2013-06-17
昨日に続いて、エスロジの公式サイトのムービー紹介です。本当はキャラクター紹介も更新されてるんだけどな…
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第4~6弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第3弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第2弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画公開) | Y.A.S.
釜でパンやらお菓子を作るのはシリーズの伝統なのですが…
エスカ、テラ策士。
システム的に言えば前作のショップのように、作成したものを登録しておくことで購入出来るようになってるのかな。2週目に引き継げるとなおいいんですが。
まさかの前職:引きこもり。
…まぁアトリエで研究していたと思われるので引きこもりではないんですよ。でも手慰みでやってた剣の修行であの強さとは…
エスカも意外と肉体派のようです。
フィールドイベントで収拾した全時代の遺物を分解器にかけて、アイテムに変換することが出来ますし、それで構造を把握したアイテムを錬成することも出来るようです。
キャラクター紹介も近いうちにやります。
2013-06-16
あまり新しくない話題で恐縮ですが、エスロジの公式サイトが更新され、ムービーががしがし出てますのでまとめて紹介。
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第3弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第2弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画公開) | Y.A.S.
今回ももちろんフィールドでアイテムを採取出来るのですが…
アイテムを一気に集めたり、レアアイテムを収拾したり、レアモンスターと戦ったりと、いろいろなアクションが起こせるようです。時間経過もないみたいなので、スケジュール圧縮の強い味方になるかも。
基本的にはアーシャ同様、レシピを選ぶ→素材をグループの中から選ぶ→スキルを使用しつつ素材を投入する→日数を経過してアイテム錬成という流れのようです。
違うのは、最後に素材から潜力を引き継げることくらいかな。アイテムの効力も視覚的に判断出来るようになったので、ますます使いやすくなっているっぽいですね。
こちらも作成するアイテムを選ぶ→素材を選ぶ→スキルを使用しつつ素材を投入→引き継ぐ潜力を選ぶ、という調合と同じながれのようですね。錬金レベルもエスカと共通なのかも。ということで覚えることが多くなり過ぎなくて安心ですね。
発売まであと2週間を切りました。TOH-Rも終わったし、SN5もラストバトルが近いし、受け入れ態勢はバッチリです。
2013-06-07
エスロジの公式サイトが更新され、トレーラームービーが公開されています。あと3週間で発売ですね。それまでにハーツR終わるかしら…あと闘技場とバルーン割りとレベル上げだけなのだが。
トレーラームービーなので、キャラクターやシステムの紹介がメインでした。
コルセイトを拠点に、未踏遺跡を目指すのが当面の目標っぽいですね。
リンカさんはいたけどマリオンさんは登場せず。やっぱりサブキャラだし戦闘には参加しないのかー(号泣
今度は空が舞台になるみたいです。
イメージボードで飛空艇や気球が公開されていたのはそのためか。今回はワールドマップの移動方法についてまだ情報が出て来ていないので、もしかするとこれまでの移動方式とは全く違う情報が採用されているのかも知れませんね。
2013-06-04
エスロジの公式サイトが更新されました。
WORLD
作中に登場する乗り物などの設定画が公開されました。
飛空艇と気球かな。前作同様だと、自由にマップを動き回れる訳ではないと思いますが…
SYSTEM
- 調合スキル
前作同様、調合Lvの上昇と共に、新たな要素が開放される調合システムが採用されています。
使用出来るスキルは投入した材料の属性によって左右されるようですね。前作より要素が増えているっぽいのでまたアイテム製作で盛り上がれそうですね。
- 錬成システム
ロジーはエスカと異なり調合は出来ませんが、代わりに装備品に別のアイテムの効果を付与することが出来ます。またエスカにおまかせで調合をしてもらうことも出来るようです。そうすると最初はロジーでプレイして装備品を固め、2週目をエスカで進めた方がいいのか…?
