2020-11-10

PS5の超長文解説が公開されました 年内には入手できるのだろうか…

PlayStation.Blogで、PS5に関する大量のQ&Aが掲載されましたね。

● PS5のSSDは何がすごいのですか?

PS5が内蔵する超高速SSDと統合I/Oは、ゲームプレイの障壁、特にロードを取り除くためにデザインされました。ゲームのデータを凄まじい速度で送り込むことが可能になるため、PS5のゲーム体験はよりシームレスかつダイナミックなものとなり、広大なゲームの世界を瞬時に移動することができます。

※上記リンク先より引用。以下同じ

yukkun20が期待しているのは実はこれです。ルーナジア戦記…ロードがめっちゃ遅いのだけが不満なんだよな…。プレイ中にPS5を入手して、速度を比較して悦に入ってみたいものです。

● ゲーム中のPS5の稼働音はどれくらいですか?

PS5はPS4よりも静かなコンソールにすることを目指しました。電源供給や冷却の機構において、ヒートシンクのカスタマイズや、熱伝導剤への液体金属の採用をはじめとするさまざまな工夫を施しています。

PS4っていつもは静かなのに、突然思い出したようにうるさくなることありません?負荷の高いゲームしているわけでもないのに。yukkun20だけ!?

● PS5のゲームは、ディスク版とデジタル版でパフォーマンスに違いはありますか?

違いはありません。一度ゲームが超高速SSDにインストールされれば、どちらの場合でもゲーム体験は同じです。

ふむふむ。どっちを買うかは趣味で決めればいいと言うことか。

● PS5はどのディスクフォーマットをサポートしていますか?

PS5は4K Ultra HD Blu-rayディスク、Blu-rayディスク、DVDの再生に対応しています。なお、PS5デジタル・エディションは光学ディスクに対応していません。

これがあるから通常版を購入せざるを得ないんだよね。BDはPCで見てもいいんですけど、TOFの元ネタ解説みたいにPCでブログ執筆と内容の調査を並行してやっている時は、PC用ディスプレイに余裕がないので、BDはゲーム用ディスプレイで再生した方がいいんです。

● 映像コンテンツはどれくらいの解像度でキャプチャーできますか?

デフォルト設定では、1080p/60fpsで映像をキャプチャーしています。手動でクリエイトボタンから録画を開始すると、4K解像度での録画も可能です。

おお、ついに4K録画が可能になったんだ。これまでは静止画と録画の解像度が違ったので、高解像度のスクショを作成しようとするとプレイ中にタイミング良くSHAREボタンを押すしかありませんでしたが、これで録画からスクショを作成することも出来るので、タイミングがシビアなスクショも簡単に作成できそうです。テイルズの秘奥義カットイン集とか。


2020-11-08

東方の迷宮 幻想郷と天貫の大樹 攻略メモ:パーティ編成(本編クリア後)

過去本編ボスを倒すまでの攻略メモは書いていたのですが26階のボスまで倒したのでさらに追加メモ。以前のメモは以下の記事にまとめています。

と言ってもWikiが充実しているので、ギリギリの戦いで工夫しながら戦いたい人はそちらをどうぞ。yukkun20はレベルを十分に上げて火力でなぎ払うぶっぱプレイが好きなので、基本的にそういう方向です。ただしぶっぱプレイだと必要なキャラは少ないので、それらのキャラのレベルだけ上げておけば、ブレイブレベルでのクリアも可能です。

ちなみに以下のスクショはボスを倒した時のもの。

※画像はゲーム中より引用。©上海アリス幻樂団©偽英国紳士団 / CUBETYPE

ボス戦用パーティ

対ボスに汎用的に使えるパーティ。ボスの弱点に併せて属性アタッカー(フラン/にとり)と属性強化キャラ(早苗/パルスィ)は入れ替えます。

見ての通りの神隠しパーティです。さとりのMPを39以上、紫のMPを56以上にしておき、さとりを薬草使いにします。文はある程度の速度が必要(戦闘開始時に文→さとり→文の順に行動が回ってくる程度)です。前列にさとり、アタッカー、文、紫を並べます。

