2019-11-03

狼と香辛料VRのOQ版がついに発売されるぞー!

「風花雪月」、2周目終盤に入りました。2周目は1周目より早く周回できるのでは?と思ってましたが、すでに2周目のプレイ時間が1周目を超えている…なんだこの時間泥棒は…。4周プレイしたら400時間超えるのではなかろうか。

「十三機兵防衛圏」、体験版プレイ終わりました。実は途中までしかプレイしていないのですが、もうこれ以上はやりません。面白すぎて、これ以上深入りすると今月末の本編発売まで耐えられそうにないので…。それくらいストーリーが期待大です。バトルパートも意外と奥が深そうなのですが、こっちも発売まで我慢する!

それはさておきプレイ日記ですが、やっぱりダメかも知れません。一応今日一日かけてブログの構成を考えたのですが、ストーリーの複雑さが半端なくて、うまくプレイ日記に落とし込める気が全然しない。

たとえば「鞍部十郎編」の序盤イベントで、「網口」という同級生を探しに行く場面があります。一周目は食堂にいるのではないかと当たりを付けたけど空振りに終わり、同行していた友人から「クラスの女子が行き先知ってたかも」と言われてエピソードが終わります。分岐点に戻り、クラスの女子の話を聞くと、校庭にいることが分かります。校庭では無事網口と合流し、一緒に彼の家に行ってゲームをしてエピソード終わり。再び分岐点に戻ると、今度は網口が校庭にいることは最初から知ってることになっています。でも同じルートをたどると、網口に遊びに行くのを断られてエピソード終わり。じゃあ分岐点に戻ると…という繰り返しです。メインストーリー自体ループものっぽい感じがするので、これフローチャート的な演出(要するにメタ演出)じゃなくて、作中では時間をループしていることを示す演出なのかな…しかも難しいのは、どのルートが正史とかじゃなくて、どのルートをたどって発生して話も、正史として扱われてるっぽい所なんですよ…。

プレイ日記書くなら、もう話を整理するのは諦めて、純粋に自分がプレイしたままを描いていくしかないような気がします。それはそれで臨場感があっていいかもしれませんけど。というわけでプレイ日記どうするかはもう少し悩みます。

それはさておき、ふはははは!ついに、ついに来たぞー!

な、長かった…まさかクラウドファンディングに参加したのに、5ヶ月以上も余分に待たされるとは思いませんでした。でもこれで全て報われました。すでに届いている出資特典を眺めつつ、もう少しだけ待とうと思います。


2019-10-29

十三機兵防衛圏 世界観PVが公開中

明日は十三機兵防衛圏の体験版の配信日ですねっ!明日出張で帰ってこれないからプレイできないけど(号泣

しかたないので世界観にフォーカスした新しいPVを見ながら妄想を膨らませます。

PVは概ね2つのテーマに沿って構成されています。

一つは「崩壊する世界」。

最後のスクショに出てくる「因幡深雪」っていう人物の情報がほとんどないんですけど、3枚目のスクショでTVに移っているアイドルのことっぽい?あと「因幡」と言えばウサギ、「深雪」と言えば冬なので、搭乗者の一人「如月兎美」との関係が気になるところ。

ヴァニラウェアお得意のおいしそうな食事シーンあります。

過去形で語られたり、「最後の戦い」とか言われると、バッドエンドが待っていそうで怖い。アトラスゲーはオチが単純なハッピーエンドじゃないゲームも多いからな…ペルソナ3しかり、ペルソナQしかり、オーディンスフィアしかり、ラジヒスしかり。

2つめのテーマは「時の漂流者」。

今回は、現在(おそらく1985年)のほかに、過去や未来が登場します。PVでは1945年と2064年、プロローグではそのほかに2025年とか2188年とかも出てきてたような。

