkun20はこれからも「飛べ!イサミ」を応援し続けます。今回ご協力いただいた皆さん、ありがとうございました!

※サモンナイト関係
プレイ日記第7話を追加しました。鳥海さんはこういう役が似合うな。


2012-08-03

榊ガンパレ 最新情報

最近検索で来られる方が多いので。

「ガンパレード・マーチ 2K 新大陸編③」が8月10日に発売予定です。現在Amazonでも予約受付中。3ヶ月ぶりの新刊ですね。しかし表紙のイラストが…なんかきむら先生はどこへ向かっているのだろう。きむら先生は萌え絵書かなくていいと思うんだけど…

壬生屋は「北海道独立④」で表紙を飾ってましたけど、来須が表紙を飾るのって結構久々じゃないかなぁ。そのうち誰が表紙を飾ることが多いのか統計とってみたら面白いかもな。


2012-08-02

今週末更新のお知らせ&TOX2体験版アンケート

今週末はyukkun20が多忙のため、今日から3~4日間は縮小更新になりそうです。
特に土曜恒例のナディアの更新も多分難しいと思いますので、ご了承ください。

さて、サモンナイトの方に気を取られてスルーしてましたが、ファミ通.comでTOX2の体験版に関するアンケートが実施中です。

『テイルズ オブ エクシリア2』どちらの体験版を遊びたいですか?【プレゼントつきアンケート】 – ファミ通.com

アンケートの結果によって体験版の内容が変わるようです。

  • A案:謎の大精霊
    メインシナリオに沿ったダンジョン攻略とボス戦。
    TOXの重要人物が登場予定。大精霊関係ということはバランかミュゼ辺りか?
  • B案:家に帰りたい
    フィールドや街の探索、クエスト受注、ギガントモンスターとの戦闘。
    パーティーメンバーの誰かにちなんだ物語あり。

大精霊の正体とデザインが気になったので、A案に投票しておきました。
まぁどうせどっちも配信するんでしょという冷めた見方もしていますけど。「体験版が大好評だったので急遽第2弾を準備しました(ドヤッ」みたいな感じで。

※サモンナイト関係
プレイ日記第5話を追加しました。新規キャラ加入ラッシュでちょっと楽になってきました。


2012-07-31

サモンナイト3&4 最新情報

公式サイト(SN3/SN4)の更新来ましたね。新しい情報満載なのでここでも取り上げてみようと思います。

サモンナイト3

  • ブレイブバトルシステム/リプレイバトル


    従来のブレイブバトルよりも多彩な戦闘目標が設定され、それをクリアするとブレイブメダルがもらえるシステムのようです。ブレイブメダルは集めて傀儡ユニット(後述)と交換できます。それに伴いストーリーバトルも再戦可能になったようです。
  • サモンアシスト
    詳細不明ですが、周囲のユニットの魔力(MP?)を注いで召喚術を強化できるようです。協力召喚の進化系かな。敵も使ってくる模様。PVではヘイゼルさんを含む味方6人で使っているシーンがあります。
  • スキルマスターシステム
    今回からスキルにもランクがあり、成長させることで効果が強化されるようです。各キャラの育成に幅が出そうで楽しみ。
  • 必殺技
    必殺技が大量に追加されました。SSでは覚醒アティ、大人ハサハ、覚醒イスラが、PVでアティ、カイル、覚醒レックスが確認できます。
  • 傀儡ユニットシステム


    味方も敵も他シリーズのキャラも自分で扱えるようになるよ!こんなにキャラがあるんじゃ育成に手間が掛かりすぎるじゃないですかー何周させるつもりだよー(・∀・)ニヤニヤ
    SSやPVでは、以下のキャラが確認できます。

    • SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)、レオルド(味方)、ハサハ(味方)、バルレル(味方)、レシィ(味方)、ネスティ(味方),ミニス(味方)
    • SN3…覚醒レックス(味方)、覚醒アティ(味方)、覚醒イスラ(敵)、ウィゼル(敵)、ヘイゼル(敵)、オルドレイク(敵)、ツェリーヌ(敵)、イスラ(敵)、ナップ(番外)、ベルフラウ(番外)、アリーゼ(番外)、ウィル(番外)
  • 戦闘会話
    出撃ユニットの組み合わせによって特別な会話が発生します。傀儡ユニットでも発生する模様。パッフェル×ヘイゼルが現実味帯びてきましたよー。
  • 新規イベントイラスト