戦闘が始まったら、

  1. 文が天孫降臨→さとり
  2. さとりが覚醒のハーブ→アタッカー
  3. 文が天孫降臨→さとり
  4. さとりが神隠し
  5. アタッカーが殴る(アタッカーが強い自己バフのあるキャラ(萃香など)の場合は自己バフ)
  6. 文が天孫降臨→アタッカー
  7. アタッカーが殴る
  8. 紫が神隠し
  9. 紫がアタッカーの攻撃属性を強化できるキャラ(霊アタッカーなら早苗、冥アタッカーならパルスィなど)と交代
  10. 押し切れそうな場合、さとりは自由行動。押し切れない場合は壁役(通常は蓮子)と交代。
  11. アタッカーが殴る
  12. 文が天孫降臨→アタッカー
  13. アタッカーが殴る

と行動することで、バフの乗ったアタッカーを4回連続で殴らせることが出来ます。アタッカーに「源氏の小手」を装備させておけばそこそこの確率で1回くらいは2倍ダメージが出るので、1発で敵のHPを1/5程度削れる火力があれば、どんなボスでも行動させずに葬れます。葬れなくてもガタガタに出来ます。強い。というかずるい。

探索用パーティ

地下の敵は霊属性が弱点なので早苗+輝夜、地上の敵は冥属性が弱点なのでパルスィ+雛を前衛に配置します。

基本的に文の天孫降臨で輝夜/雛にターンを回し、蓬莱の弾の枝/ペインフローで大体の敵は一掃できます。ダメなら文の天孫降臨でもう一発。それでも撃ち漏らした場合は橙を即応速攻で前に出し、奇門遁甲→鳳凰展翔で大体OK。文を魔力使いで敏捷特化させておけば、よほど素早い敵でない限り、開幕に集中を入れても敵が動く前に天孫降臨が間に合うので、アタッカーのTPが尽きるまで継戦することが可能です。

稼ぎ用パーティ

探索用パーティのルーミアを小町に変えただけです。アタッカーが十分強ければ、属性強化役(早苗/パルスィ)を外してナズーリンを前衛に出すのがいいと思います。

パーティメンバー

よく使ったキャラだけ。

アタッカー

お馴染み押しも押されもせぬ超火力。冥・火弱点のボスは軒並みフランで倒せます。ダメージボーナススキルがないのでボーナスを優先的につぎ込んであげましょう。博打師にしてもスターボウブレイクを4連打できるMPがあるのでとにかく火力特化で。というか攻撃されたら死ぬ。

メンテナンスとスーパースコープで物弱点はもちろんそうでなくても大体殴れる河童。素早い自己バフも出来ます。天叢雲剣の加護にするまでは能力増強にしてました。肝心なところで攻撃が外れると涙目なので命中が上がるサブ装備は一つ欲しい。退魔の杖を持たせると早い段階からスーパースコープを連射できるようになりますが、代わりにMP回復が出来なくなるので完全に撃ち逃げになります。もっともスーパースコープを連射している時点で勝負が付いていることが多いですが。

霊担当。探索要員でもあるので彼女も優先的に強化したいところ。「貴き月の民」で貫通攻撃が可能なので、硬い敵とも互角に戦えます。ザコ戦は命中率が大切なので、メイン装備で補強したいところ。

然・風属性火力担当。強力なダメージボーナススキルを持つので、長期戦の場合は中盤以降で光りますが、ぶっぱ戦法でも頼りになります。ミッシングパワーで火力をお手軽に上げられますし、神隠しコンボなら敏捷が下がるというデメリットも気になりません。濛々迷霧のおかげで攻撃が外れにくいのもありがたいです。