数名は時間を超えているような描写もありましたね。郷登、如月、森村先生など。

機兵も出自が不明なんですよね。未来から来たのか、宇宙から来たのか、過去から来たのか、気になるところです。

いやー本当楽しみ。今回の体験版はSLGパートも含まれるみたいですし、そこが面白ければ言うことないですね。


ゲームプレイ予定リスト

  • 2018/09 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ [PS4] 購入済み
  • 2018/09 トトリのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2018/09 メルルのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2019/08 東京クロノス [PSVR] 検討中
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 購入予定
  • 2019/09 ライザのアトリエ [PS4] 購入済み
  • 2019/10 ペルソナ5 ザ・ロイヤル [PS4] 予約済み
  • 2019/11 十三機兵防衛圏 [PS4] 予約済み
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2019/12 新サクラ大戦 [PS4] 検討中
  • 2019 狼と香辛料VR [OQ] 予約済み
  • 2020/01 幻影異聞録#FE Encore [NSW] 購入予定
  • 2020/02 ペルソナ5 スクランブル [PS4/NSW] 検討中
  • 2020/春 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 購入予定
  • 2020/春 ブリガンダイン ルーナジア戦記 [NSW] 購入予定
  • 2020 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション [NSW] 検討中
  • 未定 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 GRANDIA HD Collection [NSW/PC] 検討中

2019-10-24

十三機兵防衛圏 体験版配信日が決定!

風邪はどうにかよくなりました。これが薬の力…!

さて、十三機兵防衛圏の体験版の配信日が10/30に決まりました!

  • 製品版の序盤約3時間をプレイできる
  • 有料体験版を持っていると序盤6時間をプレイできる
  • アドベンチャーパートとシミュレーションバトルパートを収録
  • セーブデータは製品版に引き継げる

ということで、有料体験版を持っている方にもうれしい内容になってますね。yukkun20は購入を決めているゲームの体験版はプレイしない派なのですが、これはプレイしたいな…。でも月末からはライザとP5Rが…


ゲームプレイ予定リスト

  • 2018/09 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ [PS4] 購入済み
  • 2018/09 トトリのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2018/09 メルルのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2019/08 東京クロノス [PSVR] 検討中
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 購入予定
  • 2019/09 ライザのアトリエ [PS4] 購入済み
  • 2019/10 ペルソナ5 ザ・ロイヤル [PS4] 予約済み
  • 2019/11 十三機兵防衛圏 [PS4] 予約済み
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2019/12 新サクラ大戦 [PS4] 検討中
  • 2019 狼と香辛料VR [OQ] 予約済み
  • 2020/01 幻影異聞録#FE Encore [NSW] 購入予定
  • 2020/春 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 購入予定
  • 2020/春 ブリガンダイン ルーナジア戦記 [NSW] 購入予定
  • 2020 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション [NSW] 検討中
  • 未定 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 ペルソナ5 スクランブル [PS4/NSW] 検討中
  • 未定 GRANDIA HD Collection [NSW/PC] 検討中

2019-10-22

うたわれるもの スマホアプリ版無料配信&二人の白皇 アニメ化決定!

うたわれるもの三部作がスマホアプリになってしかも無料配信中です。無料!?

でもスマホでSRPGは…という方、ご安心ください。ADV化されているので物語だけを純粋に楽しむことが可能です。アクアプラスさんすげー!SRPGが苦手な方でもこの機会にぜひ!(なお「偽りの仮面」「二人の白皇」はSRPGパートも素晴らしいので、興味のある方はPS4版をどうぞ)。

そして、この日をどれほど待ちわびたことか…

良かった…本当に良かった。ハク役の藤原啓治さん、そしてクオン役の種田梨沙さんが相次いで体調を崩されたことで、もうアニメ化はなくなったのかと諦めかけていたのですが、これはなんという朗報!偽りの仮面のアニメも見直しておこう(ところでツィッターを見ていると、監督は交代しろという声が大きかったですけど、偽りの仮面のアニメそんなに問題ありましたっけ?)。


2019-10-18

十三機兵防衛圏 先着購入特典が追加!

明朝、テイオケのために上京します。明日は秋葉原のヴァニラウェアカフェと、立川の立川あにきゃんに行く予定。あと仕事も少々こなさねば。

さて、十三機兵防衛圏の先着購入特典に、「プリンセスクラウン 復刻版」が追加されました!

まあPSP版のベタ移植(HD版ですらない)のでyukkun20はプレイしないと思いますが、プリクラはオーディンスフィアを楽しめた方なら絶対おすすめです(一応言っておきますが横スクロールのアクションです)。食事シーンと言えばヴァニラウェア!という評判を不動のものにした作品ですので、未プレイの方はぜひ楽しんでください。

そして10月中に体験版が配信されることも決まりました!10月は忙しいのでプレイするかどうかわかりませんが(もう購入決めてるし)楽しみに待とうと思います。

それではテイオケ参戦の方、会場でお会いしましょう!