    イベントにスチル絵が表示されるように。これで紙芝居とは言わせない!
  • 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
    夜会話、エンディングがギャラリーでいつでも見られるように。これ実際に見たキャラだけなんでしょうか。めっちゃ量があるので、何らかの救済措置が欲しいところ。あとスクリーンショット機能に対応してくれ…
  • ダメージ予測/中断セーブ
    その名の通り。攻撃ダメージは表示されるけど反撃ダメージは表示されない仕様?
  • 好感度確認
    各キャラの好感度を確認できます。エンディング狙いなら一途に攻めるタイプなので、わりとどうでもいい。
  • 難易度選択
    ノーマルに加えてイージーモードも選択可能。ハードモードがあるのかどうかは不明。夜会話回収のため周回するには便利かも。
  • ミニゲーム
    PS2版にもあった「はりきりフィッシング」「ものまねダンスバトル」「蓮ジャンプ」を確認。料理システムも健在。

ということで期待するしかない出来。
もちろんクノンさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの勇姿を見よ!

 ※ここまでの画像はサモンナイト3公式サイトより引用



http://www.youtube.com/watch?v=h6uMX2-4w8o&feature=player_embedded

サモンナイト4

  • ブレイブバトルシステム/リプレイバトル
    3と同じなので割愛。
  • サモンアシスト


    同上。ルシアンくんのMPも有効に活用してあげますよ。
  • スキルマスターシステム
    同上。
  • 必殺技
    同上。SSでは大人パナシェ、ミスミ、ローレット、メイメイが確認できます。
  • 傀儡ユニットシステム


    同上。
    SSでは、以下のキャラが確認できます。

    • SN2…マグナ(味方)、トリス(味方)
    • SN3…レックス(味方)、アティ(味方)、ヴァルゼルド(味方)、ナップ(味方)、ベルフラウ(味方)、アリーゼ(味方)
    • SN4…ゲック(敵)、クラウレ(味方)、獣王(敵)、ギアン(敵)、ローレット(敵)、アプセット(敵)、ミリネージ(敵)
    • SNエクステーゼ…ユヅキ(敵)、ピア(敵)、オーレル(敵)
  • 戦闘会話
    同上。新旧機械兵士そろい踏みとか胸が熱くなるな。
  • 新規イベントイラスト


    同上。どうでもいいけどこのイラストネタバレじゃない?
  • 夜会話ギャラリー/エンディングギャラリー
    同上。
  • ダメージ予測/中断セーブ
    同上。
  • 好感度確認
    同上。メイメイさんって便利なキャラですね。
  • 難易度選択
    同上。
  • ミニゲーム
    PS2版にもあった「ガチンコトレーニング」「てきぱきキッチン」「ガーデンパズル」を確認。「シャオメイのスクラッチカード」は「シャオメイのルーレットダーツ」に変更か。ガーデンパズルは周回の度にさせられるのは勘弁してほしい。

ということで期待するしかない出来。
もちろんポムニットさんの活躍にも期待できますよ!メインビジュアルでのこの艶姿を見よ!
…あれ、3とオチが同じだ。

※ここまでの画像はサモンナイト4公式サイトより引用


もうこれはリメイクといっても差し支えないでしょう。こんな名作ゲームが4000円弱で楽しめるんですよ!どう考えても買うしかないだろ。あー早くプレイしたい!


2012-07-26

サモンナイト プレイ開始!

…すいません。3、4の発売を待ちきれませんでした。そんなわけで300円でゲームアーカイブスを購入し、今日から再びサモンナイト1のプレイを始めます!プレイ日記も準備したので、お楽しみください。

でも攻略本が見つからないんですよね…こんな日がいつか来るのではないかと、ちゃんと本棚にしまって置いたはずなのに…DS版の攻略本は無事見つかったのですが、どうしてもPS版のが見つかりません。なぜだ!