然・物属性火力担当。三歩必殺の威力は特筆すべきものがありますが、よく外れるのでやはりメイン装備で補強したいところ。破滅的な金剛力で何もしなくてもダメージボーナスが乗るのもありがたいですが、にとりのスーパースコープを強化できるのもさりげにポイント高い。MPが枯渇しがちなのでサブクラスなどで補強したい。

yukkun20お気に入りキャラの一人。図書館キャラだからな。本編ボスを倒すまではその豊富な攻撃属性でザコ戦のメインアタッカーとして活躍してました。冥・霊属性は持ってないので本編ボス後は運用がピンポイントになりますが、魔・冷弱点のボスには有効。魔は多分魔理沙の方がアタッカー向きですけど育ててなかったので…大詠唱でMPを回復しながら攻撃できるので、神隠しコンボとも相性がいいです。

yukkun20の最お気に入りキャラ。本編の出番が少なすぎるのは絶許。物・冥担当だが、物はにとり、冥はフランという強過ぎるライバルがいるため永遠の二番手。ただし恐怖が通るキャラには超火力の華やかなる仁者への嫉妬でフラン以上に強い。恐怖が通る冥弱点のボスの数が少ない…というところが玉に瑕(致命傷)か。あと恐怖付与でターン潰すので神隠しコンボと相性が悪い。

雑魚戦用のサブアタッカー。普段は後衛に置いておいて、即応速攻で前衛に出して敵にとどめを刺します。即応速攻が使えるキャラの中ではステータスがアタッカー向きで、低遅延の自己バフも使えるので頼りになります。雑魚相手でもターンを回すともれなく死人が出る本編ボス後の攻略には不可欠の存在でした。

アタッカー兼壁

最強のデバフキャラで、本編ボス以降ぶっぱプレイが出来るようになるまでの間、戦術の要になります。基本的には防御と精神を上げ、前衛に居座りながらデバフをばらまくのがお仕事ですが、厄反転があるためサブアタッカーとしても十分運用できるレベル。最終的にぶっぱが可能になったら、ボーナスを魔力に振り直し、完全にアタッカーとして運用してました。禍術転換もあるので見た目以上に硬い。

本編ボス後のボスはどれも高火力なので、ステータスで受けるのではなく属性耐性で受けるのが基本です。メンテナンス持ちの蓮子なら、入手が容易な「グランドマスターブレイカーの称号」を3つ装備させるだけで400近い属性耐性と200近い異常耐性を持てるので壁役にはもってこいです。暇な時は暢気で回復したり、星天停止で敵の足止めをしたりと手持ち無沙汰になりにくい優秀な壁役。

補助

すべての戦術の要。アタッカーとしても有望株ですが、とりあえず敏捷極振りで問題なく雑魚戦でもボス戦でも活躍できます。これだけ早いとボス相手でも余裕で敏捷値は上回るレベル。図書館で強化する必要すらないほどです。天孫降臨をどれだけ連発できるかがキモなので、「謎の乳製品人形」でMPとMP回復率を上げておきたいところ。

こちらも敏捷特化。衝撃が効く相手を完全に封殺できます。魔力使いにしておけばMPが枯渇することはないので、ひたすらキャッツウォークを撃ちましょう。衝撃は致命的な状態異常なんですが、イナバと組めば意外と通るボスも多かったです。

 

こんな感じでしょうか。あとはバフの早苗や白蓮、デバフのイナバ、敵バフ消去の天子、条件が整えば完全貫通攻撃が出来る衣玖、即死の幽々子あたりをよく使っていました。無限の回廊にはほぼ手を付けていないので覚醒スキルも知らない子ですが。
しかし本当に面白いDRPGでした。既に次回作の開発も始まっているとのこと。楽しみに待とうと思います。