ゲームプレイ予定リスト

  • 2018/09 英雄伝説 閃の軌跡Ⅳ [PS4] 購入済み
  • 2018/09 トトリのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2018/09 メルルのアトリエDX [PS4] 検討中
  • 2019/08 東京クロノス [PSVR] 検討中
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 購入予定
  • 2019/09 ライザのアトリエ [PS4] 購入済み
  • 2019/10 ペルソナ5 ザ・ロイヤル [PS4] 予約済み
  • 2019/11 十三機兵防衛圏 [PS4] 予約済み
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2019/12 新サクラ大戦 [PS4] 検討中
  • 2019 狼と香辛料VR [OQ] 予約済み
  • 2020/01 幻影異聞録#FE Encore [NSW] 購入予定
  • 2020/春 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 購入予定
  • 2020/春 ブリガンダイン ルーナジア戦記 [NSW] 購入予定
  • 2020 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 2020 ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション [NSW] 検討中
  • 未定 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 ペルソナ5 スクランブル [PS4/NSW] 検討中
  • 未定 GRANDIA HD Collection [NSW/PC] 検討中

2019-10-15

Steins;Gate 10周年 おめでとうございます!シュタゲのある世界線に生きてて良かった…

本日で、Steins;Gateが10周年を迎えました。本当におめでとうございます!Ivanさん、sasaさん、情報ありがとうございました。

各所で振り返り企画をやっていますが、ファミ通.comの記事が面白かったですね。

思い返せば2010年5月、せっかく購入したXboxで遊ぶソフトが全然ないことにがっかりしていた時に、ネットで評判になっていたこのゲームをプレイしようと思い立ったのがシュタゲとの出会いでしたね。その時点で発売から時間はたっていたのですが、このゲームは絶対限定版を購入しなければ後悔する!と思い、秋葉原でショップを探し回り、プレミア価格で限定版をゲットしたのはいい思い出です。

中高生の頃ならいざ知らず、大人になってからyukkun20が本気ではまったものはあまり多くないですが、シュタゲ、星界、榊ガンパレ、テイルズ、サモンナイトなど、それらは強烈に自分の人生を形作っている気がします。というかこれうちのサイトの主成分だ。大人はお金持ってるから関連商品に惜しげも無く金をつぎ込んで、どんどん深入りしていくんですよね…

最近はグッズも数が減りましたが、またドラマCDとか出してほしいです。とにかく10周年おめでとうございます。シュタゲの新作、そして科学ADVの新作も楽しみにしています。


2019-10-10

蒼き翼のシュバリエ 攻略メモ:パーティ編成

プラチナ獲得したので、いつも通りパーティ構成をさらそうと思います。

パーティ構成

  1 2 3 4 5 6 備考
ミンツ加入まで エクス ルーミ バーゴ サウル エルサ ロロン ポポログはお留守番。
ミンツ加入~ エクス ルーミ サウル エルサ ロロン ミンツ サウルとバーゴは適宜入れ替え
マイ加入~ エクス ルーミ マイ エルサ ロロン ミンツ  
本編クリア~ エクス ルーミ 最後の生徒 エルサ ロロン ミンツ 一応ネタバレなので

残念ながら待機キャラには経験値が入らず、低レベルキャラに対する救済措置(EXPの補正等)などもほぼないので、最初から最終パーティを計算して逆算し、スタメンは固定するのを推奨。

ステ振り・育成方針(クリア前)

エクス

我らが主人公。無口だが本編中では強職ヴァリアントに唯一就職でき、オンリーワンの活躍が期待できます。仕様上レベルアップスピードも速いです。サブクラスにより前衛型、後衛型いずれでも活躍できそう。

yukkun20はサブクラスをサムライにした物理型で育成。もっともサムライは大器晩成タイプなので本編中は空気でした(ただし本編クリア後に開花するので無駄ではない)。ステ振りは、VITを15まで振り、残りはSTR。