- 分解システム
採取地で手に入れたアイテムを分解してレシピや材料に還元することが出来ます。
CHARACTER
- リンカ
前作から引き続き登場する女剣士。エスカたちの上司。CV:小清水亜美。純粋で素直な性格は変わっていないようです。
相変わらずマリオンの趣味の服を着せられてるっぽいですね。リンカさんは前作の中でもかなり好きなキャラだったので再登場は嬉しい限りです。
- マリオン・クィン
開発班の班長として中央から派遣されてきたベテラン役人。CV:植田佳奈。
どう考えても前作より若返ってます。こんな26歳がいるわけないだろ!だがそれがいい。
設定上の戦闘能力はリンカを凌ぐとされながら、前作ではDLCに甘んじていました。今回は最初から戦闘に参加してくれるのかなぁ。マリオンはウィルベルの次に好きなキャラだったので、こちらも嬉しいです。
- コルランド・グラマン
コルセイト支部の支部長。自他共に厳しい性格だが、街の人からの信頼も厚い。CV:藤沼健人。
できる上司っぽいオーラビンビンですね。
- デューク・ベリエル
街にある酒場の名物親父。質より量の豪快な性格。CV:小山剛志。
暑苦しいオッサンはマリーのアトリエからの伝統ですね。友人であるコルランドとの掛け合いにも期待出来そう。
※画像は全て公式サイトより引用。
2013-05-28
サモンナイト5の公式サイトが更新されました。発売後に新キャラ紹介とか画期的すぎるでしょ。あまり良くない意味で。
CHARACTER
- ルチル
神出鬼没の悪魔商人。SNEX、SN4に引き続き登場。
久々に声を聞いて中の人が変わったのかと思いましたけど、旧作同様CV:中原麻衣でした。この人お嬢さまキャラのイメージしかない(TOVのエステルとか)ので…
今のところメインストーリーには絡んでません。
- ムギュ
ルチルと一緒にいるよく分からない生物。CV:塙愛美。
先代?のムガはどうしたんでしょうか。さすがに死んじゃったんでしょうか。
- 龍姫
シルターンのやんごとなき御方。CV:沢城みゆき。
今週のジャンプ読んでて思いだしたんですけど、この人ってセイロンが捜しているって言ってた人ですよね。確か夜会話で。好感度高くないと見られない話なので知らない人が多いと思いますけど…龍神がリィンバウムに遣わしたとかどうとか。
あとこの人イェンファに面影が似てますよね。公式サイトでの相関図でも何やら関係ありそうでしたし。
現在8話が終わったところです。全15話だから折り返し地点かな。今回は1話1話が結構短いような気がします。周回前提ゲームだし、これくらいがちょうどいいですね。
そういえばこのソフト初週10.5万本売れたらしいし、こりゃSN6もいよいよ現実的になってきましたよ!
2013-05-27
またもやエスロジの動画が公開されています。ガストはホントプロモーション上手だな。
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画第2弾公開) | Y.A.S.
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画公開) | Y.A.S.
概ね前作と同じ感じなのですが、
初めて入手したアイテムの場合は、アイテム情報が表示されます。
そうでない場合は、画面右下隅に文字情報が流れるだけのようです。
シンボルエンカウント方式です。
!マークは敵に気づかれた証拠。敵の動きよりもPCの動きのほうが早いので逃げ切れます。
アーシャのアトリエで出てきた植物園っぽい遺跡。もしかすると同じ場所かも。
あの植物園自体何らかの意図があって作られたものだったはずなので、もしかすると似たような場所は各地にあるのかも。
アルトネリコシリーズもそうだけど、ガストのファンサービスは過剰とも言える域に達していると思います。サイトを巡っているだけでも面白いもんなぁ。こういうのも購買意欲に影響するので、今後とも頑張って欲しいものです。
2013-05-23
先日に引き続き、エスロジの新しいプレイ動画が公開されました。
→エスカ&ロジーのアトリエ 最新情報(プレイ動画公開) | Y.A.S.