まぁしかしツインブレイヴもアーシャのアトリエもひとまず終わってちょっと手が空いたこの時期にSN1が公開されたのは、プレイしろって言う意味ですよね。さすがに何周もする暇はないと思いますが、1→2→3→4とプレイし、徐々にテンションをクライマックスに持って行こうと思います。

あ、ロボノはちゃんと進めていますよ。現在11章に入りました。ようやく物語が盛り上がって続きが気になる展開。

それからTOIRも一応プレイしています。ようやくラスダンに入りました。


2012-07-25

サモンナイト 最新情報

サモンナイトの続報です。

PSP「サモンナイト3・4」 追加要素が判明!夜会話やED鑑賞ギャラリー、好感度・ダメージ予測・難易度選択など多数:春が大好きっ

公式サイトでの情報公開に先立って、既に情報が流れているようです。それによると…

PSP サモンナイト3・4・5

  • 「5」の開発度は40%
  • 舞台は異世界リィンバウム
  • 異世界調停機構に所属する召喚士が主人公

3&4の新要素

  • 新システム「ブレイブバトルシステム」:特定条件を満たすと「ブレイブメダル」を入手でき、傀儡ユニットなどと交換できる
  • 新クグツユニットシステム:ゲストに加え、外伝の敵キャラも仲間にできる、組み合わせによっては会話も発生
  • サモンアシスト:仲間と力を合わせて召喚術を強化でき、上位ランクの術も行使可能に
  • 必殺技が大幅に追加、演出も強化
  • 新規描き下ろしのイベントイラストを追加
  • 一度見た夜会話やエンディングを観賞できるギャラリーが追加
  • 好感度確認やダメージ予測、難易度選択など快適なプレイ

とのこと。

>新システム「ブレイブバトルシステム」
サモンナイト4の傀儡システムと同じもののようですね。外伝の敵キャラも仲間に出来る…これはもしかすると、パッフェル・ヘイゼルそろい踏みもあるということですね分かります。

>必殺技が大幅に強化
これもいいと思いますけど、全体的なバランスが崩れる可能性もあるので、そのへんの調整に期待しています。必殺技と言えば個人的に最も印象強いのはやっぱりアズリアの「紫電絶華」だなぁ。あれで何度ブレイブクリアを阻止されたことか。

>新規描き下ろしのイベントイラストを追加
分かっている人がいるようですね。

>好感度確認やダメージ予測、難易度選択など快適なプレイ
個人的にはダメージ予測は蛇足だなぁ。あの当たるか当たらないかの緊張感がいいんですよ。難易度選択もあるようですし、高難易度では予測が出ないとかにしてほしいなぁ。でもこれで縛りプレイしなくても歯ごたえあるSRPGが楽しめそうです。

というわけで僕の中では購入決定しました。早く限定版の情報出てこーい。


2012-07-19

サモンナイト5発表          か?

サモンナイト5がPSPで10/4発売キター!あと3,4もPSP移植キター!

もう半分あきらめてたけど信じて良かった。しかも絵師が変わってない!このうれしさよ世界中の人にとーどけ!

詳細は追って調査します。

http://otanew.jp/archives/6410120.html

※以下追記

ということで、今のところネットに出回っている情報を整理してみたいと思います。

サモンナイト5

発売日未定(上記の10/4は早とちりでした。ごめん)
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:未定
飯塚武史(キャラデザ)、都月景(シナリオ)などオリジナルスタッフが終結
舞台はリィンバウムにある日本によく似た街セイヴァール。主人公はフォルス(男)とアルカ(女)。

サモンナイト3

発売日:10/4
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:通常版3990円
初回封入特典:SN5で主人公に使用できるエクストラモデル「家庭教師」

サモンナイト4

発売日:11/15
機種:PSP
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:通常版3990円
初回封入特典:SN5で主人公に使用できるエクストラモデル「宿屋主人」

サモンナイト1

発売日:7/21
機種:PSNアーカイブス配信
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:8/28まで300円、8/29以降600円

サモンナイト2

発売日:8/29
機種:PSNアーカイブス配信
ジャンル:ファンタジーSRPG
価格:9/25まで300円、9/26以降600円

ということで、正当なナンバリングタイトルの続編のようです。長かった…でも待って良かった…。よくを言えばPS3で出してほしかったですけど、一度つぶれてしまった会社の企画にそれを求めるのは酷というものでしょう。バンナムが本腰入れて後押ししてくれるように、みんなで買ってバンナムに貢ぎましょう。
ほかに気になるのは、ちゃんとフルボイスなのかということと、カルマルートが復活しているかということと、オープニングムービーはどこが作るのかということと、旧作キャラは誰が出るのかと言うところか。

正式な発表はVジャンプであるようです。久々に買うか。

※さらに追記(7/21)