基本的に物理攻撃担当ですが、基本的に魔法型優位のパーティ構成なので、ボス戦ではオーラホイッスルなどでサポートに回ることも。

ルーミ

多分サブヒロイン。いわゆるクーデレで、デレルまでが長いけど突然デレた時の破壊力は他の追随を許さない。

エクスペリエンスのDRPGでは絶対不可欠な盾役。メインは言うまでもなくパラディン。サブクラスは変わり身目当てでレンジャー。ステ振りはVITを15まで上げ、後はVITとAGIとLUCを2:1:1になるように上げます。

戦闘中は雑魚戦でもボス戦でもディボーションのみ。今作は盾役が遮断できる攻撃は少なめで、防御してようが自分も仲間も死ぬ時は死にますが、それでもいるといないとでは安定感がまるで違います。

マイ

RPGにはお約束の刀使い枠。彼女はどちらかというとヤンデレ寄りですけど、最終的には普通にデレるので無問題。

パーティでは物理攻撃役。メインは二刀流目当てでサムライ、サブは修羅を生かすつもりで回避力の上がるレンジャーにしました。が、例によって修羅をうまく生かせなかったので若干持ち腐れている感ある。ステ振りはVITに15→あとはSTR。本編中ではろくな刀が手に入らないので普通の剣装備。デモンゲイズファンならご存じでしょうが、二刀流の真価を発揮するにはAGIを25まで上げるべき…ですが、多分クリア後まではSTRに振った方が強い。なおクリア後にリストラされたせいで活躍の場がないという悲劇。

戦闘中は雑魚には切り込み、ボスには通常攻撃。攻撃に特化したせいで非常に死亡率が高い(特にボス戦はほぼ毎回)ので、もう少しVITに振っても良かったかも。

エルサ

エルフのメインヒロイン。メインヒロインなのに主人公の実娘ってヤバすぎる設定じゃない?イベント的にも優遇されていてyukkun20も好きなキャラなんですが、最後の生徒のヒロイン力が強すぎて最終的には2番手に(どうでもいい

魔法攻撃役。本作は物理より魔法の方が強いので、パーティの主火力を担当します。メインは当然ウィザード、サブはMP不足を補うためヒーラー。ただし本編中はMP回復の手段に乏しいため、ややガス欠気味。彼女がガス欠になったら一回撤退しましょう。ステ振りはVITに15→残りはINT。

戦闘時は集中からの弱点属性術連発。バースト系ユニオンスキルと組み合わせてまともにヒットすれば、ほとんどのボスが数発で昇天する威力。

ロロン

安定のロリ枠。かと思いきや、首から提げているのは酒樽。幼い外見の種族というだけで普通に成人してます。

回復・サポート役。ただしボスキャラは闇属性が多く、光術で弱点を突けるヒーラーは攻撃役としても優秀。メインクラスはヒーラー、サブクラスはウィザード。INTに振ってないためウィザードのスペルの威力は控えめですが、本編後はメインとサブを入れ替える予定なのでやはりウィザード安定。ヒーラーメインなのでマナ回復Ⅱをエルサより早く習得でき、MPが不足がちなエルサのMPタンクとしても活躍できます。そういう意味でウィザード/ヒーラーを2人育てるよりおすすめ。

ステ振りはVITを15まで振り、残りはMYSへ。今作は回復が後手に回っても生存率に大差ない場面が多い(後手に回っても間に合うくらい火力が低いか、先手を打っても一発で全滅するくらいの高火力攻撃が来るかのどっちかなので)ので、AGIには振らなくても大丈夫でした。

ミンツ

インテリメガネ。嫌味っぽいキャラかと思いましたが、次第に主人公に心酔していく姿が見られてなかなかいいキャラでした。我がパーティに男は不要!なんですが、固有スキルが魔法ダメージ+20%なので魔法メインのうちのパーティに入れないわけには…

戦闘ではサポート役。メインはアルケミストでサブはドルイド。専用装備の銃は火力は悪くないものの、それより魅了で雑魚モンスターを仲間に出来るのが大きい。雑魚モンスターをパーティに入れるだけでボス戦での生存率が上がるので(まあ要するに人柱ですが)結構お得。ただし本人は相当もろく、マイに並んで死亡率が高かったです。多分純粋な戦力を考えると、ウィザード/ヒーラーにしておくのがいいんでしょうけど,アルケミストは調合を無料でできるという強烈な個性がある(これがないと財布が死ぬ)ので、育てて損はないです。