2020-10-30

ディスガイア6の最新PVが公開 色々懐かしい。

ディスガイア6のPVが最新公開されましたね。過去作の振り返りもあるのでシリーズファンならチェックしておかねば。

なん…だと…てっきりもう20年くらい経ってるかと思ってましたが、1は2003年発売だったのか…

サモンナイトですっかりSRPGの魅力にやられたyukkun20が、これは絶対に面白いに違いないといきなり限定版を購入したのを覚えてます。シナリオはギャグテイストが非常に強く、シリーズの中でも今でも一番好きなタイトルですね。ウソ次回予告ができすぎていて困る。

やり込み要素が一気にパワーアップした2。シナリオがややシリアス寄りになってしまいましたが、アクターレがすべて勢いで吹き飛ばしてくれましたね。主題歌はこの作品が一番好きです。ヒロインのロザリンドもツンデレの王道という感じでしたが、バッドエンドでは…

実はプレイしていない3。当時色々忙しい時期でタイミングを逃したんですよね。暇になったらプレイするつもりだったのですが、どうやらトロコンが地獄の難易度だと聞いたのでそのまま手を出せていません。NSWに移植してくれませんかね…(ヘタレ

イワシ大好きの主人公・ヴァルバトーゼ様が魅力の4。個人的にはヒロインのアルティナをあまり愛せなかったのですが、シナリオのノリは初代に一番近かった気がしていて結構好きです。当時はまだネット上の攻略情報も少なく、トロコンには不安もあったのですが、3をプレイしなかったという負い目もあってプレイすることにしました。自分もいろいろなサイトを参考にしたり自分で試行錯誤したりしながらプレイしていたのですが、最終的には攻略サイトを自ら立ち上げてしまったくらい好きです。

シリーズ初の正統続編D2。ここからトロコンの難易度が一気に下がった感じがあります。100時間かからなくなったし(基準が…)メインキャラ3人のノリが初代のままで安心したのですが、初代に登場した濃いサブキャラたちが出てこなかったのが残念。特に地球勇者。

「長いチュートリアル」と言われたメインシナリオが一気に重厚になった5。ウサリアが可愛いと言うことにつきますね。語尾が「ぴょん」というあざとすぎるキャラながらヘビーな過去もあっていいキャラでした。バトルパートでも主人公との相性が良すぎる…ヒロイン?名前も覚えてないわw

というわけで6年ぶりの新作となるディスガイア6が2021年1月発売予定です。本当に久しぶりですね。

暗黒議会、魔ビリティー、スキット、チート屋など好評だったシステムはそのままに―

オートでの行動パターンを細かく規定したり、

レベル上限も9999から99999999に、ステータス上限もついに京を突破しました。

更にプレイを快適にする8倍速モードや演出省略モード、オートモードも搭載されたので効率よくやり込めそうですね。

発売が楽しみです。とりあえずオフィシャルサイトでPS4版を注文してきたのですが、あのサイトクレカが使えないのだけはどうにかしてほしい。今時銀行振り込みはちょっと…


ゲームプレイ予定リスト

  • 2019/03 ルルアのアトリエ [PS4] 購入予定
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 検討中
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2020/11 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 予約済み
  • 2020/12 ライザのアトリエ2[PS4] 予約済み
  • 2021/01 魔界戦記ディスガイア6[PS4] 予約済み
  • 2021/02 ブレイブリーデフォルトⅡ[NSW] 検討中
  • 2021/秋 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 未定 星の欠片の物語。[PSVR] 購入予定
  • 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定

2020-10-29

閃の軌跡第1作/第2作がNSWに移植決定!