前回同様戦闘場面の動画でしたが…
サポート攻撃には、「エリアアタック」という複数の敵を巻き込む攻撃もある。
「交代」コマンドで、前衛と後衛(同じ縦のライン上にいる場合に限る?)を入れ替えることが可能。交代は自分の手番にならないとできないが、交代で出てきたキャラは即座に行動できる。
ポリフォニー毒瓶の威力やばすぎで世界がヤバイ。
サモンナイト5は5章まで終わりました。やっぱり面白いわこれ。欲を言えばもう少し獲得経験値を多くしてくれないとスキルが覚えにくい。
2013-05-21
エスカ&ロジーのアトリエですが、連続プレイ動画が順次公開されるようです。第1弾の今回は「戦闘編 エスカVer.」とのこと。
とりあえず動画から読み取れるのは…
アイテム攻撃はリキャスト(次の攻撃が可能になるまでの時間)が短い
後衛キャラは攻撃には直接的に参加しないが、サポート攻撃には参加できる。
サポート能力の発動には、右下のサポートゲージを消費する。サポートゲージは従来通り、攻撃したりされたりで溜まっていくと思われる。
エスカはWドローというコマンドを持ち、これを選択すると、エスカとロジーそれぞれが選択したアイテムを使用できる。
エスカの攻撃後、サポート同様コマンドを入力することでロジーもアイテムを使用するが、ロジーのアイテム使用前に別のキャラのサポートを挟むことも可能。
サポート攻撃に対してさらにサポートを繰り出すことも可能。
何らかの条件を満たすとスペシャルサポートが発動する。条件は不明。
思ったよりアーシャのアトリエの雰囲気を踏襲していましたね。やや演出が地味なような感じがしましたが、その辺りはこれから期待ということで。
2013-05-20
エスロジの公式サイトが更新されました。
WORLD
新たな場所として、りんご園が公開されました。
まぁ特にコメントすることはないですよ。
SYSTEM
CHARACTER
- ミーチェ・サン・ミュッセンブルグ
中央から支部の業務監査にやってきた監査官。非常に落ち着き払った丁寧な物腰の礼儀正しい少年だが、経験の無さゆえに暴走することも。CV:村中知。
しかしさすがに監査官が14歳という設定は苦しいような…ボクっ娘かと思ったら普通に少年でした。
- カトラ・ラーチカ
露天商をしている少女。両親が潰してしまった雑貨屋の復活を夢見ている。CV:うのちひろ。
こっちは12歳です。キャライラストよりも3Dキャラのほうがカワイイという珍しいキャラ。ちゃっかり者キャラっていいよね。
- ソール・グラマン
支部の予算を管理する経理担当。テンションが低く冷徹なところもあるが、仕事は公正正確なので信頼も厚い。CV:松原大典。
パーティキャラだと思うんだけど、戦闘方法が思いつかないなぁ。
いよいよ来月27日発売です。それまでにTOH-Rは終わらせておきたいが…。現在2週目の終盤なんですけど、隠しダンジョンやらミニゲームやらがごっそり残ってるからなぁ。
2013-05-19
本日は単独で記事にするほどではない話をいくつか。
星界の紋章①発売中
COMICメテオで大好評連載中の「星界の紋章」がついにコミカライズです。
第1回~第5回までの更新分がまるっと収まっています。森岡先生も帯にコメントを寄せてますよー。
まとめて読むと、結構展開が早いことが分かりますね。うっかり見逃した方も、毎回きっちり見ている方も、是非お買い求めください。アニメ版を下敷きに緻密に書き込まれた世界観は、一見の価値ありです。
まさかのPVもあるよ。
シュタインズ・ゲート 線形拘束のフェノグラム クリア
フェノグラムクリアしました。全部のボイスを聞いて、多少放置をして35時間ほどでした。
どのシナリオも面白く、各キャラの魅力をぎゅんぎゅん高めてくれたように思います。といってもやっぱりオカリンはダントツで男前ですけど。
ただ、かなり緻密にシナリオが組まれていた本編と違い、番外編だからかやや設定が緩い話があったのが気になったかな。あと今回は比翼恋理のだーりんと違って本編の裏話みたいなところを期待していたところもあったんですが、そのへんの話がほとんど無かったのも残念でした(まあこれは好みの問題ですが)。それを考えるとフルプライスはちょっと高いかな(シナリオを外注しているのが原因と思われるので一概に批判は出来ませんが)。
しかし、本編のファンや、公式小説などが好きでチェックしている皆様にはご満足いただけると思います。
シュタインズ・ゲート 負荷領域のデジャヴ1発売中
大ヒット公開中の劇場版シュタインズ・ゲートですが、早くもコミカライズが出ています。
これはかなり映画のシナリオに忠実に作られており、細かなエピソードもガシガシ拾ってきていますので、映画を見る前に読んでしまうとおもしろさ半減ってレベルではないので要注意(と言っても核心部分にはまだ至っていませんけど)。
著者は久我山レキ先生です。