ステ振りはVITを15まで振り、残りはLUC。ただMYSにもう少し振っておいて、サブ回復役として運用できるようにしておけば、ロロンをもう少し攻撃に使ってあげられてよかったかも。トロコン後に気づいたわ。

ステ振り・育成方針(クリア後)

※最後の生徒についてのネタバレがあるので要注意

エクス

引き続き物理型で育成。二刀流を極めたことで、十分な火力が出せるようになりました。ステ振りはVITを20まで上げ、残りはSTR。Sクラスの刀がドロップし始めたあたりで、VITはそのままにAGIを25まで上げ、残りをSTRに振り直しました。

戦術としては、雑魚でもボスでも集中からのスタースラッシュでなんとかなる。斬り込みは雑魚退治に使えるかと思いきや、火力が足りない。

ルーミ

引き続き盾役。メインは言うまでもなくパラディン。VITとAGIとLUCを2:1:1になるように上げ、VITが40になったらあとはAGIとLUCを1:1で上げてます。

戦闘中は相変わらず雑魚戦でもボス戦でもディボーションのみ。なので武器は何でもいいのですが、一応ユニオンスキルの突撃のことを考えると、強い武器を持たすのにも意味はあります。もちろん盾装備を優先し、両手武器は諦めるべきですが。

マァリン

満を持して加入したロンドエール(主人公たちの拠点)のメイドさん。最初の生徒になるかと思いきや最後の生徒とは、じらしプレイがうますぎる。本編クリア後にレベル1で加入という暴挙で当面は足を引っ張りまくりますが、彼女は主人公と同じ強職ヴァリアントなので絶対に育てるべき。

パーティではサポート役。サブはヒーラー。ヒーラーの術とヴァリアントの勇者の歌が共にMYS依存なので相性抜群。ステ振りはVITに20→MYSに41→後はLUC。

戦闘中はマナ回復Ⅱ入手までは基本的に勇者の歌(暇な時はホーリーライト)連発。これでほぼユニオンスキルが使い放題になります。マナ回復Ⅱが手に入ってからはハイマルチキュア連発でした。最終的には主人公と並んでラストデザイアを連発することで、ボス戦の難易度を大幅に下げることが可能です。

エルサ

魔法攻撃役。ヒーラーがマナ回復Ⅱを取得するとMPに困ることはなくなり、雑魚戦でも遠慮無く最大呪文を連発できるようになります。ステ振りはVITを20に上げ、残りはINT。マナ回復Ⅱが取れたらINTをMYSが41を超えるように振り直し。オメガインパクトを習得したらINTに振っているポイントを全部LUCに振り替えます。

雑魚戦は集中からのバーストマジック弱点属性術連発。ボス戦でも同じ(お供を一掃したい時はファストキャスト)。

ロロン

回復・サポート役でしたが、マァリンがその役目を負えるようになってからは、エルサと並び魔法攻撃がメインになります(マァリンがオーラホイッスルなどで忙しい時はその手伝い)。ステ振りはVITを20→MYSを41→残りはINT。マナ回復Ⅱを取ったらメインとサブを入れ替えます。オメガインパクトを習得したらINTに振っていたポイントを全てLUCに振り直し。

戦闘時の動きはエルサと概ね同じ。魔法メインのパーティだからか、今作の特性か、命中や回避を上げなくても力押しで進められたので、補助術はほぼスルーでいいです。

ミンツ

戦闘ではサポート役ですが、正直あまり役に立ってない感ある。ただし彼の真価は調合と固有スキルと魅了、要するに「そこにいるだけで役目を全うしている」ので我慢我慢。

ステ振りはVITを20まで上げ、残りはLUC。ボス戦でも真っ先に死ぬことが多かったので、もう思い切ってVITとMYSに全振りしても良かったかも。あるいはドルイドを切ってサブをウィザードにするか。

 

という感じでした。なお今回のプレイにあたって、こちらの攻略サイトが大変参考になりました(というかうちのパーティ構成はほぼまんまです)。この場を借りてお礼申し上げます。


2019-10-08

PS5が正式に発表されました 8K来ちゃった…

村正が出ない…。今日は刀は結構ドロップしたんですが、なかなか村正は出ませんね。村雨はもういいっつーの。

ラングリッサー2はFルートまで終わり、現在Gルート攻略中。これまで1日1ステージのペースでプレイしてたんですが、現在2ステージ/日にペースアップしたので、多分今月中にはトロコンできる…はず。なおこれが終わったらうたわれ斬を再開します。