10日ほど、物部布都が倒せなくて止まっていた「東方の迷宮」ですが、今日ようやく突破しました。すごい速さでターンが回ってきて、高火力な攻撃をバカスカ撃ってくる強敵なんですが、結局勇儀を超強化して、やられる前に攻撃を数発たたき込んで撃破するという身も蓋もない作戦で突破しました。この10日地下4階でちまちまレベル上げを行い、レベルを210くらいから250くらいまで上げたけど。

それはさておき、PS4版から遅れること3年、閃の軌跡ⅠとⅡのリメイク版がスイッチに移植されることが決まりました。おめでとうございます。2021年夏発売予定です。

Steam版への移植を担当した会社が今回も担当するようなので安心ですね。こうやって裾野が広がっていくのはいいことです。この機会にスイッチ派の人もぜひプレイしてください。欲を言えば空の奇跡から全部プレイした方が断然面白いんですが。


2020-10-25

シュタゲの続編?が開発決定!

先日のアーチェさんぬいぐるみと同時に、注文していたフィギュアが届きました。

デスクトップアーミーのエヴァ三人娘(レイ・アスカ・マリ)バージョンです。結局買ってしまった。だって造形が可愛かったし…。しかし最近フィギュアが急増したせいで飾り付けの目処は立っていません。でもデスクトップアーミーシリーズを購入するのは初めてだし、フィギュアの大きさを把握しておかないと飾るもなにもないですからね。ひとまずパッケージ開けてみましょう。しかしフィギュアなのに、なんだかでかくて薄い箱だな…

プ、プ、プ、プラモじゃねーか!(知らずに購入したバカ

いや正確に言うと中心部分であるキャラクターは組み上がってるんですけど、武装はプラモだから組み立てないといけないんですね。マジか…意外かも知れませんが、実はyukkun20はプラモを組んだことがないのです。

というわけでとりあえずAmazonでニッパーとヤスリを購入しておきました。早くも余計な出費が…。しかしこれも新しい世界に触れるいい機会だと思って、がんばって組み立てようと思います(さすがに塗装とかする気はないですが)。


それはさておき、本日はMAGES.の事業戦略発表会と、シュタゲ特番がありましたね。結局全部見てしまった。

アノコ

2021年秋発売予定。○○科学ADVのジャンル名すら決まってない状態で大丈夫か…?

少しゲーム内容についての言及がありましたが、予想通りメタネタ満載の面白い作品になりそうですね。2036年にディストピアから鈴羽が旅立った世界線における2037年の世界が描かれるみたいです。

ハリウッド版 STEINS;GATE

完成まではまだかなり時間がかかりそうです。いつもは口の軽い志倉会長がこの話題についてはほとんど喋りませんでしたが、どうやらハリウッド側とガチガチの守秘義務契約を結ばされてるっぽいですね。

ただ話のニュアンスから、ギミックだけを使った完全な別物になりそうですね。秋葉原にはロケに来ないみたいだし。

シュタインズ・ゲート ゼロ エリート

なぜPV3回も流したし。シュタゲ本編と違ってルート分岐が多いので再構成が大変そうですね。

発売順について志倉さんは『STEINS;GATE 0 ELITE』、『ANONYMOUS;CODE』、『シュタインズ』新企画という流れを想定していると説明していました。

※上記リンク先より引用

いや、確かに言ってたけど、アレ完全にネタですよね。松原さんはこの順でやるんだったらアノコはあと4年かかるって言ってたしw

STEINS;■■■

シュタインズゲート世界線とアノニマスコードとの間を描くそうですが、アノコはシュタゲ世界線の話じゃないんですよね。どういう意味なんだろ。岡部とダルは登場するようなニュアンスでしたね。紅莉栖については口を濁していたのが気になるんだけど…

まあそんなわけで、結局新しい情報が思ったより少なかったですが、シュタゲの今後にも期待できる内容でした。シュタゲゼロエリートは発表当初は購入迷ってましたが、いい感じにストーリー忘れてきたので、記憶喚起のためにも購入しようと思います。今回のPV見て改めて感じたけど、やっぱりシュタゲが好きなんです。