公式サイト復活ktkr!
SN3,4はちょっとお安いDL版も発売されるとの事。3600円。多分買う。プレイするかどうかは微妙だけど(まさか全エンディング鑑賞のトロフィーとかないだろうな…)。
それからSN1はもうゲームアーカイブスで配信されてますよー。たった300円なのでプレイの予定はないけど買おうかな。


2012-07-13

アーシャのアトリエが時間泥棒の件について

アーシャのアトリエが面白すぎて困る。現在弐番館をクリアしたところ。
このゲームのおもしろさをみんなに伝えたいと思いつつなかなか言葉で説明するのが難しいなー、と感じていたんですが、プロのライターさんが書いたこの記事が素晴らしかったので紹介しておこうと思います。

【電撃PlayStation】電撃PSの魔王が語る『アーシャのアトリエ』――10万本とかそんなレベルで落ち着いてよいレベルの作品ではない – 電撃オンライン

これまでのアトリエシリーズのテーマというか、初期目標は、…あくまで“自分がガンバル”系のテーマだったわけです
ですが、今作のテーマはそれらこれまでの流れと大きく違います。“神隠しにあって消えてしまった妹を助ける”という大切な身内を救うという実に切実な、人間性に訴えかけるテーマになっています。…今回も3年間のうちにどうにかしなければいけないという制限が用意されている分、やる気ゲージが燃え上がります。

※上記サイトより引用

そうなんですよね。今回は前作までのように細かい達成目標は存在しません。「妹を助ける」という一点だけです。もちろんプレイヤーを彷徨わせないためのガイド…というかメインストーリー(別の言い方をすればフラグ)は存在しますが、大きな流れが揺るぎないためフラグを立てさせられているという感じはありません。
まぁ結局ウィルベルかわいいよウィルベル。…と思っていたらそちらも記事になってました。

4Gamer.net ― 「アーシャのアトリエ」を先行プレイ。システムの簡易化と世界観の強化によって,より間口の広い“RPG”へと成長したシリーズ最新作

戦闘といえば,戦闘開始時にウィルベルがとる挑発ポーズもいい。カメラ目線で左手を突き出し,掌を上にして手首を2回クイックイッ……最高だ。「パンプキンボム」という技をつかったときにほうきをヒップで叩く動作……天使だ。叩かれたい。「エレメントコール」で精霊を召喚したときのドヤ顔なんて見た日には,どちらが召喚された精霊か分からないくらいじゃないか。

※上記サイトより引用

バックアタックするときのホウキに乗ってびゅーんと的の後ろに回り込む動作もいいですよ。これはぜひともウィルベルエンドを目指さねばなるまい。今回は珍しく攻略サイトを見ずにプレイしているので、そんなルートがあるかどうかは知らないけど。

※業務連絡
コンプティーク8月号買ったお。ロボノのドラマCDがついてきたお。しかもフラウメインktkr!
そのうちレビューします。


2012-07-12

星界の紋章 最新(?)情報

というわけで左のコメント欄でD.S様に情報提供いただきましたが、森岡浩之先生の小説「星界の紋章」がウェブコミックになって帰ってきました。

星界の紋章 森岡浩之の傑作を米村孝一郎が渾身のコミカライズ!

※画像はFlexComix Webのサイトトップページより引用。

月1回更新で、現在までに2話が公開されています。第1話はラフィール登場まで、第2話は短艇搭乗までです。星界の紋章は以前小野敏洋先生の手でコミカライズされていますから、2度目のコミカライズということになりますね。作者は米村孝一郎先生。私は存じ上げませんでしたが、これから注目して見守っていきたいと思います。絵は上のような感じ。どちらかというと繊細な線を描かれる方でありながら、メカもしっかり存在感を放っているところがいいなぁと思っています。しかしラフィールの耳をこの大きさで描くと、後々困ったことになりますよ~。

しかし久しぶりに星界に触れましたけど、やっぱりこのストーリーはよくできてますね。クー・ドゥリンの友情と、ラフィールが颯爽と登場するところは特に心に残りますが、このコミックでもその部分が存分に生かされていると思いました。「ラフィールと呼ぶがよい!」はもうちょっとためてからでも良かったけど。

これが元に、星界を知らない最近の若者の間でも認知度が上がればいいなぁ。そしてあわよくば最新刊を今年中に…