さて、ついに「プレイステーション5」が発表されましたね。Ivanさん、情報ありがとうございます。1が1994年、2が2000年、3が2006年、4が2014年と3と4の間は8年空いてますが、そのほかは6年間隔。今回も4から6年後の2020年に発売予定のようです。

上記サイトの情報によると、

PS5は,超高速のアクセスが可能なカスタムSSDを搭載し,ゲームのロード時間は格段に早くなるそうだ。ゲームにおいては最大で8K解像度の出力に対応し,PlayStation 4タイトルとの互換性も予定されているとのこと。PlayStation VRも利用できるそうだ。

とのこと。PS4と互換性があるなら、購入しない理由がないので、今回は比較的早めに購入すると思います(発売と同時に購入するかはさておき)。あと2020年発売予定のTOARISEの開発に微妙に影響しそうな気がする。

そして8K解像度に対応か…さすがに8Kモニタはまだ高すぎますし、そもそも24インチ前後のモニタで8Kはオーバースペックにもほどがあると思うので、当面は4Kプレイが続きそうです。PSVRの解像度も何かのマジックで上がればいいのに。

2020年の年末発売予定のようです。価格は発表されてませんけど、6~7万円あたりでしょうか(根拠なし)。


2019-09-10

SO1の2回目のリメイクが決定

「ファイアーエムブレム 風花雪月」1周目(帝国ルート)クリアしました。面白かったー。でもまさか90時間もかかるとは思いませんでした。あと3ルートあるのに大丈夫かおい。今作はバトルパートの難易度は低めですが、アドベンチャーパートの充実度が半端ない。誰を仲間にしたか、どの程度人間関係を深めたかによって無限の会話パターンがあるんですが、それぞれについてきちんと設定会話が用意されていて、しかも全部フルボイス。どんだけ手間かけてるんだよ!旅から帰ってきたら早速2周目に突入します。2周目王国ルート→3周目同盟ルート→4周目教会ルートという流れで行きますか。

「ラングリッサーⅡ」もようやくCルートクリアしました。あと10ルートでトロコンだー(死んだ目

さて、1996年に発売されたスターオーシャンシリーズの第1作がPS4/NSWでの2回目のリメイクが決定しました。Ivanさん情報ありがとうございます。公式サイトもオープンしてます。

今回のリメイクは、2007年の1回目のリメイク(PSP版)を下敷きにしたもののようです。

  • 画質がSD画質からHD画質に
  • キャラデザはエナミカツミ氏の描き下ろし版とPSP版を選択可能(プレイ中も切り替え可)
  • フルボイス化。CVはPSP版と新録版の切り替え可能
  • フィールド移動の倍速機能&ゲームバランスの調整

といった追加要素があるみたいです。

yukkun20はPSP版をプレイ済みなので今回は見送る予定ですが、SO1は王道のRPGで、テイルズとの共通点も多く、特に初期のテイルズが好きならきっと気に入ってもらえると思います。ただしSOシリーズは毎回トロコンが茨の道すぎるので、自信のない方はNSWの方がいいのかも知れませんね。


2019-09-07

当時はSFC持ってる友達がうらやましくて仕方なかった

「スーパーファミコン Nintendo Switch Online」が昨日から配信され始めましたね。

個人的にはファミコンソフトを今の時代にプレイするのは結構厳しかったのですが、スーファミのソフトは全然いけるな。とりあえず懐かしい「スーパーマリオカート」と「ぷよぷよ通」をプレイしてます。

マリカーはよく友達の家でプレイしてましたね。それにもかかわらず互角に戦えるくらいの腕にはなりましたけど、VSモードだけは苦手でした。あとロケットスタートのタイミングを完全に忘れていて絶望した。

ぷよぷよ2もプレイした記憶があるんですけど、どこでプレイしたのか全く思い出せない…電気屋のデモ機だったっけ?それが面白くてGB版を購入しました。あれ白黒なのでぷよの区別が非常に難しいという難点があるんですが、全クリ出来る位にははまってました。そして階段積みすら出来なくなっていて絶望した!