ゲームプレイ予定リスト

  • 2019/03 ルルアのアトリエ [PS4] 購入予定
  • 2019/09 ドラゴンクエストXIS [NSW] 検討中
  • 2019/11 ポケットモンスター ソード/シールド [NSW] 検討中
  • 2020/11 ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 [PS4] 予約済み
  • 2020/12 ライザのアトリエ2[PS4] 予約済み
  • 2020 ブレイブリーデフォルトⅡ[NSW] 検討中
  • 2021/01 魔界戦記ディスガイア6[PS4/NSW] 購入予定
  • 2021/秋 ANONYMOUS;CODE [PS4] 購入予定
  • 未定 テイルズ オブ アライズ [PS4] 購入予定
  • 未定 星の欠片の物語。[PSVR] 購入予定
  • 未定 STEINS;GATE 0 ELITE [未定] 購入予定

2020-10-18

PSNのトロフィーレベルが更新されました

ククク…ふーはははは!

エドナたん、ゲットしたぞー!いやー課金したかいがあった(おい

先日40連で敗北し、泣きの10連で最後の挑戦。SSRが1個だけ出現し、しかもゼロスだったのでがっかりしたんですが、SRがSSRに変化する演出を入れてまでエドナさんが来てくれました!これはもう運命では!?(違います


それはそうと、先日のPSNのアプデでトロフィーレベルが更新されましたね。yukkun20は更新前のレベルは20でしたが、

更新でLv.339に上がりました。PSN Profilesではこれまでのレベルアップ履歴が見られるのですが、過去のデータも現在の基準に引き直されていました。

これ見ると最近は1ヶ月に1レベル強くらいのペースですかね。これまでは1年に1レベルくらいだったので、レベルアップを実感できるペースになったと言えるでしょう。

ちなみにPSNPに登録しているゲーマーは400万くらいいるのですが、このレベルはその中で上から13万番目くらいです。日本だと7000位/320,000位くらい。上位2~3%か。

ちなみに2018年6月の時点だと、世界では150,000/3,000,000、日本では9000/290,000だったので上位3~5%ですね。…業が深くなっている。(まあ新しいゲーマーが増えればこうなるのは自明なのですが)


2020-10-15

テイルズのDL版セール開催中 ファンタジア…は対象外か

ガレ魔女、無事マスターアップしたらしいですね。来月の発売日が楽しみです。来週には創の軌跡の攻略本も出るからようやくプレイ始められますし、盛り上がってきました。

さて、バンナムがPS4/NSWのDL版ソフトのセールをしていて、テイルズもお安くなっています。対象商品は少なめですが、割引率が高くてかなりお得感ありますね。

ソフト名 販売価格 セール価格 レビュー(ない場合はプレイ日記)
ベルセリア 4180円 1672円 【ゲーム】テイルズ オブ ベルセリア レビュー | Y.A.S.
ゼスティリア 3740円 1870円 【ゲーム】テイルズ オブ ゼスティリア レビュー | Y.A.S.
ヴェスペリアR [PS4/NSW] 6270円 3448円 【ゲーム】テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER レビュー | Y.A.S.

TOZとTOBは、713円でサクサクプレイパック(経験値2倍やグレード2倍など、プレイ時間を短縮できる特典の詰め合わせ)もあるので、忙しい社会人の方もぜひプレイをご検討ください。

それから、

ソフト名 販売価格 セール価格 レビュー(ない場合はプレイ日記)
サモンナイト6 4180円 1964円 【ゲーム】サモンナイト6 レビュー | Y.A.S.

サモンナイト6も割引中です。でも割引率がテイルズより低いよ!バンナム何やってんの!


2020-10-14

テイクレにエドナが参戦決定!

今年はインフルエンザにかかるのが怖い(病院に行きたくない)ので、予防接種を受けました。最後に受けたのはいつだったか…yukkun20は数年に一度インフルエンザにかかるんですが、予防接種はここ四半世紀は受けた記憶が無い…なので最近の予防接種事情がよく分からないんですけど、これ痛くね?注射後も4日くらい痛みが残ったんだけど…

それはさておき、テイクレにようやくエドナたんが来るみたいですね。

既に性能も明らかになってるんですけど、結構期待できそうです。今のところ地属性はクレス以外ろくな火力がいないので、これは全力ですかね…。

ちなみにテイクレですけど、ゲームとしては全然ダメだと思います。ストーリーは雑だし、キャラには感情移入できないし、システムは冗長で拘束時間だけが長いし、バグは多いし、バグ取りのメンテナンスしたらどうでもいいバグは直るくせに新しいバグが2つは追加されるし…いいところって言えばキャラクターのモデルやアクションはよくできているところくらいですかね…キャラクターが好きだから続けていますけど、正直配信開始まであれだけ引っ張っておいてこれというのはかなり残念です。課金のモチベーションもなかなか上がらない…(と言いつつも多少は課金しているのですが)。アーチェさんのSSRマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


2020-10-08

MAGES. のセールが開催中 10月は連休ないけどシュタゲやろう

ケーブル見えない化計画、順調に進行中です。これまでPS4やNSWから伸ばしていたコントローラー用のケーブルも取り外しました。よく考えたら充電以外でケーブルにつなぐ事はありませんし、PS4のコントローラーは充電スタンドに置いているからケーブルで充電することはないし、NSWのコントローラーはスマホの充電ケーブルで充電できますし。

さて、MAGES.が、NSW版のDLソフトのセールをしています。

セールについては例によってうちのサイトに関係ありそうなものだけ紹介します。

ソフト名 ハード 販売価格 セール価格
STEINS;GATE ELITE NSW 7700円 3850円
STEINS;GATE ダイバージェンスアソート NSW 8580円 4290円
ROBOTICS;NOTES ELITE NSW 6600円 3300円
ROBOTICS;NOTES DaSH NSW 7700円 3850円

うむ、GWや7月のセールとまったく同じラインナップ・同じ割引率ですね。10/26までと比較的長めのセールなので、興味のある方はぜひプレイしてみてください。しかし4000円台でシュタゲとだーりんとフェノグラムが遊べるとはいい時代だ。


2020-10-07

PSのトロフィーシステムが変更されるそうです

「新サクラ大戦」3話が終了しました。なかなかにストーリーがきな臭くなってきました。そして第4話はあざみのお当番回なので楽しみです。

さて、プレイステーションのTrophyシステムが、10/8付けで刷新されるそうです。

最初にお伝えするのは「トロフィーレベル」についてです。現在“1~100”まであるトロフィーレベルの範囲を、“1~999“に変更します。それにともない、アップデート後には新たな範囲に合わせて、ユーザーの皆さんのトロフィーレベルが自動的に設定されます。現在のトロフィーレベルが12だとすると、アップデート後は200ぐらいのレベルになっているはずです。正確なレベルは、獲得しているトロフィーの数とグレードに左右されます。

※上記リンク先より引用(以下本エントリで同じ)

純粋に疑問なんですけど、トロフィーレベルってみんな気にしてるんですかね。トロコンに結構な情熱を傾けているyukkun20ですが、トロフィーレベルなんて数ヶ月に1回くらいしか気にしてない…

ちなみにyukkun20はLv20、レベルアップまであと1375ポイントです。

まあyukkun20がトロフィーレベルに関心を持てなかったのは、滅多にレベルアップしないからなので(なんせ10年かけてこのレベルだからな)、今回の改訂でレベルアップ頻度が上がれば少しは気になるのかも知れませんね。プラチナトロフィーの価値も上がるらしいので、少しトロコンへのモチベーションも上がるかも知れませんし。

皆さんがこれまでPlayStationプラットフォームで獲得されたトロフィーは、PS5移行時に引き継がれます。

というわけで、yukkun20のトロコン旅ももう少し続きそうです。